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Vídeo: Como fazer gráficos para um jogo estilo DDR: 8 etapas
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Este tutorial irá mostrar passo a passo como criar gráficos para um jogo estilo DDR no Scratch.
Etapa 1: Você vai precisar de …
Para fazer gráficos, você precisará de dois programas: Scratch: que é gratuito em https://www.scratch.mit.eduMicrosoft Power Point: compre para Mac ou Windows.
Etapa 2: Fazendo o personagem dentro do PowerPoint
1) Abra o PowerPoint e inicie uma nova apresentação de slides.
2) No primeiro slide, desenhe a cabeça, o corpo e as pernas dos personagens. NÃO desenhe braços e / ou instrumentos.
Etapa 3: Fazendo personagens, braços, mãos e instrumentos
1) Abra um novo arquivo PowerPoint e desenhe os braços e as mãos.
2) Abra outro novo arquivo PowerPoint e desenhe o instrumento.
Etapa 4: convertendo o arquivo
1) Converta cada arquivo em um arquivo jpg. Isso porque o Scratch não pode ler arquivos do PowerPoint.
2) Vá para salvar seu arquivo e haverá um menu suspenso que lhe dará as opções de qual tipo de arquivo você deseja que seu arquivo seja salvo. Faça isso para cada arquivo do PowerPoint.
Etapa 5: Importar gráfico para o jogo
1) Volte para o seu jogo Scratch e clique no ícone da pasta para baixar um gráfico. O gráfico aparecerá como um Sprite em seu jogo.
Etapa 6: fazendo o palco
1) Clique no sprite do palco na parte inferior da janela Scratch.
2) Em seguida, vá para a guia de fundo e clique no botão editar ao lado da visualização do palco.
Etapa 7: Por que o PowerPoint?
1) No PowerPoint, você usa um sistema de desenho baseado em vetor em vez de um pixel. Por exemplo, o Paint para Windows é um sistema de desenho baseado em pixels e quando você amplia o desenho feito no Paint, os pixels se tornam muito visíveis. Onde, como se você usasse um sistema baseado em vetor, as linhas no desenho permanecerão bem definidas.
Etapa 8: Toques finais
1) Certifique-se de que todos os gráficos que você fez estão na caixa de sprites na parte inferior do Scratch. Assim que estiverem, você importou com sucesso seus próprios gráficos para o Scratch.