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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Este OVNI escala um único fio de linha de pesca enquanto luzes piscantes giram ao redor do corpo. No topo de seu ciclo, a nave para e as luzes piscam simultaneamente em cores diferentes. Em seguida, o veículo desce para a base de carregamento.
Isso faz parte de uma janela de exibição animada e a nave está "por conta própria" quando deixa a base (a base e a tela podem desligar enquanto o OVNI está em uma missão).
Suprimentos
(2) Arduino Uno
Arduino Motor Shield
Servo motor (engrenagem de metal sem batentes)
Conversor de aumento de tensão DC
(10) LED piscando rápido
(2) interruptor de micro alavanca
Relé de 5 volts
Ponte de diodo de 2 amperes
(2) 120 farad, capacitor de 2,8 volts
(5) resistores de 200 ohms, 1/4 watt
Fonte de alimentação USB
(2) módulo de relé de 5 volts
Fonte de alimentação DC 6 volts (500 mA)
Resistor de 12 ohm 4 watts
(2) resistores de 1/4 watt de 10K ohm
1/4 fita de folha de cobre
(8) ímãs de 6 mm
Cola
Solda
Arame
Fita isolante
Peças impressas em 3D
20 libras de linha de pesca
Etapa 1: plano de fundo para a foto principal
Minha esposa, Annelle, fez os planetas pintando bolas de espuma e inserindo ganchos. Eles penduram em uma linha de pesca de 4 libras. Obviamente, eles são mais impressionantes quando vistos de perto.
Passo 2:
Estes são os esquemas e esboços de software para a embarcação e a base do carregador.
O Arduino básico monitora a tensão que vai para os capacitores através dos anéis de captação. Quando a tensão é alta o suficiente (os capacitores estão carregados), o Arduino liga os relés, que invertem a polaridade da tensão que vai para os anéis de captação. O relé de "partida" da nave é energizado e alimenta o Arduino da nave - iniciando a decolagem.
Quando a nave sai da base, os interruptores da alavanca na parte inferior da nave fecham e continuam a alimentar o Arduino de bordo. Quando o disco "pousa", a alavanca abre e a energia é removida do conversor e do Arduino.
Etapa 3: Arquivos de impressão 3D
O pires demora um pouco para imprimir.
Passo 4:
Os LEDs são inseridos nos orifícios e ligados no lugar usando fio de arame. Existem cinco conjuntos de dois leds. Cada conjunto de leds é colocado 180 graus opostos um ao outro.
Etapa 5:
O motor de engrenagens é um servo motor com alguns dos componentes eletrônicos removidos. Examine meu projeto, Ghost on a String, para obter instruções sobre como fazer isso.
Etapa 6:
Parafusos de 3 mm da parte inferior da rosca da base no suporte do motor e fixe-o no lugar.
Etapa 7:
Dois porta-capacitores são fixados com parafusos de 3 mm.
Etapa 8:
Adicione os capacitores.
Etapa 9:
Pressione os ímãs nos dois anéis. Os ímãs devem ser colocados de forma que os anéis se atraiam. Cole um anel no pires inferior e outro no pires superior.
Etapa 10:
Monte o combo Arduino / blindagem do motor usando um parafuso de 3 mm.
Etapa 11:
Marque o fundo da nave usando os dois anéis.
Etapa 12:
Monte os interruptores de alavanca usando 2/56 parafusos. Soldar o fio nas alavancas (este é o mecanismo de captação).
Etapa 13:
Monte os interruptores da alavanca nos anéis, um no anel interno e outro no anel externo. Derreti os suportes do interruptor da alavanca na base usando um ferro de soldar. Eles podem ser colados em seu lugar.
Etapa 14:
Crie uma base de 20 x 20 cm. Use placas de 1 "x 2" para as paredes laterais. Marque as posições do anel usando os marcadores de anel impressos em 3D.
Etapa 15:
Adicione fita adesiva e fios de solda nas extremidades da fita.
Etapa 16:
Faça um orifício de 1/4 em uma das paredes laterais e passe os fios da fita por esse orifício.
Etapa 17:
Adicione um gancho de olho na parede interna da base.
Etapa 18:
Amarre a linha de pesca de 20 libras no anzol.
Etapa 19:
Traga a linha de pesca pelo centro da base.
Etapa 20:
Enrole a linha de pesca em torno da polia dentro do pires.
Etapa 21:
Traga a linha pelo orifício superior do pires superior. Prenda o topo e o fundo do pires juntos (eles se encaixam facilmente devido aos anéis magnéticos).
Amarre a extremidade superior da linha de pesca a um anzol no teto, certificando-se de que haja tensão suficiente para a polia mover a embarcação.
Etapa 22:
Prenda os componentes eletrônicos na base, ligue-a e logo você estará voando.
Vice-campeão no desafio espacial