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Montagem de um Smapler V0002 passo a passo: 5 etapas
Montagem de um Smapler V0002 passo a passo: 5 etapas

Vídeo: Montagem de um Smapler V0002 passo a passo: 5 etapas

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Montagem do Smapler v0001r2 passo a passo
Montagem do Smapler v0001r2 passo a passo
Montagem do Smapler v0001r2 passo a passo
Montagem do Smapler v0001r2 passo a passo

A Smapler é um circuito dedicado à produção de sons generativos criado por David Cuartielles e Ino Schlaucher de BlushingBoy.org. O Smapler v0002 - edição de Singapura - nada mais é do que um escudo Arduino para ser usado para reproduzir sons estéreo modernos. Como um complemento extra, o circuito Smapler v0002 inclui um conector PS2 para você reciclar qualquer tipo de teclado ou mouse PS2 como um interface para Arduino. Este Instructable é um guia sobre como montar o Smapler v0002 passo a passo. O circuito vem como um kit DIY que requer entre 20 e 50 minutos de seu tempo para montar, dependendo de suas habilidades. O design é de código aberto (CC-SA-NC), você pode baixar o esquema, arquivo de placa e BOM de aqui, se você estiver interessado nos arquivos originais da águia, você deve visitar BlushingBoy.org

Etapa 1: engrenagem

Engrenagem
Engrenagem

As ferramentas necessárias para montar o Smapler são as clássicas para soldar e cortar fios. Estou usando a lata de solda RoHS, uma "esponja" metálica para limpar a ponta de solda, uma bela e poderosa caneta de solda JBC 26W e - apenas no caso - alguma noiva dessoldadora. Projetei as almofadas para serem extra largas, o que torna a soldagem muito fácil. Isso também torna o PCB mais robusto para desoldar componentes com a noiva.

Etapa 2: de resistores a jumpers em 10 etapas

De resistores a jumpers em 10 etapas
De resistores a jumpers em 10 etapas
De resistores a jumpers em 10 etapas
De resistores a jumpers em 10 etapas
De resistores a jumpers em 10 etapas
De resistores a jumpers em 10 etapas

Ao trabalhar com componentes de orifício passante, as regras de soldagem são fáceis de lembrar: - monte os componentes de acordo com seu tamanho (menor primeiro) - aqueça a almofada de solda com a caneta e coloque a lata também na almofada, deixando-a fluir e distribuir uniformemente sobre a conexão menos é mais: seja um pouco conservador com o seu uso de lata, basta ter preenchido o pequeno orifício onde o componente está conectado, você não precisa adicionar um suporte de lata, não vai funcionar melhor, da mesma forma. A ordem é então: 1. resistors2. pushbutton3. IC sockets4. jack de som 5. capacitores de poliéster6. LEDs7. capacitores eletrolíticos8. Conector PS29. pin headers10. jumpersSeja muito cuidadoso ao conectar os capacitores eletrolíticos. As tampas dos orifícios de passagem estão sempre com o pino (-) negativo marcado, mas os PCBs estão sempre mostrando o pino (+) positivo.

Etapa 3: Preparando os fios

Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios
Preparando os fios

Você vai precisar de alguns fios para conectar potenciômetros e interruptores (bem como quaisquer outros sensores de seu interesse) à sua placa. Sempre sigo algumas regras que meu pai já me disse quando eu tinha 9 anos sobre como lidar com fios: - se você está planejando conectar algo a uma placa de ensaio, use fios de núcleo único, isso tornará sua vida muito mais fácil. Esse tipo de fio é mais fraco, você não pode flexioná-lo tanto quanto o outro, mas ele gruda na placa de ensaio. 0,22 mm a 0,28 mm são as espessuras recomendadas - se você estiver fazendo um painel de controle ou algo onde os componentes se movam muito, mas eles nunca serão desconectados de sua placa, então use fio multi-core. Ele nunca vai quebrar (ou não durante a vida útil do dispositivo). Também recomendado para mais projetos finais. Mais uma vez, algo na faixa de 0,2 mm é adequado - ao usar fios multi-core, coloque um pouco de lata de solda na ponta do cabo, apenas para facilitar a soldagem em uma placa ou componente mais tarde - depois disso, solde o fio no objetos diferentes - se você tivesse, por exemplo um potenciômetro, você deve primeiro soldar os fios deste componente e depois prendê-lo à placa. Na verdade, você deve fazer todos os componentes primeiro, e então soldá-los ao Smapler todos de uma vez - ao soldar os componentes, use algumas "mãos auxiliares" ou algo semelhante para manter o componente fixo, isso evitará acidentes. Na foto estou reutilizando uma velha caixa de leite onde perfurei os potenciômetros para soldar os fios um por um

Etapa 4: conectando os potes e botões

Ligando os potes e maçanetas
Ligando os potes e maçanetas
Ligando os potes e maçanetas
Ligando os potes e maçanetas

Este é um passo importante. Se você foi cuidadoso com a fiação, deve ter feito uma codificação de cores adequada de seus potenciômetros. Observe que eu sempre uso vermelho para alimentação, preto para aterramento, amarelo / branco para sinais e outras cores para outros sinais digitais do tipo barramento. Neste Instrutível, estou usando o seguinte: - vermelho: alimentação, 5V- preto: aterramento ou analógico Vref. No final, o Vref e o aterramento são conectados juntos em um ponto do circuito que faz com que o ruído digital afete o menos possível para o som analógico - amarelo: o valor de ganho para os amplificadores - branco: os sensores analógicos ou a entrada de um switchYou tem que ter cuidado no Smapler porque os potenciômetros para controlar o ganho -localizado na frente do circuito- usam uma conexão vermelho-amarelo-preto (alimentação - sinal - terra), enquanto os sensores usam uma conexão branco-preto-vermelho (sinal - terra - poder) um. Se acontecer de você conectar isso errado, você pode queimar um potenciômetro por causa de um curto-circuito. Para verificar isso, você só precisa ampliar a imagem. Você também notará que os interruptores estão usando apenas dois pinos: sinal e terra. Isso ocorre porque usaremos os resistores pull-up internos para economizar alguma fiação.

Etapa 5:

Imagem
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Este vídeo é um dos primeiros protótipos de um Smapler usando um teclado de computador, filmado em Gijon (Espanha) após uma noite hackeando alguns códigos em agosto de 2008. Estava escuro e o editor de filme aberto deu o seu melhor, mas a qualidade da imagem acabou sendo um pouco mau. Exemplos posteriores dos objetos feitos com Smapler são o Semla, uma coleção de 6 instrumentos musicais exclusivos controlados por um mouse ou teclado. Eles foram feitos por Mattias Nordberg e David Cuartielles em 1scale1.com em Malmo, Suécia. Nós os apresentamos na embaixada sueca em Cingapura em novembro de 2008.- Fotos de Semla (c) 2008 Tony Olsson, de 1scale1.com, também projetando para BlushingBoy.org

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