2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Sem dúvida, o Arduino é usado em muitos projetos eletrônicos, incluindo jogos. Neste projeto, criamos um jogo especial conhecido como jogo buzz wire ou jogo de mão estável. Para este projeto, é usado fio de aço que deve ser transformado em uma forma de loop e uma curva. Certifique-se de que o loop é grande o suficiente para passar o fio da curva e pequeno o suficiente para tornar este jogo desafiador para você. O objetivo deste jogo de buzz wire é muito simples. Sempre que o loop toca o fio da curva, uma campainha é usada para fazer um som. Fizemos este projeto na placa PCB, no entanto, você também pode fazer isso usando a placa de ensaio.
Etapa 1: Materiais
Para o Buzz Wire Game, usamos vários componentes eletrônicos, como Arduino Nano, Buzzer, LED, etc. Aqui está uma lista completa desses componentes que você precisa neste projeto.
· Arduino Nano
· Led · Buzzer
· Resistor de 10k ohm
· Alfinetes femininos
· PCB universal ·
Cabo de aço ·
Fio de solda
· Ferro de solda
· Fios · Adaptador 5v
Etapa 2: esquemas
O diagrama de circuito que você deve seguir para o jogo do buzzer wire é fornecido acima. Em primeiro lugar, coloque os componentes na placa PCB de acordo com o diagrama do circuito e faça as conexões usando fio de solda. Certifique-se de conectar os componentes aos pinos do Arduino conforme sugerido acima. As conexões devem ser feitas cuidadosamente com ferro de solda e nenhum componente deve ser deixado flutuando. Uma das extremidades do Buzzer e do LED é conectada aos pinos D3 e D4 do Arduino, respectivamente, e a outra extremidade é aterrada. No pino D2, o fio curl e o resistor de 10k ohm são conectados. O Arduino é alimentado por uma fonte de 5 Vcc usando um adaptador.
Lembre-se de fazer as conexões cuidadosamente de acordo com as instruções. Faça as outras extremidades dos componentes aterradas. Caso você não conecte os componentes ao pino terra do Arduino, é mais provável que haja erros. Este é um projeto simples, pois não há ciência de foguetes em fazer conexões.
Etapa 3: Código (anexo)
Depois de fazer com sucesso as conexões de acordo com o diagrama esquemático, a próxima etapa é fazer o upload do código no Arduino. Em primeiro lugar, conecte o Arduino ao seu computador usando o cabo USB. Depois disso, inicie o aplicativo e selecione a placa e a porta serial que você está usando. Após selecioná-lo, carregue o código abaixo para a placa Arduino Nano.
Etapa 4: Testando o Projeto
Depois de fazer o upload do projeto, a última etapa é o teste do jogo Buzzer Wire. Depois de enviar o código e executá-lo, você pode começar a jogar usando o fio de loop. Comece a mover o fio de loop de uma extremidade da fio encaracolado para a outra extremidade. Certifique-se de que sua mão esteja firme enquanto move o fio de loop, caso contrário, ele tocará no fio encaracolado e a campainha fará o som. Quando os dois fios se tocam, o circuito é concluído, ligando o LED e a campainha emite um som.
Para tornar este jogo mais interessante, você pode deixar o fio mais ondulado ou aumentar o comprimento do fio. Depois de testá-lo com sucesso, você pode competir com seus amigos ou colegas usando suas habilidades.