Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Conectando o Arduino Display Shield no Arduino
- Etapa 2: Instalando as bibliotecas de monitores 2.4 TFT no IDE
- Etapa 3: Carregando um programa de bibliotecas (teste gráfico)
- Etapa 4: Testando o programa
Vídeo: Teste de tela Tft do Arduino 2.4 polegadas: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Olá pessoal, Este instrutível é para fazer um display funcional conectado ao seu arduino. Geralmente acontece como quando conectamos o arduino e escrevemos algum projeto, ele apenas exibe uma saída em branco em branco.
Portanto, continuando com o básico e baixando algumas bibliotecas, faremos com que o display exiba algum valor ou gráfico.
Suprimentos
Lista de itens necessários-
- Arduino UNO.
- Escudo compatível com Arduino de 2,4 polegadas TFT (touchscreen).
- Computador com IDE Arduino.
- Conectando o cabo USB.
- Conexão com a Internet (para baixar bibliotecas) *
Etapa 1: Conectando o Arduino Display Shield no Arduino
O escudo que supostamente é compatível com o arduino deve ser verificado, conectado e colocado corretamente no arduino.
"O painel de toque TFT Display Shield de 2,4 polegadas 240x320 para Arduino Uno."
Etapa 2: Instalando as bibliotecas de monitores 2.4 TFT no IDE
Siga os passos.
- Vá para 'Ferramentas' na barra de menu.
- Abrir o gerenciador de biblioteca
- Pesquise a biblioteca "mcufriend", que é uma biblioteca de exibição TFT
- * etapa opcional * você também pode baixar a biblioteca "adafruit gfx", mas não é obrigatório.
- Clique em Instalar para instalar a respectiva biblioteca.
- Reinicie seu IDE.
Etapa 3: Carregando um programa de bibliotecas (teste gráfico)
A próxima etapa é conectar o Arduino Uno e fazer o upload do seguinte programa da biblioteca mcufriend.
As etapas são: -
- Vá para Arquivos -> Exemplos -> MCUFRIEND_kbv.
- Aqui você verá uma lista de programas prontos para testar a tela.
- Vá para "graphictest_kbv" para o código de teste.
- Compile o programa.
- Faça o upload para o Arduino Uno conectado ao protetor de tela TFT 240x360.
Etapa 4: Testando o programa
Finalmente, após o upload, conecte uma fonte de alimentação ou execute no usb do computador apenas o programa carregado.
Isso mostrará o desempenho e a capacidade de sua saída de exibição e de quantas maneiras criativas você pode colocá-la em seus respectivos projetos.
Continue testando os outros exemplos das bibliotecas também. Existem muitos outros legais também.
Muito obrigado por ler isso. Esta é a minha primeira vez no Instructable, comente e envie uma mensagem se você achar isso útil ou se quiser dar um feedback valioso. Obrigado, Continue Rocking!: D
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