Índice:

Arduino Singleplayer Pong - Se isso, então aquilo: 5 etapas
Arduino Singleplayer Pong - Se isso, então aquilo: 5 etapas

Vídeo: Arduino Singleplayer Pong - Se isso, então aquilo: 5 etapas

Vídeo: Arduino Singleplayer Pong - Se isso, então aquilo: 5 etapas
Vídeo: Aula de programação em Java para o Mod kRPC - PesteStream! 2024, Novembro
Anonim
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That

Este projeto arduino é gebaseerd em 2 speler pong project hier op instructables (https://www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a…) maar este projeto é single player com een simpele AI.

Onderdelen:

  • Arduino Uno
  • Nokia 5100 scherm.
  • 1 placa de ensaio
  • 1 placa de impressão / placa de prototipagem
  • 14 kabels
  • 1 potenciômetro

Etapa 1: Stap 1: Aansluiten Op breadboard

Stap 1: Aansluiten Op Breadboard
Stap 1: Aansluiten Op Breadboard
Stap 1: Aansluiten Op Breadboard
Stap 1: Aansluiten Op Breadboard
Stap 1: Aansluiten Op Breadboard
Stap 1: Aansluiten Op Breadboard

Hoe je de kabels em het scherm en de arduino aansluit hangt van hoe het op je scherm staat, dit kan per scherm verschillen ookal zijn ze het zelfde type.

Voor mij waren de pinnen zo:

  1. VCC
  2. GND
  3. SCE
  4. RST
  5. D / C
  6. DN
  7. SCLK
  8. CONDUZIU

De sce moet aangesloten worden no pino 7, de Reset no pino 6, de D / C no pino 5, de SDIN (DN) no 4 e no SCLK no pino 3, nós criamos uma nova luz de fundo / LED.

De middelste pin sluiten nós encontramos een kabel op analoge pin 0 (A0).

Je kan alles ook op andere pinnen aansluiten, maar dan zou je dat no código moeten aanpassen.

Etapa 2: Stap 2: Upload De Code

Projeto Ik heb de code van een ander, zie de link boven. Maar ik heb er een singleplayer van gemaakt conheceu een simpele AI.

Mijn versie van de code vind u hier:

Upload de code en test of het werkt.

Etapa 3: Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem

Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem
Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem
Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem
Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem
Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem
Stap 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat / placa de prototipagem

Volg het schema om te kijken hoe het gesoldeerd moet worden.

Etapa 4: Stap 4: Behuizing

Stap 4: Behuizing
Stap 4: Behuizing
Stap 4: Behuizing
Stap 4: Behuizing
Stap 4: Behuizing
Stap 4: Behuizing

Voor de behuizing heb ik een doos van stevig karton genomen en heb er gaten voor de potenciômetro en het scherm gemaakt. aan de binnenkant heb ik magneten geplaatst zodat hij dicht blijft, maar mocht je iets willen vervangen de toevoegen dat je er dan toch weer bij kan.

Etapa 5: Stap 5: Speel

Stap 5: Speel!
Stap 5: Speel!

Sluit hem aan op een laptop computer of usb lader en heb plezier.

* optioneel * voeg een batterijhouder toe, zodat je onderweg kan spelen.

Recomendado: