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LED controlado por aplicativo: 5 etapas
LED controlado por aplicativo: 5 etapas

Vídeo: LED controlado por aplicativo: 5 etapas

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Anonim
LED controlado por aplicativo
LED controlado por aplicativo

O siguiente projeto incorpora princípios básicos de programação e eletrónica para emplear uma aplicação em um móvel para controlar componentes eletrónicos. Por meio de um código, se estabelece um canal de comunicação entre os componentes eletrônicos do circuito e as acionadas automáticas que realizam o computador ou o celular.

Etapa 1: MATERIALES

Los distintos materiales y programas que se emplearon son los siguientes:

COMPONENTES

šArduino

šJumpers

šResistencias

šLEDs

šLED RGB

šNode Mcu

šMóvil

šProtoboard

PROGRAMAS

šArduino IDE

šBLYNK App

Etapa 2: descrição

Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción

Una breve descripción de los componentes y su comportamiento:

LED: Se trata de um componente passivo que se encuentra na eletrónica el cual emite um LUZ. En sus diversas apresentações têm a capacidade de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros

  • NODE MCU: É um kit de desenvolvimento de código aberto baseado no chip popular ESP8266 (ESP-12E), que utiliza o lenguaje de programação Lua para criar um ambiente de desenvolvimento propício para aplicações que requerem conectividade Wifi de manera rápida.

  • LED RGB: Significa LED vermelho, azul e verde. Los productos LED RGB combinan estos tres colores para producir más de 16 millones de tonos de luz.
  • BLYNK: Um serviço no cubo, uma plataforma com iOS e Android para o controle de Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 e esses aplicativos através da Internet, faça o usuário poder criar projetos IoT no celular, com uma conexão de vermelho.

Etapa 3: CONEXIONES

CONEXIONES
CONEXIONES

Etapa 4: CÓDIGO

CÓDIGO
CÓDIGO

O código seguinte fue empleado para realizar o projeto. Para que sua função seja necessária, instale a biblioteca de aplicação BLYNK para que o mar seja compatível com o uso a través do celular.

Para estabelecer a conexão entre os componentes e o software, se necessário, 3 elementos básicos:

  1. Vermelho Wfi o SSID
  2. Contraseña de la red empleada.
  3. Auto Token: este é o prefeito importancia ya que este concreto el puente entre la app y el circuito.

Uma vez montado o código e as conexões se debe abrir o aplicativo. Dentro de esta se cria um novo projeto:

  1. Se especifica o hardware empleado: en este caso seleccionamos Esp 8266 /
  2. Se estabelecer por igual o token automático um emplear.
  3. Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:

    1. Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
    2. 3 Deslizadores para cada uma das empresas ou cores do LED RGB… Rojo, Azul y Verde.

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