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Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360: 7 etapas
Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360: 7 etapas

Vídeo: Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360: 7 etapas

Vídeo: Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360: 7 etapas
Vídeo: How to Add Joints and Contact Sets to a Geneva Drive in Fusion 360 2024, Novembro
Anonim
Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360
Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360
Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360
Adicionando juntas e conjuntos de contato a uma unidade Geneva no Fusion 360

Para este tutorial, usarei um arquivo de amostra incluído no painel de dados do Fusion 360 de todos.

  1. Abra o painel de dados clicando no ícone de grade no canto superior esquerdo.
  2. Role para baixo até ver a seção “Amostras”.
  3. Clique duas vezes na pasta “Treinamento Básico”.
  4. Role para baixo e clique duas vezes na pasta “# 6 - Assemblies”.
  5. Dentro da pasta de assemblies, você encontrará um arquivo “GenevaDrive” (próximo ao final da lista).
  6. Clique duas vezes no arquivo para abri-lo.

Os arquivos de amostra são arquivos “somente leitura”. Você terá que fazer uma cópia do arquivo antes de poder trabalhar nele. Para fazer uma cópia simplesmente vá em arquivo> salvar como> e então você pode renomear o arquivo. Você também tem a opção de alterar a localização do arquivo copiado. Depois de clicar no botão azul salvar, o arquivo será duplicado e agora você pode fazer alterações nele - vamos começar!

Etapa 1: Analise o modelo atual e sua linha do tempo

Analise o modelo atual e sua linha do tempo
Analise o modelo atual e sua linha do tempo

Você vai querer examinar o arquivo de amostra antes de começar. Isso ajudará a garantir que você aplique as articulações e o movimento sem problemas.

Comece observando a linha do tempo. Alterne para abrir a pasta clicando no ícone de adição.

Agora que a linha do tempo está expandida, você verá que o componente de quadro foi previamente aterrado. Isso é representado pelo glifo vermelho "aterrado" na linha do tempo. O fato de a estrutura ser aterrada é uma coisa boa - você não precisa se preocupar com ela se movendo.

Em seguida, certifique-se sempre de analisar todas as juntas aplicadas. Se você clicar nesta primeira junta rígida, verá que ela foi aplicada ao quadro. Você também pode selecionar as outras duas juntas rígidas na linha do tempo e ver onde elas são aplicadas.

Parece que este exemplo tem o componente “cruzado” unido ao componente “estrutura”. Se você clicar e segurar o componente “cruz”, poderá movê-lo ao redor de sua junta de rotação. Tem juntas suficientes aplicadas para que não vá a lugar nenhum.

Ao contrário, o componente “rotor” ainda precisa ser montado. Se clicar e arrastar, você perceberá que pode mover o rotor livremente, incluindo todos os componentes em sua submontagem.

Etapa 2: adicionar juntas rígidas como construídas ao subconjunto do rotor

Adicionar juntas rígidas como construídas ao subconjunto do rotor
Adicionar juntas rígidas como construídas ao subconjunto do rotor

Antes de adicionar uma junta As-Built, você deve clicar em “reverter” na barra de ferramentas. Isso reverterá todos os componentes de volta às suas posições originais. Em seguida, amplie o rotor para ver todos os componentes da submontagem.

Você precisará adicionar algumas juntas "rígidas" as-built a todos os componentes no subconjunto do rotor. Isso ajudará a garantir que eles não percam sua posição quando você mover o componente do rotor principal. Você pode pensar na junta rígida como a colagem de duas partes.

Selecione “Junta As-built” no menu suspenso de montagem. Estamos usando uma "Junta As-built" em vez de uma "Junta" porque nossos componentes já estão no lugar.

Na caixa de diálogo "Junta As-built", você verá que deve selecionar os dois componentes que deseja unir. Primeiro, selecione o componente do rotor principal e, a seguir, selecione o componente do cilindro branco. Clique em ok na caixa de diálogo.

Clique com o botão direito e selecione “repetir junta as-built” e então selecione o cilindro branco e o componente logo acima dele. Clique em ok na caixa de diálogo.

Clique com o botão direito mais uma vez e selecione “repetir junta as-built”. Desta vez, você deve selecionar o componente cinza e o componente vermelho e clicar em ok na caixa de diálogo.

Por último, clique com o botão direito para selecionar “repetir junta as-built” uma última vez. Em seguida, selecione o componente vermelho e o componente do cilindro central e clique em ok na caixa de diálogo.

Agora tente mover o componente do rotor com o mouse. Você verá que pode movê-lo livremente e todos os componentes devem permanecer unidos.

Etapa 3: adicionar uma junta de revolução à submontagem do rotor

Adicionando uma junta de revolução à submontagem do rotor
Adicionando uma junta de revolução à submontagem do rotor
Adicionando uma junta de revolução à submontagem do rotor
Adicionando uma junta de revolução à submontagem do rotor

O próximo passo é adicionar uma “junta” ao rotor para que possamos movê-lo no lugar com a estrutura e os componentes transversais. Se você não está familiarizado com a diferença entre “juntas” e “juntas as-built”, certifique-se de verificar este vídeo.

Pressione a letra de atalho do teclado “J” para chamar o comando Joint. Em seguida, você precisará alterar o tipo de movimento para "revolucionar", porque você deseja que o rotor gire em torno de um único eixo.

Em seguida, observe o componente Rotor na parte inferior. Isso o ajudará a selecionar a aresta correta (foto acima). Selecione a aresta da primeira extrusão.

Para a segunda seleção, você precisará olhar para a moldura de cima. Você vai querer selecionar a borda externa correspondente.

O bom do Fusion 360 é que ele lhe dará uma boa prévia da animação - para que você possa confirmar se o movimento está correto. Isso também diminuirá automaticamente a opacidade dos outros componentes. Se você olhar para este modelo da vista lateral, você pode ter certeza de que tudo está alinhado corretamente. Desde que tudo esteja bem, você pode clicar em ok na caixa de diálogo Junta.

Etapa 4: Verifique as juntas de revolução

Verifique as juntas de revolução
Verifique as juntas de revolução

Agora você deseja clicar e arrastar o rotor. Faça o mesmo no componente “cruzado”. Ambos giram corretamente em torno de seus eixos?

Nesse ponto, eles devem parecer interferir um no outro. Isso não é muito realista e não faz o Geneva Drive funcionar corretamente, então vamos ter que consertar.

Para corrigir isso, teremos que criar um conjunto de contatos. Clique em “reverter” na barra de ferramentas para certificar-se de que cada componente está em sua posição normal.

Etapa 5: configurar o conjunto de contatos

Configurar o conjunto de contatos
Configurar o conjunto de contatos

Primeiro, você terá que selecionar “Ativar conjuntos de contatos” na lista suspensa de montagem. Isso informa ao Fusion que estamos prontos para criar um conjunto de contatos e habilita a opção na lista suspensa de montagem.

Agora, você terá que selecionar “novo conjunto de contatos” na lista suspensa de montagem. A primeira coisa que você terá que fazer é selecionar o componente "cruzado". Então, para o segundo componente, você precisará selecionar o componente que realmente entrará em contato com o primeiro componente (Cruzado). Neste caso, é o componente do cilindro branco, então você terá que selecionar o cilindro branco.

Etapa 6: Verifique se o Geneva Drive funciona

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