Índice:
- Etapa 1: Ferramentas e suprimentos
- Etapa 2: estojo flip-flop, sem bateria
- Etapa 3: estojo flip-flop com bateria e switch
- Passo 4: Capa Flip Flop 2
- Etapa 5: Caixa de Dados
- Etapa 6: Sound Flasher
- Etapa 7: Caixa da Campainha
- Etapa 8: Caixa da Roda da Sorte
- Etapa 9: Chaser
- Etapa 10: Transmissor FM
- Etapa 11: Caixa Ampulheta LED
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Se você construiu um dos kits eletrônicos baratos apresentados em meu instrutível anterior, provavelmente deseja colocá-lo em algum tipo de caixa. Ter seu projeto em um case bonito realmente fará seu projeto parecer ótimo e impressionará seus amigos muito mais do que uma placa de circuito impresso com fios e uma bateria pendurada nela. Seu projeto deve ser algo de que você possa se orgulhar, leve para uma entrevista de emprego e diga olhe o que eu fiz!
Este instrutível mostrará o que é possível com um pouco de reflexão e um cortador a laser.
Existem quatro tipos de casos mostrados aqui,
- Estojo sem bateria ou switch: O mais fácil de fazer, mas você precisará colocar um cabo na fonte de alimentação.
- Estojo com bateria: ótimo se o seu kit tiver um switch.
- Gabinete com bateria e interruptor: O mais desafiador de construir, mas alguns kits não possuem interruptor.
- Caixa com botão, bateria e interruptor.
Etapa 1: Ferramentas e suprimentos
Você precisará de alguns pedaços para construir esses gabinetes, mas uma vez que você tenha tudo, eles são muito baratos de fazer.
- Cortador a laser
- Programa de desenho CAD
- Folha de acrílico de 3 mm.
- Seleção de parafusos e porcas de 3 mm
- Seleção de afastamentos de 3 mm
- Super cola
- Arruelas planas de 3 mm
- Solda e ferro de solda
- Compasso de calibre digital
- Pilhas tipo botão (CR2032)
Etapa 2: estojo flip-flop, sem bateria
O circuito flip-flop é o mais fácil de se fazer, já que o PCB tem quatro orifícios de montagem. São mostrados 2 tipos de caixa, uma com bateria e switch e outra sem.
O case sem o switch e o porta-bateria tem a vantagem de ser muito fácil de fazer, mas você ainda tem o problema de ligar o aparelho e ligá-lo.
O projeto do aluno mostrado resolveu isso encaixando uma célula de botão na guia com um plugue de cabeçalho que pode ser desconectado.
São muitas fotos com notas para ajudá-lo a montar seu projeto.
Etapa 3: estojo flip-flop com bateria e switch
O case com um switch e bateria é um pouco mais desafiador, mas é uma tela muito melhor do que fios e outras coisas penduradas nas laterais.
A caixa comutada pode ser desligada e ligada pressionando o botão / alavanca na lateral da caixa e é a base para o design das outras caixas mostradas aqui.
Passo 4: Capa Flip Flop 2
(Imagens por vir)
Descobri que o flip-flop na etapa anterior está ficando difícil de encontrar, este é o caso do flip-flop PCB grande mais comum
Etapa 5: Caixa de Dados
A caixa de dados tem 2 células de botão, um interruptor e um botão na parte superior. O kit em si parece ótimo, mas realmente não funciona muito bem, é possível acertar um zero e tem algumas combinações estranhas de LEDs
O PCB é pressionado com lavagens em cada canto, já que o PCB não tem orifícios de montagem, então você terá que cortar os cabos dos componentes bem curtos para que tudo se encaixe corretamente.
Etapa 6: Sound Flasher
O processo de montagem do pisca-pisca é quase idêntico ao dos dados e do flip-flop com bateria. A caixa tem o mesmo design, só que menor, só tem uma bateria e não tem botão na parte superior. Não há tantos detalhes nas fotos quanto o flip-flop ou os dados, então se você ficar preso, basta olhar para trás, para esses projetos.
Certifique-se de que os fios do componente na parte de trás do PCB sejam cortados bem curtos, para dar espaço para os fios.
É um pequeno projeto ótimo e piscará quando houver um som.
Etapa 7: Caixa da Campainha
Este gabinete tem duas células-botão e nenhum switch. É muito fácil de montar, mas você precisa se certificar de que os rabichos na parte traseira do PCB sejam cortados muito curtos e os fios para a bateria também sejam o mais curtos possível.
Depois de fazer todo o esforço para fazer esse case, descobri que a bateria vai acabar depois de 2 semanas apenas sentado na prateleira, sem fazer nada … Droga! Realmente precisa de um interruptor para desligá-lo.
Etapa 8: Caixa da Roda da Sorte
A caixa da roda Lucky tem 2 células-botão, um botão liga / desliga e um botão para fazer as luzes girarem. Um pouco mais desafiador de montar, e você terá que colar um fio na chave oscilante
Etapa 9: Chaser
Ok. Se você chegou até aqui, terá uma boa ideia de como montar as caixas. Os últimos três kits são muito parecidos com o que já foi mostrado, então você não deve ter nenhuma dificuldade em montá-los, por isso não coloquei tantos detalhes nas fotos de montagem.
O caçador é quase idêntico aos dados, então se você ficar preso, pode voltar e dar uma olhada nele.
Etapa 10: Transmissor FM
O Transmissor FM é um dos casos mais fáceis de fazer, pois o kit já tem um porta-bateria e um interruptor.
Com apenas 3 peças, alguns parafusos, espaçadores e algumas arruelas, você não deverá ter problemas para montar este gabinete.
Etapa 11: Caixa Ampulheta LED
A caixa de ampulheta LED também é muito fácil de montar, pois requer apenas duas baterias e nenhum interruptor. Se você quiser usar a ampulheta por mais de alguns minutos, sugiro que use baterias maiores ou uma fonte de alimentação, pois as pequenas células-botão se esgotam muito rapidamente.