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Esculpir no Fusion 360: 10 etapas (com imagens)
Esculpir no Fusion 360: 10 etapas (com imagens)

Vídeo: Esculpir no Fusion 360: 10 etapas (com imagens)

Vídeo: Esculpir no Fusion 360: 10 etapas (com imagens)
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Anonim
Esculpir no Fusion 360
Esculpir no Fusion 360

Aqui está um excelente modelo para praticar algumas esculturas com o Fusion 360. É um fantasma adorável que pode ser impresso em 3D. É também o tamanho perfeito para colocar uma luz LED em seu interior e fazê-la brilhar.

O ambiente de escultura pode ser um pouco intimidante, mas quando você pega o jeito, é realmente muito divertido de usar. Aprender a combinar o ambiente de escultura e modelagem no Fusion 360 abrirá um mundo inteiro de novos designs que você poderá fazer. Eu incluí um vídeo passo a passo para seguir as instruções abaixo. O vídeo está incluído na última etapa.

Passo 1:

Imagem
Imagem

Vamos começar primeiro pulando no ambiente de escultura. Quando você abre o Fusion 360 pela primeira vez, o padrão é o ambiente de modelagem. Clique no menu Criar na barra de ferramentas e selecione Criar Formulário ou simplesmente clique no ícone do cubo roxo no menu Criar. Você notará agora que os itens do seu menu mudaram e os ícones agora têm a cor roxa. Você também deve ver a palavra “Esculpir” em vez de “Modelo” no canto superior direito.

Etapa 2: criar um plano

Crie um avião
Crie um avião

Clique no menu Criar e escolha Plano no menu. Selecione o plano inferior (no meu caso é o plano xy (vermelho, ganância)) e, a partir do clique de origem, para começar a criar um plano. Clique novamente para completar o plano. O tamanho não importa neste ponto, porque inseriremos a dimensão na caixa de diálogo que aparece. Insira 50 para Comprimento e largura, 5 para Faces de comprimento e Faces de largura, Simetria - Nenhuma, Operação - Novo corpo. Clique OK.

Etapa 3: Exclua os vértices para arredondar os cantos

Exclua os vértices para arredondar os cantos
Exclua os vértices para arredondar os cantos

A seguir, transformaremos nosso plano retangular em um retângulo arredondado, excluindo todos os vértices do canto. Basta clicar para selecionar os vértices individuais e clicar em Excluir.

Etapa 4: edite o formulário para criar o corpo principal

Editar formulário para criar o corpo principal
Editar formulário para criar o corpo principal
Editar formulário para criar o corpo principal
Editar formulário para criar o corpo principal

Selecione os 6 quadrados internos e clique com o botão direito para abrir o menu de contexto e selecione Editar formulário. Arraste a seta voltada para cima 30 mm para retirar a forma. Em seguida, selecione apenas o único quadrado central e repita o processo por mais 30 mm. Selecione o ponto central no widget do manipulador e arraste-o para fora para dimensionar o modelo um pouco maior. E, finalmente, arraste a seta para cima mais 10 mm para cima. Clique em OK na caixa de diálogo.

Etapa 5: inserir borda

Inserir borda
Inserir borda

Em seguida, precisamos dar algumas armas ao nosso fantasma. Para fazer isso, primeiro precisamos inserir uma aresta na lateral para nos dar geometria extra para trabalhar. Selecione a borda lateral conforme mostrado na imagem. Clique com o botão direito e escolha Insert Edge. Use o pequeno controle deslizante para posicionar a aresta a meio caminho entre a aresta selecionada e a aresta acima dela. Clique em ok e você verá que um novo rosto foi criado. Em seguida, vamos puxar esse rosto para criar os braços.

Etapa 6: Crie os braços

Crie as armas
Crie as armas

Selecione a face recém-criada, clique com o botão direito e escolha Editar formulário. Navegue até uma vista frontal para que você esteja olhando para a frente do fantasma. Enquanto mantém pressionado o botão Alt, selecione o pequeno quadrado que está de frente para você no widget do manipulador e arraste-o para o canto superior direito. Isso puxará o rosto, criando o braço. Em seguida, navegue até a vista lateral, selecione o pequeno quadrado no widget do manipulador que está de frente para você e arraste-o para frente. Isso empurra o braço para a frente. Faz com que pareça que o fantasma quer dar um abraço em você. Eu mencionei que este é um fantasma amigável? Repita as etapas 5 e 6 para criar o outro braço.

Etapa 7: torne-o ondulado

Faça ondulado
Faça ondulado

Fantasmas tendem a ter uma forma ondulada fluida para eles (pelo menos os que eu vi e já vi meu quinhão de fantasmas). Então, vamos prosseguir e dar algumas ondas. Navegue até uma vista superior. Clique com o botão direito para selecionar a forma de edição e selecione os vértices na borda inferior da saia (ver foto para esclarecimento). Use o manipulador quadrado para ajustar o posicionamento dos vértices. Selecionei todos os outros e os movi para dentro e ligeiramente para o lado. Não há maneira errada de fazer isso. Simplesmente ajuste os pontos até que pareçam certos para você. Você também pode ajustar a forma do corpo principal, manipulando as bordas do corpo usando a mesma abordagem. A única diferença é que você selecionará arestas em vez de vértices. Quando estiver satisfeito com os resultados, clique em OK na caixa de diálogo.

Etapa 8: crie os olhos e a boca

Crie olhos e boca
Crie olhos e boca

Agora estamos prontos com a parte de escultura do design. Clique em Concluir formulário na barra de ferramentas e isso nos levará de volta ao ambiente de modelagem. Escolha Sketch - Create Sketch e selecione o plano vertical central (no meu caso, é o plano zx (azul, vermelho)). Escolha Sketch - Center Diameter Circle e use a ferramenta de círculo para desenhar os olhos e a boca. Clique em Stop Sketch na barra de ferramentas. Escolha Criar - Extrusão e selecione os perfis para os olhos e boca que você acabou de criar e extrude-os em direção à frente do fantasma. Selecione Cortar como a operação na caixa de diálogo e clique em OK. Isso fará recortes para os olhos e a boca.

Etapa 9: engrossar

Engrossar
Engrossar

Nossa forma esculpida não tem espessura, então teremos que mudar isso se quisermos imprimir nosso fantasma em 3D. Vá para Criar - Espessar, selecione o fantasma e dê a ele uma espessura de 0,8 mm. Isso funcionará muito bem se você planeja imprimir em 3D seu fantasma com uma impressora que tenha um bico de 0,4 mm (este é o bico padrão na maioria das impressoras 3D). Clique OK. Finalmente, selecione Make - 3D Print e salve seu desenho como um arquivo STL. Após a impressão, você pode inserir um pequeno LED tealight no fantasma e dar um brilho puro.

Etapa 10: Vídeo de todo o processo

Etapa 10

Aqui está um vídeo tutorial passo a passo de todo o processo.

Quer aprender como projetar para impressão 3D com Fusion 360? Confira

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