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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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Paper Pocket Pets (PPP) é um kit projetado para criar brinquedos modulares e vestíveis interativos. Incentiva o movimento e a sociabilidade das crianças graças às reações do animal de estimação e permite que as crianças construam seu próprio animal de estimação representativo e também o alterem com o tempo, se quiserem.
Dinâmica de interação
Os animais de estimação são projetados para serem usados no corpo e serem interativos. O animal de estimação
- Moves! Quando a criança está tranquila, o animal está livre para se mover no corpo da criança
- Interage com o proprietário! Se a criança se move rapidamente, o animal fica parado (para não cair), mas fica feliz e acende.
- Interage com outros animais de estimação! Se duas ou mais crianças com um animal de estimação de bolso se encontram, os animais sentem um ao outro e "falam", ou seja, mostram a cor do arco-íris e se movem rapidamente.
Etapa 1: O que você precisa para criar seu animal de estimação de bolso de papel
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- Folhas quadradas de papel e diagramas de origami para criar os animais de estimação
- Um material rígido como balsa ou madeira compensada para criar o suporte para os Paper Pocket Pets
- Ímãs para conectar os animais de papel à placa de suporte
-
Componentes eletrônicos para animar os Pets, ou seja,
- Uma bateria
- Uma placa programável. Usamos o Microbit e explicaremos como programar este, mas também é possível usar outras placas. Além disso, usamos uma placa de quebra de conector de borda para conectar facilmente os componentes ao micróbio.
- LEDs simples
- 1 servo motor
Etapa 2: Suporte de madeira com ímãs incorporados
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A base de madeira fornece um habitat para o animal de estimação de papel. Fomos inspirados pelo Projeto Paper Mech (https://www.papermech.net). Você pode encontrar nosso modelo de corte a laser no anexo. Ele permite que o animal de estimação de papel suba e desça. E nós o usamos para o sapo e a cobra. Consulte https://www.papermech.net para diferentes movimentos.
Usamos parafusos minúsculos e cola para prender as peças de madeira, bem como o servo motor e a placa de quebra de micro-circuito na base de madeira. Colamos dois ímãs na madeira, um na base e outro na manivela. O animal de estimação de papel será anexado lá mais tarde.
Etapa 3: construir o origami
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Experimentamos várias figuras de origami e gostamos mais do sapo e da cobra. Abaixo você encontra alguns vídeos inspiradores que vimos:
Frog -
Butterfly -
Snake -
Adicionamos dois ímãs dentro do animal de estimação de origami. Para o sapo na pata dianteira e um no meio nas costas. Para o lanche, adicionamos um ímã na cabeça e outro na extremidade inferior. Você pode tentar prender o animal de estimação de papel à base e ver como ele se encaixa e como se move manualmente. Sinta-se à vontade para decorar seu animal de estimação de papel com olhos, brilho, cor, etc.
Etapa 4: Programação do comportamento do animal de estimação
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Inicie o editor de microbit (https://makecode.microbit.org/#editor).
A programação pode ser feita em etapas.
- Começamos a explorar leds de iluminação. Para os LEDS usamos uma biblioteca chamada Neopixel. Adafruit tem um bom tutorial para começar (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Criamos uma banda de 4 neopixels e a conectamos a um dos pinos de entrada.
- Quando tentamos controlar o motor que vai mover o animal. Usamos os comandos disponíveis em Pins para controlar nosso servo motor (https://makecode.microbit.org/reference/pins). O comportamento normal é que o motor esteja ligado e o animal de estimação de papel se mova lentamente. Fixamos o motor na base de madeira e experimentamos a mecânica até gostar do movimento.
- Agora precisamos dar a ele alguma interatividade. Quando a criança está se movendo, o animal deve ficar quieto e aceso. Usamos o evento onShake para detectar movimento, iluminar os neopixels e parar o servo motor por um tempo. Adicionamos uma variável para rastrear o estado do animal (em movimento ou não) e uma contagem regressiva interna para prolongar o efeito.
- A última etapa é se comunicar com outras pessoas. Usamos a funcionalidade de rádio para isso (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Se detectarmos um amigo próximo, os leds acenderão nas cores do arco-íris e o animal se moverá mais rápido. Novamente usamos a contagem regressiva interna para zerar o rádio e o estado do animal de estimação de papel.
Você pode baixar nosso código como inspiração. Mas será mais divertido programar seu próprio animal de estimação de bolso. Deixe-nos saber o que seu animal de estimação de papel pode fazer:)
Etapa 5: incorpore a tecnologia no origami e conecte todas as peças
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A última etapa e a mais fácil é combinar tudo. Você precisa
- Baixe seu código para o microbit
- Conecte o micróbio à plataforma de madeira.
- Anexe a bateria ao micróbio
- Adicione as luzes (e ímãs) ao animal de estimação de papel
- Anexe o animal de estimação à plataforma usando os ímãs
- Conecte os cabos ao micróbio, tanto do motor quanto dos leds.
- Ligue e divirta-se:)
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