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Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 etapas
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 etapas

Vídeo: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 etapas

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Anonim
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Acá explicamos como se "sube" o código. EL código de cada projeto está em cada instrutível, sem embargo pode descargar todo o código no GitHub

Etapa 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino IDE
Abrir Arduino IDE

Abra o software Arduino IDE, e coloque na tela de interface para programar. explicando uma ventana com um espaço em branco e um código inicial para o programa. Para abrir um código nada mais do que o menu e selecionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Etapa 2: Verificar El Código

VER El Código
VER El Código

Se você clicar no botão que indica a foto, o Arduino IDE irá obter uma verificação de sintáxis, é decir, se o programa está escrito em términos de reglas sintácticas.

Etapa 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Para subir o código do Circuit Playground, certifique-se de que está conectado via USB ao computador. Selecione a placa e o porto, como se indica nas fotos.

darle al botón que se indica na foto. Este é compilado, é executado, convierte o código de um código de máquina, o que vai ser inserido no Circuit Playground. Uma vez terminado o processo el IDE indica "Carga Completa"

Etapa 4: Partes Del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Como se indica nas fotos, três seções principais em todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Seção de configuração: o código nesta seção apenas se o encender correspondente ou redefinir o Playground
  3. Seção de loop: Faça a colocação do código principal

Este instrutível no es de programación como tal, assim que você não entrarémos en más detalles por ahora

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