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ARC Moodlamp: 6 etapas (com imagens)
ARC Moodlamp: 6 etapas (com imagens)

Vídeo: ARC Moodlamp: 6 etapas (com imagens)

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ARC Moodlamp
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Lampara de sentimientos programada en Arduino com Neopixeles y sensores inspirada en diseño para o artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Com um interruptor para apagar e encenderla, um modo automático e um modo manual.

No modo automático a cor do lámpara se baseia em um sensor de temperatura e humedad DHT11 e uma fotorresistência que mide los niveles de la luz independentes de la lámpara.

No modo manual, a cor do lámpara é baseada em três potenciómetros que manejam as 3 cores RGB independentemente.

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Suprimentos

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 Hoja arcoíris de cor preferida

- papel aluminio

- 1 disco de metal pequeño

- 2 barras de silicone e pistola

- Alambre de cobre

- Jumpers (Varios)

- 3 Potenciómetros de 10K

- 1 tira de 10 Neopixeles RGB

- 1 Resistencia de 220 Ohm

- 1 resistencia de 5K Ohm

- 1 Fotorresistencia

- 1 interruptor

- 1 botón

- Sensor de temperatura DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Etapa 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

A seguir, analizar o código necessário para realizar a verificação, este código é para ser usado no software do Arduino e com uma placa Arduino UNO. O arquivo de código está disponível para descargarse.

Etapa 2: Diagramas

Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas

Em caso de que o código não está incluído nos diagramas flujo pueden ser de ajuda para a criação da lámpara.

Etapa 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para enviar com a parte do manual do lámpara se houver uma conexão do interruptor, a linha do corredor do protoboard e o 5V do arduino para apagar ou encender completamente do lámpara.

Posteriormente, se cablean los 3 potenciómetros como se observa na imagem. Conectar todos os sensores de acordo com a polaridade e um botão com seus respectivos pull-down para evitar rebotes e mantenerlo em um estado 0 ou BAIXO. Para mais detalhes ver la imagen del cableado ou la imagen del esquemático.

Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre as técnicas vistas em manufatura digital necesarias para este projeto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales e analógicos

- Pull-downs para evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Uso del switch

- Uso do programa arduino e entendimiento do uso do protoboard.

Correlación de colores:

Para a mudança de cores, se usa o tema de sensores, a temperatura do ambiente está conectada com a cor vermelha, você que uma temperatura alta para mi representa a cor vermelha. La humedad representa el color azul altas ya que las humedades se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de um ambiente representa a cor verde. El nivel de luz también influencia em los otros colores ya que es uno de los principais fatores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Etapa 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de uma manera estéticamente similar a do reator ARC característico do personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unos complementos de metal.

1- Se iniciar o corte dos círculos: o primeiro é um rádio de 9,5 cm com um corte interior de um círculo de 7,5 cm. Para o segundo, você pode usar o mismo círculo interior de 7,5 cm com um corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel alumínio para um toque metálico.

2- O círculo superior se le deben pegar 3 retângulos de 2cm x 3cm aprox. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar no centro de um disco de metal ou fabricar um em caso nenhum tener (é importante que mar um disco e nenhum círculo).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1,5cm x 3,5cm y se deben cubrir de papel alumínio también.

4- Se conectan ambos os circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. Se recomendo dejar um retângulo despegado do círculo grande para introduzir o mover os Neopixeles que irán no interior.

Com o reator fabricado, crie uma caixa de 16,5 cm x 10 cm x 9 cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero for el botón, uno for el switch y uno to los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente abre um agujero na parte superior do saldrán los Neos y la fotorresistencia (é importante que esta salga para o agujero del disco metálico pequeno para que não seja afetado pela luz de la propia lámpara.

Como passar o final pegar o reator sobre o agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño for una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

Etapa 6: Conectar El Arduino, Ativar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Aquí hay un video del producto final. A cor do ARC Reactor em RGB es 51, 185, 255. Também pode ver a cor do ambiente ou cor mais personalizada imaginável.

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