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6 anos de idade criando semáforo básico com Scratch para Arduino: 3 etapas
6 anos de idade criando semáforo básico com Scratch para Arduino: 3 etapas

Vídeo: 6 anos de idade criando semáforo básico com Scratch para Arduino: 3 etapas

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Vídeo: "Criando um jardim de infância para a vida toda" | Luan Freitas | TEDxUniEVANGÉLICA 2024, Setembro
Anonim
6 anos de idade criando semáforo básico com Scratch para Arduino
6 anos de idade criando semáforo básico com Scratch para Arduino

Meu filho já estava curioso com meus projetos do Arduino. Ele tocou por um tempo com Snap Circuits e LEGO

Ele também começou a construir alguns projetos Scratch.

Era apenas uma questão de tempo para jogarmos com o Scratch para Arduino.

Este é nosso primeiro projeto. O objetivo era familiarizá-lo com a placa e os fios e ver algo do computador à placa.

Etapa 1: Instalando Scratch para Arduino

Visite o site

Do site deles:

Sobre S4A

S4A é uma modificação do Scratch que permite a programação simples da plataforma de hardware de código aberto Arduino. Ele fornece novos blocos para gerenciar sensores e atuadores conectados ao Arduino. Há também um painel de relatório de sensores semelhante ao PicoBoard. O principal objetivo do projeto é atrair pessoas para o mundo da programação. O objetivo também é fornecer uma interface de alto nível para programadores de Arduino com funcionalidades como a interação com um conjunto de placas por meio de eventos de usuário.

Instalando o Firmware em seu Arduino

3 passos

Este firmware é um software que você precisa instalar em sua placa Arduino para poder se comunicar com ela a partir do S4A.

Baixe e instale o ambiente Arduino seguindo as instruções em

Leve em conta que o Arduino Uno requer pelo menos a versão 0022. Baixe nosso firmware aqui

Conecte sua placa Arduino a uma porta USB em seu computador Abra o arquivo de firmware (S4AFirmware16.ino) do ambiente Arduino No menu Ferramentas, selecione a versão da placa e a porta serial onde a placa está conectada

Carregue o firmware em sua placa por meio de Arquivo> Upload

Etapa 2: Material

Material
Material
Material
Material

Você vai precisar de:

Um muito curioso de 6 anos;)

1 placa Arduino

3 LEDs (verde, amarelo, vermelho)

Fios

(você pode adicionar o resistor, mas como este foi o primeiro, eu queria mantê-lo simples)

Etapa 3: bloquear o código

Image
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Código de Bloco
Código de Bloco

Usei https://www.tinkercad.com/ para criar o esboço e o código, impresso em uma página A3 para servir de modelo. Ele está muito acostumado com o lego, então traduzir do papel para o "hardware" não foi problema

Já trabalhamos com o Scratch, então ele conhece os blocos. O código basicamente diz:

uma luz para acender

esperar

luz para desligar

acenda a próxima luz

esperar

Apague a luz

e acender a última luz

esperar

comece de novo:)

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