Índice:
- Etapa 1: O que você precisa para criar seu animal de estimação de bolso de papel
- Etapa 2: Suporte de madeira com ímãs incorporados
- Etapa 3: construir o origami
- Etapa 4: Programação do comportamento do animal de estimação
- Etapa 5: incorpore a tecnologia no origami e conecte todas as peças
Vídeo: Paper Pocket Pets: 5 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Paper Pocket Pets (PPP) é um kit projetado para criar brinquedos modulares e vestíveis interativos. Incentiva o movimento e a sociabilidade das crianças graças às reações do animal de estimação e permite que as crianças construam seu próprio animal de estimação representativo e também o alterem com o tempo, se quiserem.
Dinâmica de interação
Os animais de estimação são projetados para serem usados no corpo e serem interativos. O animal de estimação
- Moves! Quando a criança está tranquila, o animal está livre para se mover no corpo da criança
- Interage com o proprietário! Se a criança se move rapidamente, o animal fica parado (para não cair), mas fica feliz e acende.
- Interage com outros animais de estimação! Se duas ou mais crianças com um animal de estimação de bolso se encontram, os animais sentem um ao outro e "falam", ou seja, mostram a cor do arco-íris e se movem rapidamente.
Etapa 1: O que você precisa para criar seu animal de estimação de bolso de papel
- Folhas quadradas de papel e diagramas de origami para criar os animais de estimação
- Um material rígido como balsa ou madeira compensada para criar o suporte para os Paper Pocket Pets
- Ímãs para conectar os animais de papel à placa de suporte
-
Componentes eletrônicos para animar os Pets, ou seja,
- Uma bateria
- Uma placa programável. Usamos o Microbit e explicaremos como programar este, mas também é possível usar outras placas. Além disso, usamos uma placa de quebra de conector de borda para conectar facilmente os componentes ao micróbio.
- LEDs simples
- 1 servo motor
Etapa 2: Suporte de madeira com ímãs incorporados
A base de madeira fornece um habitat para o animal de estimação de papel. Fomos inspirados pelo Projeto Paper Mech (https://www.papermech.net). Você pode encontrar nosso modelo de corte a laser no anexo. Ele permite que o animal de estimação de papel suba e desça. E nós o usamos para o sapo e a cobra. Consulte https://www.papermech.net para diferentes movimentos.
Usamos parafusos minúsculos e cola para prender as peças de madeira, bem como o servo motor e a placa de quebra de micro-circuito na base de madeira. Colamos dois ímãs na madeira, um na base e outro na manivela. O animal de estimação de papel será anexado lá mais tarde.
Etapa 3: construir o origami
Experimentamos várias figuras de origami e gostamos mais do sapo e da cobra. Abaixo você encontra alguns vídeos inspiradores que vimos:
Frog -
Butterfly -
Snake -
Adicionamos dois ímãs dentro do animal de estimação de origami. Para o sapo na pata dianteira e um no meio nas costas. Para o lanche, adicionamos um ímã na cabeça e outro na extremidade inferior. Você pode tentar prender o animal de estimação de papel à base e ver como ele se encaixa e como se move manualmente. Sinta-se à vontade para decorar seu animal de estimação de papel com olhos, brilho, cor, etc.
Etapa 4: Programação do comportamento do animal de estimação
Inicie o editor de microbit (https://makecode.microbit.org/#editor).
A programação pode ser feita em etapas.
- Começamos a explorar leds de iluminação. Para os LEDS usamos uma biblioteca chamada Neopixel. Adafruit tem um bom tutorial para começar (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Criamos uma banda de 4 neopixels e a conectamos a um dos pinos de entrada.
- Quando tentamos controlar o motor que vai mover o animal. Usamos os comandos disponíveis em Pins para controlar nosso servo motor (https://makecode.microbit.org/reference/pins). O comportamento normal é que o motor esteja ligado e o animal de estimação de papel se mova lentamente. Fixamos o motor na base de madeira e experimentamos a mecânica até gostar do movimento.
- Agora precisamos dar a ele alguma interatividade. Quando a criança está se movendo, o animal deve ficar quieto e aceso. Usamos o evento onShake para detectar movimento, iluminar os neopixels e parar o servo motor por um tempo. Adicionamos uma variável para rastrear o estado do animal (em movimento ou não) e uma contagem regressiva interna para prolongar o efeito.
- A última etapa é se comunicar com outras pessoas. Usamos a funcionalidade de rádio para isso (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Se detectarmos um amigo próximo, os leds acenderão nas cores do arco-íris e o animal se moverá mais rápido. Novamente usamos a contagem regressiva interna para zerar o rádio e o estado do animal de estimação de papel.
Você pode baixar nosso código como inspiração. Mas será mais divertido programar seu próprio animal de estimação de bolso. Deixe-nos saber o que seu animal de estimação de papel pode fazer:)
Etapa 5: incorpore a tecnologia no origami e conecte todas as peças
A última etapa e a mais fácil é combinar tudo. Você precisa
- Baixe seu código para o microbit
- Conecte o micróbio à plataforma de madeira.
- Anexe a bateria ao micróbio
- Adicione as luzes (e ímãs) ao animal de estimação de papel
- Anexe o animal de estimação à plataforma usando os ímãs
- Conecte os cabos ao micróbio, tanto do motor quanto dos leds.
- Ligue e divirta-se:)
Recomendado:
DIMP (Desulfator in My Pocket): 22 etapas (com imagens)
DIMP (Desulfator in My Pocket): Mikey Sklar criou o DA PIMP (" Power In My Pocket ") versões 1 e 2 com base no artigo de George Wiseman " Capacitive Battery Charger " e generosamente o liberou para a comunidade de hardware aberto. Ele é capaz de carregar e desulfat
Como desmontar um computador com etapas e imagens fáceis: 13 etapas (com imagens)
Como desmontar um computador com etapas e imagens fáceis: Esta é uma instrução sobre como desmontar um PC. A maioria dos componentes básicos é modular e facilmente removível. No entanto, é importante que você seja organizado sobre isso. Isso ajudará a evitar que você perca peças e também a fazer a remontagem e
Alto-falante Bluetooth Paper Mache: 23 etapas (com imagens)
Paper Mache Bluetooth Speaker: De onde veio essa ideia? A maioria de nós tem pelo menos uma peça eletrônica velha que não funciona, em algum lugar da casa ou galpão. Recentemente eu encontrei uma velha TV CRT que não funcionava, a primeira decisão é simplesmente jogar fora esse pedaço da história, mas wa
Como fazer - MÓDULO DE EXIBIÇÃO DE E-PAPER E-INK - Parte 3 - WiFi: 7 etapas (com imagens)
Como fazer - MÓDULO DE EXIBIÇÃO DE E-PAPER E-INK - Parte 3 | WiFi: Neste tutorial para a Parte 3 de Como - MÓDULO DE EXIBIÇÃO E-PAPER E-INK, vou compartilhar com você como conectar seu Módulo de Exibição E-Ink a um módulo WiFi que permite atualizar os textos via WiFi.Don não tem um módulo de exibição E-Ink? Você pode obter um h
De um Pocket Phaser a um Pocket Laser: 6 etapas
De um Pocket Phaser para um Pocket Laser: neste projeto, estaremos convertendo um pequeno brinquedo Star Trek Phaser que encontrei na Barnes & Nobre para um apontador laser. Eu tenho dois desses phasers, e um ficou sem bateria para o light up bit, então decidi convertê-lo em um laser recarregável p