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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Este Instructable ensina como transmitir ao vivo ou gravar vídeo diretamente da tela do computador. Existem várias maneiras de transmitir ao vivo e ainda mais maneiras de gravar, mas este guia se concentrará na plataforma de streaming, OBS. Qualquer computador razoavelmente moderno será capaz de usar o programa até certo ponto, mas computadores mais poderosos podem gravar em uma resolução mais alta com uma taxa de quadros mais alta, e este guia explicará como encontrar as melhores configurações para qualquer computador individual, como e também como personalizar o OBS para trabalhar com diferentes tipos de modos de captura.
Antes de começar com este guia, baixe a versão mais recente do OBS Studio. Deve-se observar que algumas alterações podem ser feitas no OBS Studio com o passar do tempo, embora a maioria das funcionalidades importantes provavelmente permanecerão as mesmas ou razoavelmente semelhantes. A versão do OBS studio para a qual este Instructable foi escrito é 0.15.4.
Etapa 1: Exibindo a tela
O primeiro passo é certificar-se de que a tela seja exibida corretamente, porque não há sentido em fazer ajustes finos se a tela não estiver sendo exibida corretamente. A maneira como o OBS funciona é que pode-se configurar muitas cenas diferentes e alternar entre elas, gravando o que está atualmente definido nessa cena. Apenas uma cena de cada vez é gravada. Dentro da cena, várias fontes podem ser adicionadas, que é o que será gravado quando a cena for adicionada. As fontes podem incluir um jogo, uma região na tela, uma webcam e uma variedade de outras coisas.
Primeiro, uma cena precisa ser criada. Isso é feito clicando com o botão direito do mouse na caixa "Cena" no canto inferior esquerdo e clicando em "Adicionar" para adicionar uma nova cena. Nomeie-o com algo apropriado.
Em seguida, as fontes devem ser adicionadas a essa cena. Para capturar um jogo, deve-se usar a captura de jogo, mas se o aplicativo a ser capturado não for compatível com a captura de jogo, use a captura de janela. A diferença é que a captura do jogo sempre capturará o jogo especificado independentemente de ele estar ativo no monitor, enquanto a captura da janela irá capturar a região do monitor em que o jogo é jogado, independentemente de o jogo estar ou não sendo exibido no monitor naquele momento.
Configurar a captura é simples. Basta clicar com o botão direito do mouse na fonte, acessar as propriedades e escolher o processo a ser capturado em "Janela". Se a captura de jogo estiver sendo usada, "Modo" deve ser definido como "Janela específica de captura", a menos que uma das outras configurações seja preferida. Existem muitas configurações de preferência nas propriedades que são numerosas e detalhadas demais para serem abordadas neste guia. Para este exemplo, um jogo chamado Rocket League é capturado usando Game Capture e Window Capture.
Se desejar transmitir uma webcam, adicione um "Dispositivo de captura de vídeo" nas fontes e selecione a webcam. Depois de adicionado, ele pode ser redimensionado e reposicionado arrastando-o na visualização. Isso deve ser bastante intuitivo, pois funciona como redimensionamento de imagens em aplicativos como Word e PowerPoint. Novamente, há muitas opções de fontes, mas nem todas podem ser cobertas.
Etapa 2: configurações e local de transmissão / gravação ao vivo
Agora é hora de ajustar as configurações para obter o máximo da transmissão ao vivo ou da experiência de gravação. Clique no botão de configurações no canto inferior direito. O primeiro menu que surge é o Geral, mas não há nada de crucial neste menu. Sinta-se à vontade para lê-lo e mudar qualquer coisa.
Agora, se a transmissão ao vivo for desejada, vá para o menu Stream, localizado no lado esquerdo do menu de configurações. Escolha o serviço de streaming desejado em "Serviço". Escolha o servidor mais próximo e cole a chave da transmissão na caixa "Chave da transmissão". Como obter a chave do stream depende do serviço de streaming, mas geralmente é simples e pode ser pesquisado no Google se não for.
