Índice:
- Etapa 1: ONDERDELEN
- Etapa 2: Teste o Onderdelen En Soldeer Ze
- Etapa 3: CASE - UITTEKENEN
- Etapa 4: CASE - Uitzagen En Feilen
- Etapa 5: CASE - Buigen
- Etapa 6: CASE - Gaten
- Etapa 7: Alle Componenten Samenvoegen
- Etapa 8: Powerbank
- Etapa 9: Finalização
Vídeo: ITTT Arduino Tamagotchi: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Projeto HKU ITTT - Willem van schaik, 1D 3030057
Veja o projeto heb ik een animal de estimação virtual, vergelijkbaar met een Tamagotchi gemaakt. Em deze, enxada zal ik toelichten instrutível.
Etapa 1: ONDERDELEN
Componenten die ik gebruikt heb:
1. Een arduino, ik heb een mega gebruikt maar de code zou op een uno de nano ook moeten werken
2. Módulo lcd Een nokia 5110
3. 3 botões de pressão
4. 3x peso normal
5. kabels
6. een usb powerbank (zo plat / compact mogelijk)
www.mediamarkt.nl/nl/product/_isy-iap-3800…
7. een plaat 1mm dik alumínio (van de gama)
8. breadboard en printplaat
verder está hier een link naar código Mijn:
Etapa 2: Teste o Onderdelen En Soldeer Ze
voor het scherm heb ik de draden direto eraan vasto gesoldeerd deze gaan op de volgende manier in de arduino:
// Nokia5110 CLK = 8, DIN = 9, CE = 11, DC = 10, RST = 12 ///// GND = GND, VCC + BL = 3, 3V
om het scherm aan de praat te krijgen moet je een instalador da biblioteca, ik heb u8glib gebruikt:
github.com/olikraus/u8glib
na deze stap é ajudar a fazer o teste com alguns scripts de exemplo. hiernaast heb ik de knoppen op een printplaat gesoldeerd, ok dit moet goed getest worden. dit heb ik het het schema hierboven gedaan.
Etapa 3: CASE - UITTEKENEN
ik heb mijn case gemaakt van een plaat aluminium uit de gamma. de afmetingen hierboven zijn voor mijn exacte componenten dus als je iets anders gebruikt kunnen ze kleiner de groter moeten zijn.
voor deze stap moet je de hierboven ontwerpen markeren op de plaat aluminium.
Etapa 4: CASE - Uitzagen En Feilen
Zaag eerst de vormen ruim uit, klem ze vervolgens tussen 2 stukken hout waar je de randen kan affeilen tot de markeringen. doe dit voor beidde onderdelen.
Etapa 5: CASE - Buigen
om de onderdelen te buigen heb ik gebruik gemaakt van een stuk hout waarvan ik de rand precies op de buiglijn leg, vervolgens buig ik voorzichtig met de mão het metaal om het hout. conheceu een hamer heb ik de vouw vervolgens nog wat strakker gemaakt.
Etapa 6: CASE - Gaten
Em deze stap é het tijd om gaten te maken, eerst heb ik gaten em mijn onderdelen geboord. Vervolgens heb ik met een metaalvijlenset uit de gamma de gaten tot de goede grote gebracht.
Etapa 7: Alle Componenten Samenvoegen
Em deze stap plaats je al je componenten in de case, hiervoor is het belangrijk dat ze al aangesloten zijn.
ik heb de componenten met ijzerdraad vastgemaakt aan de case / elkaar. Dit houd alles goed bij elkaar, maar het is well belangrijk om metale dingen af te plakken met tape sinds er dan geen gevaar voor kortsluiting
Etapa 8: Powerbank
Voor deze stap heb ik de usb powerbank eerst uit elkaar gehaald, hierdoor kon die in een compactere case passen. Wees hierbij wel vorzichtig omdat lithium batterijen nog wel is opblazen als je ze verkeed hanteerd.
Nadat ik de case teve opengebroken heb ik de powerbank aan de onderkant van de case vastgemaakt encontrou dubbelzijdig tape.
Etapa 9: Finalização
Nu é het tijd om de case dicht te maken. dit heb ik conheceu schilderstape gedaan maar het zou er veel beter uitzien met tape met een metalige kleur.
nu nog de code naar de Arduino carregado en hij is klaar.
github.com/DutchDinosaur/ITTT-arduino-tama…
Recomendado:
Projeto Arduino-Tamagotchi (I Am the Tamagotchi): 5 etapas (com imagens)
Projeto Arduino-Tamagotchi (I Am the Tamagotchi): Fiquei entediado na quarentena e decidi fazer um Arduino Tamagotchi. Porque eu odeio muitos animais, eu me escolho como o Tamagotchi. Primeiro eu construo meu console em uma placa de ensaio. A fiação é muito simples. Existem apenas três botões, uma campainha e um
ITTT Rolando Ritzen - Luva de controle de movimento Arcade: 5 etapas
ITTT Rolando Ritzen - luva de arcade de controle de movimento: escolha o controle de movimento para atiradores no trilho. De gimmick van dit project é dat alles motion control is, inclusive het schieten. (Je schiet door te " finger bangen ")
Arduino ITTT: 10 etapas
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Labirinto de Sif (jogo) - Arduino ITTT: 4 etapas (com imagens)
Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: Minha escola me incumbiu de fazer algo interativo com um Arduino. Fiz um pequeno jogo de labirinto que, infelizmente, não deu muito certo, mas fique à vontade para terminá-lo ou complementá-lo. Esse projeto começou como um conceito para um TBA sobre mitologia nórdica. Ei
Clone Arduino Tamagotchi - Animal de estimação digital: 8 etapas (com imagens)
Clone Arduino Tamagotchi - Animal de estimação digital: Neste vídeo, vamos construir nosso próprio animal de estimação digital usando o Arduino, um clone do Tamagotchi. Com mais de 76 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, o Tamagotchi foi um dos brinquedos mais populares dos anos 90. Como você pode ver no pequeno display OLED, cuidamos de um sma