Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Código
- Etapa 2: Diagramas
- Etapa 3: Conexiones Y Esquemático
- Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital
- Etapa 5: Parte Física De La Lampara
- Etapa 6: Conectar El Arduino, Ativar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción
Vídeo: ARC Moodlamp: 6 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Lampara de sentimientos programada en Arduino com Neopixeles y sensores inspirada en diseño para o artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Com um interruptor para apagar e encenderla, um modo automático e um modo manual.
No modo automático a cor do lámpara se baseia em um sensor de temperatura e humedad DHT11 e uma fotorresistência que mide los niveles de la luz independentes de la lámpara.
No modo manual, a cor do lámpara é baseada em três potenciómetros que manejam as 3 cores RGB independentemente.
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Suprimentos
1. Materiales usados
- 1 Plancha de cartón blanco
- 1 Hoja arcoíris de cor preferida
- papel aluminio
- 1 disco de metal pequeño
- 2 barras de silicone e pistola
- Alambre de cobre
- Jumpers (Varios)
- 3 Potenciómetros de 10K
- 1 tira de 10 Neopixeles RGB
- 1 Resistencia de 220 Ohm
- 1 resistencia de 5K Ohm
- 1 Fotorresistencia
- 1 interruptor
- 1 botón
- Sensor de temperatura DHT11
- 1 Placa Arduino UNO
- Cautín y Estaño
Etapa 1: Código
A seguir, analizar o código necessário para realizar a verificação, este código é para ser usado no software do Arduino e com uma placa Arduino UNO. O arquivo de código está disponível para descargarse.
Etapa 2: Diagramas
Em caso de que o código não está incluído nos diagramas flujo pueden ser de ajuda para a criação da lámpara.
Etapa 3: Conexiones Y Esquemático
Para enviar com a parte do manual do lámpara se houver uma conexão do interruptor, a linha do corredor do protoboard e o 5V do arduino para apagar ou encender completamente do lámpara.
Posteriormente, se cablean los 3 potenciómetros como se observa na imagem. Conectar todos os sensores de acordo com a polaridade e um botão com seus respectivos pull-down para evitar rebotes e mantenerlo em um estado 0 ou BAIXO. Para mais detalhes ver la imagen del cableado ou la imagen del esquemático.
Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital
Entre as técnicas vistas em manufatura digital necesarias para este projeto se encuentran:
- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje
- Uso de botones
- Lectura de sensores digitales e analógicos
- Pull-downs para evitar rebotes
- Uso de neopixeles
- Uso del switch
- Uso do programa arduino e entendimiento do uso do protoboard.
Correlación de colores:
Para a mudança de cores, se usa o tema de sensores, a temperatura do ambiente está conectada com a cor vermelha, você que uma temperatura alta para mi representa a cor vermelha. La humedad representa el color azul altas ya que las humedades se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de um ambiente representa a cor verde. El nivel de luz también influencia em los otros colores ya que es uno de los principais fatores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.
Etapa 5: Parte Física De La Lampara
Deseamos que la lámpara quede de uma manera estéticamente similar a do reator ARC característico do personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unos complementos de metal.
1- Se iniciar o corte dos círculos: o primeiro é um rádio de 9,5 cm com um corte interior de um círculo de 7,5 cm. Para o segundo, você pode usar o mismo círculo interior de 7,5 cm com um corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel alumínio para um toque metálico.
2- O círculo superior se le deben pegar 3 retângulos de 2cm x 3cm aprox. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar no centro de um disco de metal ou fabricar um em caso nenhum tener (é importante que mar um disco e nenhum círculo).
3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1,5cm x 3,5cm y se deben cubrir de papel alumínio también.
4- Se conectan ambos os circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. Se recomendo dejar um retângulo despegado do círculo grande para introduzir o mover os Neopixeles que irán no interior.
Com o reator fabricado, crie uma caixa de 16,5 cm x 10 cm x 9 cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero for el botón, uno for el switch y uno to los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente abre um agujero na parte superior do saldrán los Neos y la fotorresistencia (é importante que esta salga para o agujero del disco metálico pequeno para que não seja afetado pela luz de la propia lámpara.
Como passar o final pegar o reator sobre o agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.
Se adjuntan imágenes del diseño for una mejor idea de como construirlo.
El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.
Etapa 6: Conectar El Arduino, Ativar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción
Aquí hay un video del producto final. A cor do ARC Reactor em RGB es 51, 185, 255. Também pode ver a cor do ambiente ou cor mais personalizada imaginável.
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