Índice:
- Etapa 1: Ferramentas / Materiais
- Etapa 2: Segurança
- Etapa 3: Eletrônica - Relé
- Etapa 4: A Eletrônica - PCB
- Etapa 5: construir a estrutura
- Etapa 6: o programa
- Etapa 7: Conclua
- Etapa 8: solucionar problemas
Vídeo: Máquina de Coquetel: 8 Passos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Você adora festas e tecnologia? Você quer algo que deixe seus colegas de faculdade com ciúmes? Então você precisa de uma máquina de coquetel. Aqui, mostro como construir um você mesmo.
Etapa 1: Ferramentas / Materiais
Ferramentas:
- Ferro de solda
- Aparafusadora sem fio
- Serra
- Multímetro
Materiais:
-Um Arduino Uno
- Bombas (usamos bombas velhas recuperadas de uma máquina de café velha)
- Um Módulo Relais
- Uma fonte de alimentação de 5 V para o Arduino
- Fonte de alimentação 12V para as bombas
- Tubos que encaixam nas bombas
- Um funil
- Um pouco de lenha para a caixa
- Parafusos
- Jumper Wires
- Uma placa de ensaio (para testar a fiação)
- Alguns PCBs
Etapa 2: Segurança
Algumas bombas funcionam com tensão de rede. Se você não tem experiência com eletricidade, é melhor usar aquelas com 12V. Se você trabalha com tensão da rede elétrica, tenha muito cuidado. Sempre desligue a alimentação quando não for necessário. Também tome cuidado com o que você toca. A tensão da rede é absolutamente perigosa.
Etapa 3: Eletrônica - Relé
Primeiro, vamos dar uma olhada no módulo de relé. Um relé é uma chave eletromecânica. Funciona da mesma forma que um interruptor manual, mas em vez de ter que empurrar o interruptor manualmente, você aplica energia a ele para alterar a posição do interruptor. É muito útil para ligar e desligar um dispositivo automaticamente, visto que pode alternar dispositivos de alta potência com baixa potência.
Para Conveniance Ground agora está em curto com 'GND', 5V com 'VCC' e 12V com 'life'.
Agora temos que ligar o relé. Para isso você precisa conectar VCC-PY com os 3,3 volts do seu Arduino, GND ao GND e VCC com os 5 volts do seu Arduino. Agora, basta conectar um pino do Arduino com um pino de relé. Cuidado, o relé geralmente está 'baixo ativo', o que significa que o relé comuta se você conectar o pino ao GND. Se você mesmo o programar, deverá programar o pino como 'normalmente ALTO'.
Depois que a placa é conectada, conectamos cada bomba a um relé. Para isso, aparafusamos o fio GND a uma das duas conexões 'normalmente abertas' do relé. No meu caso, o GND vai para o orifício do meio e de lá para o GND da sua fonte de alimentação de 12V. A 'Vida' de cada bomba deve ser atribuída ao outro slot da conexão 'normalmente aberta'. No meu caso, o primeiro buraco é um relé.
Dica: você pode usar o multímetro no modo de teste de continuidade para determinar se os slots de relé estão 'normalmente abertos' ou 'normalmente fechados'. Se você tocar em dois slots de relé e ele "emitir um bipe", então esses dois estão 'normalmente fechados'.
Resumido: é melhor conectar sua fonte de alimentação de 12 V diretamente a um barramento de distribuição de energia. Daí os 12V vão para a bomba. O outro cabo da bomba então vai para uma ranhura do relé. O outro slot do relé, em seguida, para GND.
Etapa 4: A Eletrônica - PCB
Ainda precisamos de algo para dizer ao Arduino quando pedirmos uma bebida. Isso é feito com botões. Você pode apenas colocar o botão entre 5 V e um pino do Arduino, mas há grandes chances de o pino 'flutuar'. Isso ocorre porque os pinos do Arduino estão no modo de entrada e têm alta resistência. Portanto, se pressionarmos o botão, o Arduino obterá um sinal de 'ALTO', mas se soltarmos o botão, casualmente falando, a eletricidade não terá para onde ir. Portanto, geralmente fica em algum lugar entre 5V e ~ 0V. Isso geralmente atrapalha o sinal. É por isso que precisamos de um assim chamado Resistor Pull-Down. Ele conecta a parte entre o pino e o botão ao GND e mantém o sinal livre de interferências. Sua resistência não é tão importante. Algo entre 1k e 100k Ohm é suficiente.
