Índice:
- Etapa 1: Food Gameboy
- Etapa 2: coloque tudo no quadro
- Etapa 3: como construir o exterior
- Etapa 4: formato do corpo
- Etapa 5: fazer uma confeitaria
- Etapa 6: Doceria
- Etapa 7: Código Arduino
- Etapa 8: Cartões
- Etapa 9: TERMINAR e como jogar
Vídeo: Food Gameboy: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Este é um jogo que tem recompensas e punições.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Etapa 1: Food Gameboy
Materiais utilizados:
Arduino Leonardo
Tábua de pão
Servo motor 2
LED 5
Botão 5
Resistor 10
Jumper Wires 15 de homem para homem
Fios de ligação macho-fêmea 10
Pistola de cola quente
Cartão
Folhas de plástico
Papel de embrulho (para decoração)
Canivete
Tesoura
Fita (para proteger temporariamente os componentes)
Fita dupla face
Computador
Etapa 2: coloque tudo no quadro
LED branco - D3
LED vermelho - D4
LED azul - D5
LED verde - D6
LED amarelo - D7
Motor --- D2
Motor --- D8
Botão1 - D9
Botão2 - D10
Botão3 - D11
Botão4 - D12
Botão5 - D13
Etapa 3: como construir o exterior
Você precisa ter uma placa de papelão e plástico
Corte o papelão de acordo com estas medidas:
Comprimento 7,5 largura 22 cm (x1)
Comprimento 10 largura 22 cm (x1) (Lembre-se de cortar os orifícios para os botões neste retângulo)
Comprimento 5 largura 22 cm (x1)
Comprimento 5 largura 13,5 cm (x2)
Comprimento 6 largura 15,5 cm (x2)
Comprimento 6 largura 22 cm (x1)
Etapa 4: formato do corpo
Junte os retângulos conforme mostrado na imagem. Não há retângulos atrás. Cada componente está na imagem.
Use fios de jumper macho-fêmea para conectar o LED à placa de ensaio. Use uma pistola de cola quente para prender os fios ao LED.
Insira os botões nos orifícios. Se os buracos forem muito grandes, use uma pistola de cola quente para proteger os botões.
Etapa 5: fazer uma confeitaria
Desenrole 2 cilindros de plástico com um diâmetro de 4 cm e uma altura de 25 cm
Corte 4 trapézios com um fundo superior de 3 cm, um fundo inferior de 11 cm e uma hipotenusa de 6,5 cm
Corte estes retângulos:
Comprimento 4,5 largura 10,5 cm (x4)
Comprimento 10 largura 11 cm (x4)
Comprimento 5,5 largura 6,5 cm (x4)
Etapa 6: Doceria
Junte os componentes conforme mostrado na imagem.
Prenda o motor na lateral do cilindro. VOCÊ TEM QUE USAR PISTOLA DE COLA QUENTE PARA PROTEGER TUDO. Cole um pedaço de folha de plástico no motor para funcionar como um portão e manter as cartas no topo. O maior retângulo serve apenas para estabilizar a estrutura, para que você possa torná-la do tamanho que desejar.
Etapa 7: Código Arduino
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Etapa 8: Cartões
Escreva as recompensas e punições em pequenos pedaços de papelão. O tamanho das cartas depende do tamanho do buraco por onde as cartas cairiam.
Etapa 9: TERMINAR e como jogar
Isso tem uma senha.
A senha é 134, o que significa que você deve pressionar o primeiro, o terceiro e o quarto botão da direita ao mesmo tempo. Quando você inserir a senha, o motor correto girará e o cartão de recompensa cairá. Você pode então trocar os cartões de recompensa por recompensas reais.
A punição:
Se você não pressionou a senha correta, o motor esquerdo irá girar e o cartão de punição irá cair. Você deve aceitar a punição.
Certifique-se de pressionar três botões ao mesmo tempo para dar partida no motor. Ele não se move com apenas um botão!
Haverá nove tipos de punição.
Você pode usar isso para jogar jogos de adivinhação de senha em festas ou reuniões.
Você pode criar suas próprias pistas para a senha.
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