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Programação em Scratch: 4 etapas
Programação em Scratch: 4 etapas

Vídeo: Programação em Scratch: 4 etapas

Vídeo: Programação em Scratch: 4 etapas
Vídeo: Scratch para iniciantes! Aprenda a programação básica agora! 2024, Novembro
Anonim
Programação em Scratch
Programação em Scratch

Este tutorial irá mostrar a você alguma programação útil na programação de seu próprio jogo estilo DDR.

Etapa 1: antes de começar, você precisa ter …

1) Antes de iniciar este tutorial, certifique-se de ter feito o tutorial para colocar som e gráficos.

2) Você precisa ter quatro sprites. Um para o corpo, cabeça e pernas alienígenas. Outro para os braços e outro para o instrumento.

Etapa 2: Observação de programas já feitos

Observação de programas já realizados
Observação de programas já realizados
Observação de programas já realizados
Observação de programas já realizados

Se você entrar no programa Scratch que baixou para a galeria Noah1194 e entrar no sprite alienígena, verá cinco blocos de início de programação. Três deles começam com o comando "quando eu receber". Esses três comandos dizem que se minha tecla for recebida e pressionada, o alienígena trocará de roupa, um som incrível será reproduzido e os pontos serão aumentados em um. Ou se a tecla for recebida, mas não pressionada, a pontuação diminuirá em um.

Se você entrar no sprite de estágio, verá um bloco de programação começando com o comando "quando clicar na bandeira" e muitos blocos depois. Neste programa, há três blocos "if" dentro de um bloco "para sempre" enorme. O que aquela grande cadeia de programas está dizendo é: escolha um comando aleatório, à direita, à esquerda ou para cima. Para cada comando esquerdo, direito ou para cima, há um programa dentro dele dizendo transmitir e reproduzir o comando de voz.

Etapa 3: Continuação da observação dos programas já feitos

Continuação da observação de programas já realizados
Continuação da observação de programas já realizados

Se você for para violão e sprites de mãos, notará que todos os programas incluem um movimento. Como você vê quando joga o jogo, o violão e as mãos apenas se movem. Não há nenhum comando de voz ou comando "quando a tecla é pressionada" nesses programas.

Etapa 4: acabamento

Acabamento
Acabamento

Essa é a programação básica envolvida no jogo DDR. Sinta-se à vontade para editar o código para torná-lo seu!

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