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Arduino Game Controller + Unity Game: 5 etapas
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 etapas

Vídeo: Arduino Game Controller + Unity Game: 5 etapas

Vídeo: Arduino Game Controller + Unity Game: 5 etapas
Vídeo: How to Make Arduino DIY Game Controller and Create Game with Unity 2024, Novembro
Anonim
Arduino Game Controller + Unity Game
Arduino Game Controller + Unity Game
Arduino Game Controller + Unity Game
Arduino Game Controller + Unity Game

Neste instrutível, mostrarei como construir / programar um controlador de jogo Arduino que pode se conectar ao Unity.

Etapa 1: O que você precisa

Você precisará:

- 1 Arduino Uno

- 1 breadboard (a menos que você soldar imediatamente)

- 16 fios elétricos

- 3 botões (não necessariamente necessários para este jogo, mas estão incluídos no código)

- 1 sensor de pressão (também pode ser um botão, mas tem menos possibilidades como botão)

- 1 sensor giratório

- 1 sensor de temperatura (não será necessário para este jogo, mas está incluído no código)

- 4 resistores de 100 Ohm (vermelho, azul, marrom e dourado)

Etapa 2: Colocando todos os fios

Colocando todos os fios
Colocando todos os fios

Coloque todos os fios como na imagem acima.

Esta é apenas a estrutura paralela básica de cada botão e sensor (se você tiver outros tipos de botões, pode apenas consultar a configuração básica)

Etapa 3: Programando o Arduino

Programando o Arduino
Programando o Arduino

Para isso utilizamos o programa Arduino, que você pode baixar em seu site

www.arduino.cc/en/Main/Software

Agora baixe o arquivo Arduino_controller e abra-o.

Aqui você pode ver como o código funciona e implementá-lo em seu próprio Arduino clicando em upload no canto superior esquerdo.

Etapa 4: Faça / baixe o jogo

Você pode baixar o jogo que fiz, que tem as entradas vinculadas a ele.

mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…

Você pode examinar o código para ver como rastreio o monitor serial para obter as entradas.

Se você não conseguir encontrar, vou explicar resumidamente o que fiz:

1. Eu baixei o ativo Ardity da loja de ativos e li o manual

2. Fiz então um objeto feito contendo o script da trilha feito por Ardity

3. Para recuperar as informações do script para um script de movimento que usa as informações para mover etc.

Etapa 5: agora você pode executar o jogo

Execute o jogo e use os botões para navegar pelo menu.

(No entanto, mudei a entrada para que meu botão de pressão também seja o botão de seleção em vez do botão 2)

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