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Vídeo: LED controlado por aplicativo: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
O siguiente projeto incorpora princípios básicos de programação e eletrónica para emplear uma aplicação em um móvel para controlar componentes eletrónicos. Por meio de um código, se estabelece um canal de comunicação entre os componentes eletrônicos do circuito e as acionadas automáticas que realizam o computador ou o celular.
Etapa 1: MATERIALES
Los distintos materiales y programas que se emplearon son los siguientes:
COMPONENTES
šArduino
šJumpers
šResistencias
šLEDs
šLED RGB
šNode Mcu
šMóvil
šProtoboard
PROGRAMAS
šArduino IDE
šBLYNK App
Etapa 2: descrição
Una breve descripción de los componentes y su comportamiento:
LED: Se trata de um componente passivo que se encuentra na eletrónica el cual emite um LUZ. En sus diversas apresentações têm a capacidade de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros
-
NODE MCU: É um kit de desenvolvimento de código aberto baseado no chip popular ESP8266 (ESP-12E), que utiliza o lenguaje de programação Lua para criar um ambiente de desenvolvimento propício para aplicações que requerem conectividade Wifi de manera rápida.
- LED RGB: Significa LED vermelho, azul e verde. Los productos LED RGB combinan estos tres colores para producir más de 16 millones de tonos de luz.
- BLYNK: Um serviço no cubo, uma plataforma com iOS e Android para o controle de Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 e esses aplicativos através da Internet, faça o usuário poder criar projetos IoT no celular, com uma conexão de vermelho.
Etapa 3: CONEXIONES
Etapa 4: CÓDIGO
O código seguinte fue empleado para realizar o projeto. Para que sua função seja necessária, instale a biblioteca de aplicação BLYNK para que o mar seja compatível com o uso a través do celular.
Para estabelecer a conexão entre os componentes e o software, se necessário, 3 elementos básicos:
- Vermelho Wfi o SSID
- Contraseña de la red empleada.
- Auto Token: este é o prefeito importancia ya que este concreto el puente entre la app y el circuito.
Uma vez montado o código e as conexões se debe abrir o aplicativo. Dentro de esta se cria um novo projeto:
- Se especifica o hardware empleado: en este caso seleccionamos Esp 8266 /
- Se estabelecer por igual o token automático um emplear.
-
Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:
- Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
- 3 Deslizadores para cada uma das empresas ou cores do LED RGB… Rojo, Azul y Verde.
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