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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Isenção de responsabilidade
Este projeto é uma versão ligeiramente alterada de
Por favor, verifique o trabalho original.
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Introdução
Este é um jogo feito de LEDs do Arduino.
Basicamente, você tem cinco vidas.
Os LEDs acenderiam um por um.
O objetivo deste jogo é pressionar o botão quando as luzes atingirem o do meio.
Se você tiver sucesso, você 'subirá de nível', a luz do meio piscará duas vezes para mostrar que você conseguiu.
Se você falhar, você 'perde uma vida'
Quanto mais você 'sobe de nível', mais rápido as luzes ficam.
Se sua vida chegar a zero, o LED que você pressionou errado e o primeiro LED acenderá por um tempo, indicando um 'Game Over', então o jogo reinicia.
Etapa 1: Prepare seus suprimentos
- Arduino uno
- breadboard
- linha USB
- 10 fios de jumper
- 9 LEDs
- 9 resistores
- Um botão
Etapa 2: Conectando-o
É meio parecido com a imagem acima.
Basicamente…
LED1 - (conecta a)> Pin2
LED2 - (conecta a)> Pin3
LED3 - (conecta a)> Pin4
LED4 - (conecta a)> Pin5
LED5 - (conecta a)> Pin6
LED6 - (conecta a)> Pin7
LED7 - (conecta a)> Pin8
LED8 - (conecta a)> Pin9
LED9 - (conecta a)> Pin10
Botão - (conecta a)> Pin13
Não se esqueça de conectar o GND ao trilho de aterramento
Etapa 3: inserir o código
O código pode ser visto aqui:
create.arduino.cc/editor/InfinityStars/499…
Etapa 4: preparando-se para fazer o exterior
Estes são os itens sugeridos que você deve preparar:
- Uma caixinha, aproximadamente do tamanho do seu Arduino.
- Algum papel colorido
- Lápis de cor e marcador para desenhar
- Você pode preparar uma faca para cortar a forma
- Pedaço de plástico
- fita
Etapa 5: Cortar espaços e decorações
- Corte nove pequenos espaços para colocar LEDs
- Recorte um círculo para colocar o botão
- Corte um pequeno quadrado nas laterais (para que você possa conectar a linha USB)
- Desenhe na frente
- Cole o papel colorido ao lado para cobrir a caixa
Etapa 6: juntando tudo
- Coloque as luzes LED
- Pedaço de fita de plástico quase transparente sobre os LEDs
- Coloque no botão
- Coloque o Arduino na caixa
- Conecte tudo
Etapa 7: Concluir
Feche a tampa e conecte a linha USB.
Execute o código, tente se funciona ou não.
Se você 'Lose a Life', obtém um 'Game Over' ou 'Níveis acima', você pode ver nas impressões em série
Jogue até que a luz vá tão rápido que você não consegue ver qual deles está realmente se movendo!
Aproveitar!