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Fazendo música com um console Atari Punk: 5 etapas (com imagens)
Fazendo música com um console Atari Punk: 5 etapas (com imagens)

Vídeo: Fazendo música com um console Atari Punk: 5 etapas (com imagens)

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Alguns circuitos analógicos antigos são tão populares hoje quanto quando foram introduzidos há décadas. Freqüentemente, eles superam facilmente os micros e outras soluções de circuito digital em termos de simplicidade básica. Forrest fez isso de novo … seu exemplo favorito é o Atari Punk Console.

Passo 1:

Imagem
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O Atari Punk Console se tornou o nome popular de um circuito simples que descrevi pela primeira vez como um "Sintetizador de som" em Engineer's Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) e, em seguida, um "Stepped Tone Generator" no Mini-Notebook do Engineer: 555 Circuits (1984). O circuito criou uma sequência de tons cujas frequências variam em etapas distintas conforme um potenciômetro foi ajustado. Alguns membros da comunidade da música eletrônica começaram a experimentar o circuito, que acabou sendo rotulado como Atari Punk Console pela Kaustic Machines. "Atari Punk Console" produz 15, 100 resultados em uma pesquisa do Google. O circuito tem até sua própria página na Wikipedia. Graças ao YouTube, você pode conferir alguns sons do Atari Punk Console do conforto da mesa do seu computador. Por exemplo, aqui está uma versão do circuito construído dentro de uma caixa Altoids. Acesse aqui uma lista de mais de 200 videoclipes mostrando implementações adicionais do Atari Punk Console. Ainda mais antigo que o Atari Punk Console é o circuito integrado que torna isso possível, o venerável cronômetro 555 projetado por Hans R. Camenzind para Signetics. O 555 foi lançado em 1972 e continua a ser um dos circuitos integrados mais populares já projetados.

Etapa 2: como funciona

Como funciona
Como funciona

O circuito para o Atari Punk Console é mostrado na Fig. 1. O circuito consiste em um CI 556 dual-timer (equivalente a um par de 555 timers) e meia dúzia de outras partes. Em operação, o primeiro temporizador é conectado como um oscilador de frequência de áudio e o segundo como um multivibrador monoestável. O oscilador aciona o monoestável, que emite pulsos de saída quadrada com duração controlada por R3. Você tem que realmente ouvir o resultado final para apreciar completamente os tons escalonados que são gerados quando R1 e / ou R3 são ajustados. R1 controla a frequência do oscilador de áudio. R2 controla a duração do pulso de saída do multivibrador monoestável. R4 é um controle de volume opcional que pode ser excluído conectando o alto-falante diretamente ao C3.

Etapa 3: Peças de que você precisará

Peças de que você vai precisar
Peças de que você vai precisar

As seguintes peças foram usadas para montar uma versão breadboard do circuito:

IC1 - 556 temporizador duplo IC (24329) R1, R3 - potenciômetro trimmer de 1 megohm (42981) R2 - resistor 1K (661503 ou semelhante) R4 - potenciômetro trimmer 5K (controle de volume opcional - não usado na versão do protótipo abaixo) (182829) Capacitor C1 - 0,01 uF (15229 ou similar) C2 - capacitor 0,1 uF (33488 ou similar) Capacitor C3 - 10 uF (545617 ou similar) SPKR - alto-falante magnético de 4 ou 8 ohms (673766 ou similar) Diversos: Placa de protótipo perfurada (por exemplo, Jameco 616622), bateria de 9 volts, clipe do conector da bateria (por exemplo, Jameco 216427), fita dupla-face ou suporte de bateria de 9 volts (105794), jumpers de fio (por exemplo, Jameco JE10 Wire Jumper Kit; 19290). Nota: Embora os componentes listados acima tenham sido usados para o protótipo, as substituições podem ser feitas facilmente. Por exemplo, você pode alterar as frequências aumentando ou diminuindo os valores de C1 e C2. Vários pequenos alto-falantes de 8 ohms podem ser usados. Prepare a placa e instale os componentes O circuito foi montado em uma placa de ensaio sem solda e testado. Quando o circuito estava operando corretamente, os componentes foram transferidos para uma placa protótipo perfurada (Jameco 616622) e soldados no lugar. Você pode seguir o layout de suas próprias peças (ou talvez um dos mostrados na web) e considerar a instalação do circuito em um pequeno gabinete. Você também pode substituir potes maiores equipados com botões giratórios para que possa alterar rapidamente a saída de tom escalonado. Ou você pode simplesmente copiar o layout que usei mostrado na Fig. 2 para fazer uma versão de teste do circuito. Siga estas etapas para duplicar o circuito do protótipo mostrado na Fig. 2. Os cabos de jumper correspondem às cores fornecidas no kit de jumper Jameco JE10. Certifique-se de trabalhar em uma sala bem ventilada ao usar solda de chumbo. Um kit de console Atari Punk completo também está disponível na Jameco.