Se desejar gravar em um arquivo, no menu Saída, consulte a seção intitulada "Gravação". Escolha o caminho do arquivo no qual o OBS deve gravar.
Etapa 3: Determinar as configurações de qualidade e taxa de bits
Agora, é importante selecionar as configurações de qualidade corretas para maximizar o visual da gravação sem tentar ir além do que o computador pode suportar. Em primeiro lugar, existe uma ferramenta útil desenvolvida pela OBS na qual é possível inserir as especificações de seu computador e a ferramenta estimar quais configurações seriam boas para o computador. No entanto, não é perfeito, e alguma experimentação será necessária para equilibrar entre uma jogabilidade suave e alta qualidade.
Depois de usar a ferramenta, na seção "Conselho de rede", procure a "Taxa de bits máxima recomendada" e insira-a na caixa "Taxa de bits de vídeo" do menu Saída da última etapa. Se as configurações de vídeo usadas na próxima parte desta etapa forem inferiores às que a ferramenta afirma que a velocidade de upload é suficiente, essa taxa de bits pode ser reduzida. Se a transmissão parecer pixelada durante períodos de movimento intenso, é um sinal de que a taxa de bits precisa ser aumentada. Um pouco de experimentação será necessária para aperfeiçoar este número.
Agora, vá para o menu Vídeo. A resolução básica será a resolução do monitor, portanto, deixe como está. A resolução em escala é a resolução que será gerada no final. Isso significa que, se a configuração do monitor for 1920x1080, mas o computador não for potente o suficiente para transmitir nessa qualidade, a transmissão pode ser escalada para uma qualidade inferior para reduzir a carga no computador. A configuração de FPS (Quadros por segundo) também é importante, pois a transmissão em um FPS mais alto aumentará significativamente a carga no computador.
Depende da experimentação encontrar um bom equilíbrio entre FPS e resolução que um computador possa suportar, mas qualquer coisa abaixo de 30 FPS parecerá extremamente instável. Uma boa primeira coisa a tentar é encontrar a resolução mais alta possível que possa ser transmitida ao vivo confortavelmente a 30 FPS sem interrupções incômodas. Se esta resolução for superior a 720p (1280x720), considere aumentar o FPS para 48 ou 60, reduzindo potencialmente a resolução para 720p para tornar isso possível. Deve-se notar que isso só é possível em um computador de ponta. Esta parte requer mais tentativa e erro e, uma vez concluída, todo o processo está praticamente concluído.
Etapa 4: ajustes finais nas configurações
Há uma grande quantidade de customização potencial no OBS que deve ser explorada. No menu Teclas de atalho, existem muitos atalhos que podem ser associados a combinações de teclas para acelerar o processo e tornar as transições mais suaves. Por exemplo, Ctrl + Home pode ser vinculado para iniciar o streaming e Ctrl + Shift + Home para encerrar o streaming. Além disso, Ctrl + F1 pode ser vinculado para alternar para a cena 1, Ctrl + F2 para alternar para a cena 2, etc. Existem muitas possibilidades e seria sensato revisar essas possibilidades antes da transmissão ao vivo.
Existem também configurações adicionais no menu Avançado, a maioria das quais provavelmente não são cruciais para a funcionalidade de streaming ao vivo, mas vale a pena pesquisar mais sobre seu uso.
Etapa 5: Comece a transmissão / gravação ao vivo
Tudo deve ser configurado agora! É hora de começar a gravar ou ir ao vivo! Pressione iniciar streaming para ser a transmissão ao vivo ou comece a gravar para começar a gravar no arquivo escolhido. Seria uma boa ideia criar uma gravação de amostra para testar o equilíbrio do áudio. Se alguma configuração de áudio não estiver funcionando, vá para o menu Áudio em configurações e certifique-se de que o dispositivo correto esteja selecionado. Se algo estiver muito alto, simplesmente abaixe o volume do sistema operacional. Assim que os níveis de áudio estiverem devidamente balanceados, tudo estará pronto para prosseguir.