Índice:
- Etapa 1: Coisas que você precisa
- Etapa 2: Criar um Arquivo POV-Ray
- Etapa 3: deixe o POV-Ray incluir os arquivos Eagle3D
- Etapa 4: Gere a imagem
- Etapa 5: Outras idéias
Vídeo: Renderize imagens 3D de seus PCBs usando Eagle3D e POV-Ray: 5 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
Usando Eagle3D e POV-Ray, você pode fazer renderizações 3D realistas de seus PCBs. Eagle3D é um script para EAGLE Layout Editor. Isso irá gerar um arquivo de rastreamento de raio, que será enviado para o POV-Ray, que por sua vez irá, eventualmente, exibir a imagem finalizada de seu PCB.
Etapa 1: Coisas que você precisa
-EAGLE Layout Editor - Este é o programa PCB CAD / CAM usado para fazer seus PCBs. Westfw tem ótimos tutoriais sobre como fazer um esquema e transformá-lo em uma placa de circuito impresso usando EAGLE.-Eagle3D - Isso irá gerar o arquivo usado pelo POV-Ray-POV-Ray - Isso irá renderizar a imagem final do PCB.
Etapa 2: Criar um Arquivo POV-Ray
Depois de instalar o software necessário, você precisa gerar um arquivo POV que seja lido pelo POV-Ray. Para fazer isso, abra seu tabuleiro no EAGLE. Em seguida, clique em Arquivo> Executar. Você deseja encontrar o diretório de instalação do Eagle3D e onde os arquivos ULP estão armazenados (os meus foram armazenados em C: / Arquivos de programas / Eagle / ULP / Eagle3D). Se você estiver executando uma versão do EAGLE posterior a 4.1x, selecione 3d41.ulp. Caso contrário, selecione 3d40.ulp. Clique em Abrir e uma interface de geração de arquivo deve aparecer. É aqui que você fará suas seleções sobre a aparência da placa renderizada. Normalmente deixo as configurações em suas posições padrão, a menos que esteja usando peças personalizadas criadas. Em seguida, clique em Criar arquivo POV e saia. Uma mensagem deve aparecer informando que seu arquivo POV foi criado com sucesso.
Etapa 3: deixe o POV-Ray incluir os arquivos Eagle3D
O método AEagle3D usa arquivos #include especiais quando está criando um script, e você precisa fornecer esses arquivos ao POV-Ray para sua imagem renderizar. Primeiro, vá para o diretório do programa Eagle3D. Encontre a pasta chamada POV-Ray e copie os arquivos para a pasta "incluir" no diretório raiz do POV-Ray. (Figura 1) Método BPara tornar a vida um pouco mais fácil, você também pode especificar o diretório onde os arquivos de inclusão Eagle3D originais estão localizados. Para fazer isso, abra o diretório raiz do POV-Ray, abra a pasta "renderer" e edite o arquivo POV-Ray.ini. Adicione a seguinte linha à base do arquivo: Library_Path = "C: / Arquivos de programas / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Claro, você deve alterar "C: / Arquivos de programas / Eagle3D" para onde quer que esteja o diretório raiz de Eagle3D está localizado. (Figura 2)
Etapa 4: Gere a imagem
Abra o POV-Ray e, em seguida, abra o arquivo.pov gerado pelo Eagle3D. Clique em Executar e você deverá ver a imagem sendo gerada, com uma visualização ao vivo. Essa imagem gerada é salva automaticamente no mesmo diretório do arquivo.pov e também recebe o mesmo nome. Se você quiser mudar o ângulo da câmera, pode fazê-lo regenerando o arquivo pov com Eagle3D e alterando a guia Configurações da câmera. Se desejar alterar o tamanho da imagem, faça-o no POV-Ray abaixo do ícone "Novo".
Etapa 5: Outras idéias
A criação de suas próprias peçasEagle3D inclui apenas um número de peças e você pode expandir sua biblioteca. Aqui está um link para um tutorial que mostra como criar suas próprias peças.
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