Índice:
- Etapa 1: Coisas necessárias
- Etapa 2: Conectando LEDs
- Etapa 3: Preparando o NodeMCU
- Etapa 4: Configurando o Blynk
- Etapa 5: O Código
- Etapa 6: Configuração final
Vídeo: DIY Internet de LEDs: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Esta é uma introdução à automação WiFi via NodeMCU ou ESP32 e aplicativo Blynk.
Se você ainda não mexeu no NodeMCU, entrar na automação wi-fi pode ser um pouco chato, então aqui eu tentei manter tudo direto e simples para ajudá-lo a entrar no movimento da Internet das Coisas.
Vamos começar!
Etapa 1: Coisas necessárias
1.) Placa de ensaio - Para conectar componentes sem solda.
2.) Fios de jumper - Para conectar os pinos do NodeMCU à placa de ensaio e ao LED.
3.) Um telefone com o aplicativo Blynk instalado - Blynk fará nossa internet de LEDs piscar
4.) LEDs - Para piscar!
5.) Nó MCU - O cérebro local do nosso projeto.
6.) Resistor de limitação de corrente de 220 Ohm - Não é necessário se você está apenas fazendo este projeto para aprender e não implementar em algum lugar, mas adicionar um resistor é uma boa prática.
Etapa 2: Conectando LEDs
Conectar LEDs ao Arduino é muito direto e simples, basta conectar os fios negativos ao pino GND do NodeMCU e, em seguida, conectar o fio positivo do LED a qualquer um dos pinos digitais, mas lembre-se desses pinos, pois você precisaria especificá-los no Blynk.
Etapa 3: Preparando o NodeMCU
O IDE do Arduino nos permite programar o NodeMCU, bastando fazer o download da placa necessária do Board Manager no Arduino.
Agora conecte o NodeMCU ao seu PC via cabo USB e abra o IDE do Arduino e vá para Arquivos-> Preferências-> URL da placa adicional. Cole este link aqui -
Agora, vá para ferramentas-> Quadros-> Gerenciador do Quadro. Na barra de pesquisa, pesquise "ESP" instale o primeiro pacote de placa que você vê nos resultados. Selecione NodeMCU em Ferramentas-> Placas e confirme se a taxa de transmissão é 115200.
Etapa 4: Configurando o Blynk
Abra o aplicativo, cadastre-se, crie um novo projeto e você receberá o token de autenticação no e-mail, copie.
Etapa 5: O Código
No IDE do Arduino, vá para Exemplos, Blynk, Placas Wifi, selecione NodeMCU.
Agora cole seu Auth Token no local e também coloque o SSID e a senha de sua rede WiFi.
Finalmente, carregue o programa para o quadro.
Etapa 6: Configuração final
Agora, abra o projeto no aplicativo Blynk e adicione botões. O número de botões que você adicionará depende do número de LEDs que você conectou.
Ao clicar no botão, você será levado às suas configurações (Projeto deve estar offline), nas quais você deve especificar o número do pino em que conectou os LEDs.
Depois de fazer isso, basta reproduzir o projeto clicando no botão no canto superior direito da tela e, dependendo do modo de botão que você selecionou (Push ou Switch), você será capaz de ligar e desligar os LEDs em dessa maneira.
Obrigado pela leitura!
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