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Alibre Design and External Threads (Método 2): 5 etapas
Alibre Design and External Threads (Método 2): 5 etapas

Vídeo: Alibre Design and External Threads (Método 2): 5 etapas

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Vídeo: Alibre Design Tips and Trick OVA: Threads Anew... way to make them for 3D printing! 2024, Julho
Anonim
Alibre Design and External Threads (Método 2)
Alibre Design and External Threads (Método 2)

Este instrutível é para a criação de um "thread" externo no Alibre Design. Este é um método cosmético, pois usa uma revolução e um padrão, em vez de um corte helicoidal, como no método 1. Como no método 1, este será um pino de 50 mm com uma rosca de 20 mm (M6x1). Este instrutível assume que: 1) O usuário está familiarizado com a criação de primitivos, como cubos e cilindros.2) o usuário está familiarizado com o uso de restrições.

Etapa 1: Faça um cilindro

Faça um Cilindro
Faça um Cilindro

Faça um cilindro de 6 mm x 30 mm (os 20 mm restantes serão adicionados posteriormente).

Etapa 2: Chanfrar o final

Chanfre o fim
Chanfre o fim
Chanfre o fim
Chanfre o fim

Selecione uma face final e, a seguir, clique na ferramenta Chanfro. Selecione Angle-Distance na caixa suspensaDistance = pitch / 2 * sqrt (3). Se você não criou um parâmetro denominado "pitch" no Equation Editor, use o valor de pitch de que precisar. No meu exemplo. O pitch é um, então você deve inserir 1/2 * sqrt (3). O ângulo deve ser definido para. 30 graus Nota: Se, por algum motivo, esta parte não se alinhar com as últimas roscas, tente pitch / 2 e 60 graus. Isso pode ter algo a ver com o fato de você selecionar a face ou a aresta para chanfro. Ahh, o preço de progresso…

Etapa 3: Crie o primeiro thread

Crie o primeiro thread
Crie o primeiro thread
Crie o primeiro thread
Crie o primeiro thread
Crie o primeiro thread
Crie o primeiro thread

Em um novo esboço, desenhe uma figura semelhante a esta.

Notas: As duas linhas que criam o ponto e a linha de referência formam um triângulo equilátero. O ponto é dimensionado ao raio do cilindro. A aresta do esboço é restrita ao final do cilindro. Agora, gire este esboço sobre o eixo Z.

Etapa 4: enxágue, repita …

Enxágüe, repita …
Enxágüe, repita …
Enxágüe, repita …
Enxágüe, repita …

Agora, faremos um padrão do primeiro thread. Vá para Feature -> Pattern -> Linear. Clique no Revolution Feature para adicioná-lo à lista. Clique em "Linear Path" na parte "First Direction" da caixa de diálogo e, a seguir, clique no Z-Axis. O espaçamento é igual ao pitch. As cópias são quantas você precisar - ou quiser.;)Clique OK

Etapa 5: menos enchimento, ótimo sabor …

Agora você está pronto.

Este método funciona bem para partes que parecem estar encadeadas, mas realmente não precisam ser. Consequentemente, uma vez que a hélice não é usada neste método, o tamanho do arquivo é bastante reduzido: Método 1: 835 KB Método 2: 484 KB

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