Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Introdução e vídeo de demonstração
- Etapa 2: paisagismo
- Etapa 3: LEDs RGB
- Etapa 4: Monstros
- Etapa 5: foguete
- Etapa 6: Sensores de toque capacitivos
- Etapa 7: Código
- Etapa 8: Resultado
Vídeo: Monstros espaciais - uma pintura interativa: 8 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
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Também cansado de ouvir "NÃO!" quando você quer tocar uma pintura? Vamos fazer um que você PODE tocar!
Suprimentos
Componentes:
- Raspberry Pi 3 Modelo B
- Sensor de toque capacitivo Adafruit
- SG90 Micro Servo
- 4 x LEDs Neopixel Adafruit Flora RGB
- Tecidos monstro
- Muitos olhos arregalados
- Uma tela
- Pintar
- Palito de picolé
- Fita adesiva
- Cola
- Fita de cobre
Ferramentas:
- impressora 3d
- Tesoura
- Agulha de costura
Etapa 1: Introdução e vídeo de demonstração
Também cansado de ouvir “NÃO!” quando você quer tocar uma pintura? Vamos fazer um que você PODE tocar!
Ideia
A ideia é fazer uma pintura que você possa tocar usando um Raspberry Pi e um sensor de toque capacitivo Adafruit. Quando você toca em certas partes da pintura, as coisas se iluminam e se movem. Nesse caso, a pintura tem como tema o espaço, porque o espaço é incrível. Vamos fazê-lo!
Etapa 2: paisagismo
Pegue uma tela e comece a pintar! Começaremos pintando tudo de preto, afinal é o espaço sideral, e então adicionaremos uma paisagem parecida com a da lua.
Para adicionar mais planetas à galáxia imaginária, modelei e imprimi em 3D dois planetas blobby, um em verde neon e outro em laranja.
Etapa 3: LEDs RGB
Estaremos usando LEDs RGB para adicionar um pouco de luz à pintura. Nós ainda tínhamos alguns Neopixels Sewable Adafruit espalhados, então eu os usei. Faça furos na tela onde deseja colocá-los. Para fazer isso, usei primeiro uma agulha grande e depois um lápis. Muito alta tecnologia!
Depois de adicionar os furos, a pintura em si está completa. Para torná-lo durável e também impedir que os buracos desfiem e rasguem, adicione algumas camadas de verniz protetor. Eu adicionei duas camadas de um verniz muito brilhante, tornando-o agradável ao toque.
Uma vez que o posicionamento dos LEDs é definido, você pode conectar os Neopixels seguindo este guia.
Observe que eu não os costurei na tela, usei um pouco de fita adesiva rápida e suja. Sim, eu sei … Ainda estou tentando encontrar uma solução mais permanente, acho que vou apenas supercolar no lugar.
Para difundir a luz e tapar os buracos, modelei em 3D e imprimi algumas capas de LED em PET transparente, que colei na pintura.
Etapa 4: Monstros
Infelizmente, não sou o próximo Picasso, então não tentarei uma pintura difícil. Como também gostaria que a pintura fosse divertida de tocar, decidi cortar dois monstros espaciais de tecidos fofos e adicionei olhos arregalados. Colei-os no lugar na paisagem espacial previamente pintada e envernizada. Perfeição!
Etapa 5: foguete
Nenhuma coisa com o tema espacial está completa sem um foguete!
A ideia é adicionar um foguete que se mova ao redor do planeta verde usando um servo. Esbocei um foguete no papel, cortei os pedaços de feltro e costurei tudo à mão. Colei um palito de picolé na montagem do servo e adicionei um pouco de velcro ao foguete e a ponta do palito de picolé. O servo foi adicionado na parte de trás da pintura usando … você adivinhou … mais fita adesiva!
Etapa 6: Sensores de toque capacitivos
Agora é hora de adicionar um pouco de magia: o sensor de toque capacitivo!
Você o configura seguindo este tutorial.
Depois que o sensor estiver pronto, você precisará conectá-lo aos locais que deseja tornar interativo. Coloquei fita de cobre no verso da pintura, nos quatro pontos que você pode tocar para interagir com a pintura (monstro à esquerda, monstro à direita, planeta laranja e planeta verde). Acredite ou não, na verdade funciona muito bem, mesmo em algumas superfícies mais grossas! É realmente mágico!
A única coisa que não foi mencionada no tutorial, mas é muito importante, é que você precisa recalibrar o sensor ao adicionar coisas a ele, por exemplo, quando você está conectando-o a um determinado ponto usando fita condutora. Pode parecer bastante óbvio, mas não foi mencionado em lugar nenhum e passei um dia inteiro tentando descobrir isso … Liguei os pinos do sensor de toque capacitivo às quatro partes sensíveis de cobre usando algumas pinças de crocodilo.
Etapa 7: Código
A última parte: espalhar algum código para fazer a mágica funcionar!
O código completo é adicionado, mas vou descrevê-lo aproximadamente aqui:
- Se você tocar no monstro azul fofo à esquerda, os LEDs ficarão azuis claros por 3 segundos.
- Se você tocar no monstro roxo à direita, os LEDs ficarão roxos por 3 segundos.
- Se você tocar no planeta laranja, os LEDs ficarão laranja por 3 segundos.
- Se você tocar no planeta verde, os LEDs ficarão verdes e o servo com o foguete se moverá para frente e para trás.
- Se você não tocar em nada, os LEDs ficarão em azul escuro.
Etapa 8: Resultado
Tadaaa! Uma pintura mágica interativa de dois monstros no espaço!
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