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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 etapas
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 etapas

Vídeo: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 etapas

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Vídeo: 8x8x8 LED CUBE WITH ARDUINO UNO 2024, Novembro
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reage a la música que se reproduz, compuesta por um Vúmetro LED e uma pantalla impressa em 3D.

El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una representación visual del sonido.

Etapa 1: materiais

Materiales
Materiales

Materiales, Herramientas y programas:

  • Pantalla: Rhino + GrassHopper
  • Acceso a impresora 3D
  • Cualquier programa que muestre el Histograma de una canción

Vúmetro:

  • 1 Circuito integrado LM3915 ou LM3914
  • 1 Potenciômetro de 100k
  • 1 Resistencia de 1k
  • 1 Resistencia de 10k
  • 30 LEDS (del color that prefieran)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso use una de 9v)
  • Protoboard
  • Cabos para hacer las conexiones
  • 1 cabo auxiliar viejo que não usa

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar e instalar todo el circuito e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso utilicé los siguientes elementos:

  • Cartón pluma
  • Huincha aisladora

Etapa 2: Diseñar La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma that nace diretamente de una canción especificada.

Lo primero que hay that hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla en 100 fragmentos. En mi caso, use the coro de la canción "Light my fire - The Doors"

Luego se dibuja uma linha reta com a misma longitudinal que a linha do histograma. Ésta também se divide em 100 fragmentos.

Etapa 3: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Luego de esto, abre o plugin gafanhoto e utiliza os comandos señalados na foto.

La idea de esto es generar una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea recta) y un punto y (histograma). De esta manera se logra dar uma forma tridimensional a la canción.

Etapa 4: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Cuando ya esté lista la forma básica, se dibujan carriles laterales e se utiliza o comando Sweep2. Este comando unirá todas as catenárias e criará uma superfície contínua. A esta superficie continua as damos as dimensoes que queramos que tenga e lego as hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Veja esta superficie CERRADA (se não está cerrada quedará como a segunda foto, se la hacen corretamente se debería imprimir como la tercera foto), a transformamos em Malha e a exportação em formato.stl (para imprimir no Makerbot).

Etapa 5: El Circuito: Diagrama

El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama

Uma vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuito y la caja que lo contiene.

O primeiro que hacemos é descargar o diagrama do circuito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

LEDS: Luego empezamos uma conexão de todo o indicado no diagrama em nosso protoboard. No diagrama se ve como instalar 10 LEDS, neste caso puse 30 LEDS. O único que tem que instalar 3 LEDS por cada série, conectando o negativo de um com o positivo do siguiente, e o negativo final no negativo do corriente. Quizás sea necesario utilizar otro protoboard, dependerá del tamaño del que tengan.

CORRIENTE: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y separar los cabos positivos y negativos. El negativo siempre es negro y el positivo pode variar variar (rojo, negro con linea blanca, etc)

ÁUDIO: neste caso, apenas usaremos uma das pontas do cabo auxiliar você que precisa sonido MONO. Pelamos los cabos igual con la fuente de poder, separando el negativo del positivo.

POTENCIOMETRO: El potenciometro nos va a cuánto regular queremos que se enciendan los LEDS. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos constantemente a su máxima capacidade, se lo cerramos completamente se encenderán muy poco con music muy fuerte.

PATA 9: a conexão da 9 pata do circuito LM3914N faz que a variação do mesmo se encontre com os LEDS. Se o mantenemos conectado se encender desde o primeiro hasta o ultimo manera lineal. Si lo desconectamos, se encenderá from el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el circuito, se verá semelhante a la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte / caja donde irá nuestro circuito. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para a entrada de audio, corriente y potenciometro.

Etapa 6: Final, La Prueba

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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproduzir música (feno que tomar en cuenta que o áudio se va hacia nuestra lámpara, assim que feno que ponerle un duplicador de 3,5mm para conectarlo a outros parlantes y poder escuchar al mismo tiempo. También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

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