Etapa 4: tempo de design

Tempo de Design
Tempo de Design

1. Você pode aparar a placa perfurada agora ou depois que os componentes forem soldados no lugar. A placa do protótipo foi cortada ao longo da linha 33 e a borda cortada foi limada. 2. Você precisará fazer um orifício na placa para os cabos do clipe da bateria. O orifício para o protótipo foi feito no orifício D15 girando cuidadosamente uma faca X-Acto através do orifício até que seu diâmetro fosse aumentado para 1/8 de polegada (3 mm). Você também pode usar uma furadeira. 3. Insira o IC 556 no lado superior da placa (sem o padrão de folha) de forma que o pino 1 esteja no orifício A14 (segunda série A… B… C…) e o pino 8 esteja no orifício U17. (A Figura 3 mostra o contorno do pino 556. Você pode ver os números dos orifícios da placa virando a placa para ver os traços de folha.) Prenda o 556 no lugar com um pedaço de fita, vire a placa e solde todos os 14 pinos em seus respectivos padrões de folha. Você pode, é claro, instalar o 556 em outro lugar na placa. Apenas certifique-se de que todos os pinos do 556 estão inseridos em seus próprios padrões de folha. Figura 2. Layout das peças para uma versão montada do Atari Punk Console. Figura 3. Contorno do pino para o temporizador duplo 556. 4. Insira um fio de jumper desencapado entre 556 pinos 12 e 13 e solde no lugar. 5. Insira um fio de jumper amarelo entre 556 pinos 2 e 6 e solde no lugar. 6. Insira um fio de jumper amarelo entre 556 pinos 10 e 14 e solde no lugar. 7. Insira um fio de ponte azul entre 556 pinos 5 e 8 e solde no lugar. 8. Insira um fio de ponte azul entre 556 pinos 4 e 14 e solde no lugar. 9. Dobre um cabo de R2 contra ele mesmo e insira os cabos entre 556 pinos 1 e 2 e solde no lugar. 10. Insira R1 de modo que um pino externo esteja com o mesmo traço de folha do pino 1 do 556 e solde os pinos externo e central no lugar. 11. Insira um fio jumper cinza entre o terminal central de R1 e 556 pino 4. 12. Insira R3 de forma que um pino externo e o pino central estejam entre os traços de folha para 556 pinos 13 e 14 e solde no lugar. 13. Insira C1 nos 556 pinos 6 e 7 e solde no lugar. 14. Insira C2 nos 556 pinos 7 e 12 e solde no lugar. Se C2 estiver polarizado, o fio positivo (+) vai para o pino 12. 15. Insira o fio negativo (-) de C3 no mesmo traço de folha que o pino 9 do 556 e solde no lugar. 16. O condutor positivo (+) de C3 é conectado ao controle de volume opcional R4 (consulte a Fig. 1) ou diretamente a um dos terminais do alto-falante. (R4 não é usado no circuito montado mostrado na Fig. 2, mas você pode inseri-lo agora ou mais tarde se o som do circuito estiver muito alto.) Depois de decidir onde instalar o alto-falante (consulte a etapa 17), insira o sinal de mais (+) chumbo de C3 onde compartilhará um traço de folha comum com um dos dois fios de alto-falante. 17. Depois de decidir onde instalar o alto-falante (consulte a etapa 17), conecte um fio jumper vermelho entre o pino 4 do 556 e um traço de folha comum onde o segundo fio do alto-falante será soldado. 18. Se você usar o alto-falante mostrado na Fig. 2 e listado na Lista de peças, você precisará conectar os cabos de conexão aos seus terminais. O pequeno fio de jumper em forma de U do Jameco JE10 Wire Jumper Kit funciona bem. Inverta o alto-falante e insira uma extremidade de um jumper em um dos terminais do alto-falante. Segure o comprimento emergente do jumper com um alicate de ponta longa e solde a parte "U" do jumper no terminal do alto-falante. Certifique-se de puxar o fio para cima de forma que ele se estenda para fora do alto-falante. Repita este procedimento para o segundo terminal de alto-falante. Finalmente, insira os dois cabos de conexão que você adicionou nos orifícios apropriados na placa que correspondem às etapas 15-16. 19. Insira os cabos do clipe da bateria pela parte superior da placa e amarre-os com um nó no lado da folha da placa. Deixe bastante comprimento na parte superior da placa. 20. Vire a placa e solde o cabo vermelho do clipe da bateria em qualquer um dos fios que emergem do traço de folha conectado ao pino 556 14. 21. Solde o cabo preto do clipe da bateria em qualquer um dos fios emergentes do traço de folha conectado ao 556 pino 7. 22. Coloque alguns óculos de segurança e corte todos os comprimentos de fio excedentes que emergem da parte de trás da placa de circuito. 23. Quando o circuito estiver finalizado, prenda a bateria à placa usando fita dupla-face ou um suporte de bateria de 9 volts (consulte a lista de peças).

Etapa 5: Testando o circuito e indo além

Use uma pequena chave de fenda para girar os rotores de R1 e R3 até seus pontos médios. Conecte uma bateria nova de 9 volts ao clipe do conector. O alto-falante provavelmente emitirá um tom. Caso contrário, tente girar o rotor de R1. Se nenhum tom for emitido, remova a bateria e verifique cuidadosamente a fiação. Quando o alto-falante estiver emitindo um tom, você está pronto para experimentar. Indo mais longe Este circuito pode ser facilmente modificado substituindo-se R1 e R3 por vários tipos de resistores variáveis. Para aplicações sérias de efeitos sonoros eletrônicos, considere instalar a placa de circuito em um pequeno gabinete e substituir os dois potenciômetros do aparador por potenciômetros completos equipados com botões. Ou dispensar os potes completamente soldando um par de fotorresistores de sulfeto de cádmio (Jameco 202454 ou semelhante) em R1 e R3 para transformar o circuito em um tom de passo sensível à luz que você pode "tocar" simplesmente acenando com as mãos sobre as fotocélulas para alterar a luz que os atinge, daí suas resistências. De acordo com a página da Wikipedia do Atari Punk Console, algumas pessoas instalaram sua versão do circuito em vários invólucros inovadores, incluindo um velho mouse ou joystick Atari. Divirta-se e certifique-se de postar seu experiências com o Atari Punk Console em um dos sites que o descrevem.

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