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Vídeo: Arduino Camera Man: 4 etapas (com imagens)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Neste Instructable, mostrarei como construir um dispositivo simples que você pode usar para controlar a orientação de uma câmera para seguir seus movimentos.
Como funciona:
Seu celular tem um sensor de orientação, também conhecido como bússola. Usando um aplicativo desenvolvido com o MIT App Inventor, usaremos esta bússola para determinar sua orientação para a câmera e, em seguida, transmitiremos essas informações para o Arduino via Bluetooth. O Arduino irá girar a câmera que está montada em um servo motor em direção ao telefone
Veja a demonstração do Arduino Camera Man no YouTube
Etapa 1: conectando tudo
Primeiro, precisaremos conectar tudo.
Vamos começar com o servo motor. Você deve ter três fios vindos do Servo. Ground- geralmente Preto ou Marrom. VCC - geralmente RedSignal - geralmente Amarelo ou Laranja
Conecte o fio terra a - Arduino GNDConnect VCC a - Arduino 5VConnect Signal a - Arduino pino 9
Dica - Você pode escolher alimentar o servo motor externamente usando uma bateria em vez do Arduino, se o seu servo motor for grande ou a câmera for pesada, o Arduino pode não ser capaz de fornecer amperagem suficiente para alimentar o servo motor e pode danificar o Arduino
Etapa 2: Conectando o Módulo Bluetooth
Em seguida, precisamos conectar o Módulo Bluetooth
GND se conecta a - Arduino GNDVCC se conecta a - Arduino 5VTXD se conecta a - Arduino pino 10RXD se conecta a - Arduino pino 11
Dica: estou usando o módulo Bluetooth HC-06 que pode lidar com 3,6 a 6 volts. Além disso, ao conectar seu celular ao módulo bluetooth pela primeira vez, certifique-se de tornar o seu telefone visível ao procurar um novo dispositivo bluetooth para se conectar. Quando solicitado a inserir um código PIN, a maioria dos módulos bluetooth usa "1234" ou às vezes "0000"
Etapa 3: Baixe o código do Arduino e o aplicativo
Em seguida, precisaremos baixar o código do Arduino do Github
Você pode obtê-lo aqui
github.com/mkconer/CameraMan
Em seguida, você precisará baixar o aplicativo do MIT App Inventor
Você pode obtê-lo aqui
Arduino Camera Man
ai2.appinventor.mit.edu/?galleryId=6409767014760448ou você pode pesquisar a App Inventor Gallery procurando por "Arduino Camera Man"
Etapa 4: suporte opcional para câmera impressa em 3D
Se acontecer de você ter a mesma câmera ou semelhante, você pode baixar o arquivo da impressora 3D aqui em Thingiverse
Suporte para câmera impressa em 3D