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Exibição ambiente para chegada de ônibus: 6 etapas (com fotos)
Exibição ambiente para chegada de ônibus: 6 etapas (com fotos)

Vídeo: Exibição ambiente para chegada de ônibus: 6 etapas (com fotos)

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Anonim
Exibição ambiente para chegada de ônibus
Exibição ambiente para chegada de ônibus
Exibição ambiente para chegada de ônibus
Exibição ambiente para chegada de ônibus

Embora as telas possam ser populares para a exibição de informações, elas definitivamente não são o único meio de consumir informações. Existem várias oportunidades para visualizar informações de todo o nosso ambiente e com este projeto, procuramos hackear uma delas.

O modelo de caminhão neste projeto ajuda a visualizar os tempos estimados de chegada de um ônibus pela movimentação de pacotes de carga na parte traseira do caminhão. Usando a API Transloc, extraímos dados de rotas específicas de ônibus e visualizamos o ETA para um local escolhido pela altura de uma caixa de carga que se move verticalmente.

  • Aula: HCIN 720 - Prototipagem de dispositivos vestíveis e de Internet das coisas - outono de 2017
  • Universidade: Rochester Institute of Technology
  • Programa: Master of Science Human-Computer Interaction
  • Site do curso:
  • Este projeto de grupo foi realizado em uma equipe com colegas M. S. Aluno de HCI Archit Jha.

Etapa 1: peças de impressão 3D

Vários componentes do modelo podem ser impressos em 3D. A carroceria do caminhão foi projetada usando o Autodesk Fusion 360 e o arquivo 'stl' gerado foi levado ao Cura para gerar um 'gcode' para a impressora 3D Qidi Mini X-2. Como o tamanho da base de impressão era limitado a 9 mm x 9 mm, imprimimos a carroceria do caminhão em 3 partes:

Nota: Autodesk Fusion 360 foi usado para projetar peças de impressão 3D. Mais detalhes sobre como usar o Fusion 360 podem ser encontrados aqui.

Etapa 2: Materiais cortados a laser

Os demais componentes do modelo foram criados com cortador a laser. Detalhes e recursos sobre como usar o cortador a laser podem ser encontrados no site do curso:

Etapa 3: Eletrônica

Eletrônicos
Eletrônicos

Os eletrônicos usados consistem principalmente em:

  • Ponte 2x L293D H
  • 2 motores de passo de 28 byj (12V ou 5V)
  • 2x fótons de partículas
  • Jumper Wires
  • Tábua de pão

Etapa 4: Configuração de partícula de fóton

Os ônibus do Rochester Insititute of Technology são operados pela TransLoc e pudemos usar seu OpenAPI para recuperar a estimativa de chegada do ônibus.

A API forneceu dados em formato JSON e a biblioteca arduino arduinojson foi utilizada para analisar os dados. Consulte a folha de dados do Transloc para obter os detalhes da ID da rota, da parada e da agência. A seguir estão as etapas e o código para configurar o Particle Photon:

  1. Confira a documentação do Particle Photon em seu site.
  2. Para webhooks, siga o guia de Webhooks para criar um webhook. Os webhooks são usados como uma ponte para se comunicar com os serviços da web. Siga o código para webhooks que usa ArduinoJSON e o código do motor de passo abaixo para configurar.

Etapa 5: montagem e operação

Montagem e funcionamento
Montagem e funcionamento
  • Monte o circuito seguindo o código de exemplo do motor de passo e a documentação
  • Use cola se necessário para colar as peças para montar o modelo
  • Use um fio e amarre-os aos blocos e passe-o pela polia presa na parte superior da caixa de transferência
  • Passe a outra ponta da linha pelos orifícios (superfície verde na qual o caminhão é mantido) e enrole-a na polia presa a um motor de passo.
  • Conecte o fóton, complete o circuito. (Um diagrama de circuito digital será carregado muito em breve para uma melhor compreensão da conexão do circuito usando Fritzing)

Etapa 6: Concluída

Você terminou! Mantenha o caminhão em um local onde você possa facilmente dar uma olhada para uma consulta de chegada de ônibus.

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