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Comedouro de peixes BETTA remodelado: 5 etapas
Comedouro de peixes BETTA remodelado: 5 etapas

Vídeo: Comedouro de peixes BETTA remodelado: 5 etapas

Vídeo: Comedouro de peixes BETTA remodelado: 5 etapas
Vídeo: Alimentador automático. #diy #facil #barato #dicas #aquarium #curiosidades 2024, Novembro
Anonim
Alimentador de peixes BETTA remodelado
Alimentador de peixes BETTA remodelado

Motivado pelo Betta Fish Feeder, este projeto usa o design básico de Trevor_DIY e aplica novas funções a ele. Alimentando os peixes por conta própria com um cronômetro definido, esta versão modificada adiciona ferramentas mais úteis para o usuário, como quantas voltas até que uma recarga para a comida seja necessária e um aviso quando estiver realmente vazia.

Suprimentos

  • Arduino Leonardo
  • Adaptador de alimentação Arduino (ou adaptador USB)
  • Motorista e motor de passo (28BYJ-48)
  • Placa de cartão rígido
  • Cola quente
  • Aquário
  • Pelotas de peixe Betta
  • 5 lâmpadas,
  • 10 fios de grampo de crocodilo
  • resistentes
  • fios de saída dupla

Etapa 1: Configurando o Motor

Configurando o motor
Configurando o motor
  1. Conecte o stepper no driver do motor com o conector branco.
  2. Conecte os pinos de saída 8, 9, 10, 11 do Arduino aos pinos de entrada do driver do motor 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 respectivamente.
  3. Conecte os pinos de alimentação GND e 5V do Arduino aos pinos de alimentação do driver do motor - e + respectivamente.
  4. Conecte a porta USB do Arduino ao seu computador e inicie o software Arduino.

Etapa 2: Cortar as rodas e montar

Cortar as rodas e montar
Cortar as rodas e montar
Cortar as rodas e montar
Cortar as rodas e montar

As rodas impressas em 3D, usadas pelo criador original, são uma escolha muito mais rápida e com melhor qualidade. No entanto, se isso está longe de ser alcançado, usar papelão para cortar também é uma escolha viável.

  1. Corte dois círculos semelhantes.
  2. Corte o primeiro em formato de roda de eixo, com um pequeno orifício no centro.
  3. Corte o segundo com um furo no centro e outro pequeno furo próximo ao centro.
  4. Cole a segunda roda na parte inferior, em cima do motor, mas não conectada ao motor.
  5. Coloque a primeira roda em cima da segunda, com o orifício central conectado ao motor.

Etapa 3: as luzes (complementos neste projeto)

The Lights (add-on neste projeto)
The Lights (add-on neste projeto)

O que é diferente do projeto original é o recurso de lembrete instalado neste projeto.

  • 4 lâmpadas (brancas) indicam o número de giros restantes antes de o alimento ser esvaziado. Por exemplo, 3 lâmpadas brilhantes significa três giros restantes, enquanto 1 lâmpada brilhante significa um giro à esquerda.
  • A lâmpada vermelha acende assim que todos os giros são usados, como um aviso para o usuário reabastecer os alimentos.
  1. Instale as 4 lâmpadas em 8, 9, 10 e 11 respectivamente, com resistores, fios, GND e entrada / saída de 5 V instalados etc.
  2. instale a lâmpada vermelha em 13

Etapa 4: Alimentando os Peixes

Tudo pronto! Agora é hora de colocar sua criação em ação!

  1. Coloque o motor em cima do tanque de peixes
  2. Coloque comida nos orifícios vazios da primeira roda
  3. Ligar!

Etapa 5: Links

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (projeto original)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (código)

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