Índice:
- Etapa 1: Materiais
- Etapa 2: Suporte básico e principal
- Etapa 3: é hora do ARM
- Etapa 4: configuração e teste do jogo
- Etapa 5: (opcional) configuração do controlador
Vídeo: Titular do controlador para deficientes cognitivos: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Então, um dia, comecei a pensar em como é horrível ter um pulso quebrado. Não pude fazer nada que quisesse! De amarrar meu próprio sapato a jogar videogame, tudo era uma tarefa árdua. Então comecei a pensar: "Pessoas que não conseguem usar os braços ou as mãos passam por isso todos os dias!" Então, da minha maneira típica, pesquisei sem parar para descobrir como eles jogavam videogame. Claro, controladores de uma mão estão por aí, mas geralmente são caros e difíceis de encontrar. Então, resolvi descobrir uma maneira, sem modificar diretamente o controlador, de poder jogar com uma mão. Então, inventei um suporte de controle para deficientes físicos que não só é barato, mas também muito fácil de fazer. Ele depende do usuário mover o controlador para frente e para trás para mover ou olhar, dependendo de sua destreza. Portanto, sente-se, relaxe e seja astuto.
Etapa 1: Materiais
Então, para este instrutível, usei os seguintes itens:
- x1 (5 1/2 pol. * 3 pol. * 1/2 pol.) pedaço de madeira compensada artesanal - esta é a base
- Peça de madeira compensada artesanal x1 (11 pol. * 3/4 pol * 1/2 pol.) - Este é o suporte principal
- x1 (8 pol. * 3/4 pol. * 1/2 pol.) pedaço de madeira compensada artesanal - este é o braço
- x1 (4 pol. * 1/4 pol de diâmetro) pedaço de cavilha com um corte de 45 ° em uma das extremidades Este é o "Suporte para stick analógico"
- x4 pequenas ventosas
- Insignia ™ - Capas analógicas para Xbox One e Xbox 360 - pretas (usei a plana)
- Pistola de cola quente com bastões de cola
- Afterglow Prismatic Wired Controller (para os botões programáveis na parte traseira)
- Super cola
Eu usei madeira compensada artesanal devido ao seu preço barato e durabilidade decente para este projeto. Uma folha com um metro de comprimento deve resolver o problema. O controlador é opcional, mas eu o recomendo fortemente para que você não precise descobrir uma maneira de esticar os dedos para pressionar um botão. Explicarei isso mais em um segmento posterior.
Etapa 2: Suporte básico e principal
Portanto, a primeira coisa é a primeira. Se ainda não o fez, corte o compensado artesanal nas dimensões que eu forneci. Você vai querer remover as peças do gancho de metal das ventosas e colar uma em cada canto da base. Este será o seu fundo. Descobri, enquanto em meus protótipos, que o suporte não fica bem colocado, então anexá-lo a um fichário funcionará perfeitamente para uma sessão de jogo de sofá. Caso contrário, basta colá-lo em uma mesa.
Em seguida, cole uma das peças de suporte no lado da base que não tenha ventosas. Tente apontar para o meio, enquanto adiciona mais depois de colar para adicionar suporte. Este será o seu top. Parabéns! Você passou pela maior parte do processo! Continue indo, e você estará trilhando seu caminho para Overwatch Grandmaster em nenhum momento!
Etapa 3: é hora do ARM
Portanto, depois de concluir a configuração principal, é hora de passar para a peça em funcionamento real. Você vai querer colar o tarugo com o lado plano voltado para cima na peça do braço que você cortou anteriormente. Tente fazer com que o corte em ângulo de 45 ° do passador fique voltado para o suporte principal. Depois disso, basta colar o braço de forma que fique alinhado com o apoio e está quase pronto!
Em seguida, você apenas cola a tampa do stick analógico com a super cola no ângulo de 45 ° do pino. Você pode marcar a tampa do stick analógico para que a cola grude nela. Usei a tampa protuberante para que a cola tivesse algo para se agarrar. Quando terminar, vá em frente e deixe tudo secar por cerca de 2 horas e você estará pronto para a próxima etapa.
Etapa 4: configuração e teste do jogo
Depois que tudo estiver configurado e pronto para funcionar, coloque o stick esquerdo (ou direito dependendo da destreza) na tampa do stick analógico e inicie um jogo! Incline o controlador para trás para avançar, para a frente para mover para trás, para a esquerda para mover para a direita e para a direita para mover para a esquerda. Embora a maioria dos jogos tenha um seletor de direção do eixo y do eixo x para que você possa incliná-lo para frente para frente, para trás para trás, etc.
Inicie um jogo (escolhi Rainbow Six) e deleite-se com a luz sagrada do seu novo brinquedo! Trabalhe como ninguém antes e domine a habilidosa arte de jogar com uma mão! Espero que você goste de usar sua nova ferramenta tanto quanto eu gostei de escrever este instrutível e inventá-lo em primeiro lugar. No momento, estou projetando uma versão impressa em 3D e devo conseguir colocá-la no ar na próxima semana. Tenha um ótimo dia e adormeça tarde demais porque você se esqueceu de parar de jogar Call of Duty!
Etapa 5: (opcional) configuração do controlador
Se você tem o controlador que mencionei na lista de materiais, é hora de configurá-lo. Você vai querer baixar o aplicativo Afterglow para Windows 10 ou Xbox, dependendo de qual você usa. Ele aparecerá com a mensagem "Não há perfis existentes" quando você iniciar o aplicativo pela primeira vez, na maioria das vezes. Em vez de usar o perfil "Atirador", selecione "Criar novo perfil". Nomeie-o como quiser e vá para mapeamento de botões. Você desejará limpar todos os botões atualmente mapeados para as rodas traseiras. Dependendo de sua destreza, a roda direita é para a mão esquerda e a roda esquerda para a direita, olhando para a imagem. Mapeie LB para girar para cima e clique com o botão direito para girar para baixo. Isso fará com que você possa usar o adesivo certo, enquanto remapela qualquer coisa usada pelo gatilho certo para clicar com o botão direito. Lembre-se, você pode ter que mapear novamente alguns botões no jogo, então você pode querer alguém lá para ajudá-lo com isso. Depois, você está pronto para ir!
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