Índice:
Vídeo: Se isto então aquilo - Moodlamp: 4 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Opdracht:
Bouw / ontwerp een interactief system (met hardware en software) dados dat kan ontvangen en verwerken.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de techniek en meer aandacht te superado aan de vormgeving / ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Este é een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Etapa 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf e verf naar keuze
- Veiligheidsbril e stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw e 2x groen)
- Lichtsensor
- Weerstandjes
Etapa 2: Bouwen
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem em een laag grondverf. Let op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf sobre heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: C: 19,5 cm - B: 15 cm
- 1 corpo: C: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x deksel: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat com gat: C: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latjes binnenkant: C: 16, 5 cm - B: 2 cm - H: 4, 5 cm
- 2 latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7 latjes buitenkant: L: - B:
Etapa 3: Decoratie
Decoratie: Knip de CD em klein stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD é niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks em je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het proces te versnellen. En zelfs daar era ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
Etapa 4: Teste o Código
Copie o código do link para iniciar o tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels em de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen codes moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Let op: Wil je deze Instructable namaken? Geef dan wel de juiste créditos aan de juiste personen:) Código: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Recomendado:
Solda: isto é o que os profissionais fazem: 5 etapas
Solda: isto é o que os profissionais fazem: você é engenheiro? Você é eletricista ou apenas um amador que adora consertar seus aparelhos eletrônicos ou construir um? Você se depararia com uma técnica chamada “ solda ” em sua vida, e aqui está um vídeo que vai te ajudar a SOLDAR o
Se isto, então aquilo: Console portátil Arduino: 5 etapas
Se isto, então aquilo: Console portátil do Arduino: este é um jogo simples de atirar no alvo. Você move o jogador com dois módulos de toque capacitivos e atira fazendo sons fortes, como bater palmas, gritar ou balançar a caixa. Peças que usei: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 Módulo de toque TTP223B
Arduino Singleplayer Pong - Se isso, então aquilo: 5 etapas
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That: Dit arduino project is gebaseerd op een 2 speler pong project hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit project is Um único jogador conheceu een simpele AI.Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Jogo da memória com toque (Simon diz) - Se isto então aquilo: 6 etapas (com imagens)
Jogo da memória com toque (Simon diz) - Se isto então aquilo: Eu fiz um jogo da memória com touch pads feitos por mim e um anel de neopixel para um projeto escolar. Este jogo é semelhante ao Simon Says, exceto que muitas formas de entrada e feedback (sons e efeitos de luz) no jogo são diferentes. Eu programei sons de Su
Se isto então aquilo: a caixa preta: correr, esquivar e pular: 4 etapas
Se isto então aquilo: a caixa preta: correr, esquivar e pular: meu nome é Remco Liqui lung e este é um projeto escolar Se isto então aquele. A caixa preta: correr, esquivar e pular é uma caixa com um jogo jogável dentro dela. A ideia por trás é que você joga um jogo e quando atinge uma determinada pontuação (100 pontos)