Em seguida, precisamos de um LED que indica qual botão foi pressionado. Os LEDs são controlados por corrente e precisam de um resistor que os proteja. Este resistor é mais importante. Tem que ser pelo menos 220 Ohm. Tudo abaixo de 220 Ohm provavelmente destruirá o LED. Quanto maior a resistência, mais escuro o LED brilhará. Eu recomendo algo entre 220 Ohm e 470 Ohm.
Como pode ser difícil explicar circuitos com palavras, também fiz uma imagem deles.
Dicas gerais:
- Soldar é muito mais fácil com uma ponta limpa e brilhante
- Primeiro aqueça os componentes que deseja conectar tocando-os por 1-2 segundos com o ferro de solda, depois pressione suavemente a solda e solte o ferro de solda.
- Não sopre sua solda para esfriar mais rápido. Isso pode resultar em uma conexão ruim.
- Solde somente em ambiente bem ventilado, ou melhor, extrator de fumos. Os vapores podem ser prejudiciais.
- Uma "mão amiga" ou "terceira mão" pode ser útil.
Etapa 5: construir a estrutura
Antes de começarmos a trabalhar, pensamos na forma do dispositivo. No nosso caso deve haver espaço suficiente para cinco garrafas, 5 bombas, tubos e cabos soem, a eletrônica e um funil. As garrafas devem ser facilmente acessíveis e os eletrônicos escondidos.
Colocamos uma placa de compensado na vertical e marcamos os locais onde as garrafas virão depois.
Dica: Na verdade, pegue garrafas para marcar o espaço. Dessa forma, provavelmente não será muito pequeno. Em seguida, marque o local onde colocou o copo de coquetel.
Em seguida, viramos a madeira e marcamos os locais onde as bombas serão instaladas. Pense também sobre onde as mangueiras conduzem e para onde vão os componentes eletrônicos. Se tudo estiver marcado, é menos provável que cometa erros.
Agora que tudo está marcado e a parte eletrônica testada, é hora de aparafusar tudo na placa de madeira compensada. Você deve testar pelo menos as bombas antes de montar, não que elas bombeiem na direção errada. Não se esqueça de fazer furos em todas as mangueiras. Quando terminar, deve ser semelhante à nossa construção na imagem. Para o funil, usamos uma garrafa velha. (Não diga a ninguém)
Etapa 6: o programa
Instalar o programa no Arduino é muito fácil. Baixe o IDE do Arduino e instale-o. Em seguida, você baixa o programa que deseja instalar. Abra-o, vá em "ferramentas" e selecione a porta USB correta. Então você conecta seu Arduin Uno e clica em Upload.
Pode ser necessário alterar a configuração do pino, para que se ajuste à sua configuração. Você faz isso no arquivo 'config.h'. A última coisa a fazer agora é alterar os valores da bebida (também na configuração). O primeiro dos seis números é o volume da bebida em mililitros. Os números a seguir são a composição da bebida como partes de uma. É por isso que os números combinados devem resultar em um, caso contrário, o programa não funcionará. E você está pronto.
dica profissional: Sempre existe a opção preguiçosa, o que neste caso significa não alterar os valores da bebida. A configuração do pino, por outro lado, muito provavelmente deve ser adaptada.
Etapa 7: Conclua
Por último, mas não menos importante, é o toque final. A máquina ainda parece meio nua. É por isso que estamos cobrindo tudo com mais madeira agora. Nesta etapa, você pode dar rédea solta ao seu artista interior. Não se esqueça de afiar as Bordas afiadas. Além disso, basicamente não há fim para a criatividade. Você sempre pode expandir a máquina tanto quanto quiser. Algumas idéias adicionais, por exemplo, são uma interface de usuário com uma tela de LED. Ou algumas luzes piscantes extravagantes. Especialmente o azul fica bem na área de dispensação.
Agora aproveite sua bebida.
Etapa 8: solucionar problemas
A máquina não está funcionando
- Certifique-se de que a fiação está correta. Abra o programa e procure os pinos usados.
- Suas conexões de solda podem estar quebradas. Use o modo de teste de continuidade do multímetro para verificar se os pontos de solda estão bem.
- Verifique suas conexões de relé. Você usou a conexão 'normalmente aberta'?
- Sua fonte de alimentação está conectada?
As bombas fazem ruídos estranhos
- Verifique se suas bombas estão na direção errada.
- As bombas DC têm uma determinada polaridade, você ligou corretamente?
Eu pressiono um botão, mas o LED errado acende
- Você trocou o pino de LED do Arduino correspondente. Basta trocar os cabos e deve funcionar corretamente.
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