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Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 etapas (com fotos)
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 etapas (com fotos)

Vídeo: Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 etapas (com fotos)

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Vídeo: Control de tonos y volumen controlados por tensión con AN5835 2024, Julho
Anonim
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle

Jukebox completo em casa programada com Arduino UNO. Contém 3 canções reproduzidas por meio de um buzzer pasivo e cuenta com botões de pulso e uma tela LCD para a interação com o usuário.

La jukebox cuenta com 3 botones. 2 de ellos se utiliza para poder cambiar de canciones y el otro para pausar. La pantalla LCD mostrará o nombre de la canción que se seleccionó por medio de los botones y reproducirá un plazo de 15 segundos de la misma.

Suprimentos

Necesitarás:

  • Arduino UNO
  • Protoboard
  • Jumpers Macho / Hembra y Macho / Macho
  • Buzzer pasivo
  • Pantalla LCD
  • Adaptador I2C para pantalla LCD
  • Cabo de corriente externa 5V
  • Ligar / desligar
  • Resistencias de 330
  • Botones de pulso
  • Cautín
  • Estaño
  • Alicate
  • Regla
  • Impresora 3D
  • Ultimaker Cura
  • Inventor

Etapa 1: Circuito Eléctrico

Circuito Eléctrico
Circuito Eléctrico

Etapa 2: Diagrama De Flujo

Diagrama De Flujo
Diagrama De Flujo

Etapa 3: Diseño 3D

Luego de haber logrado la parte eléctrica de la Rocola, procedemos a realizar la estructura externa. Para ello se utilizará o inventor do autodesk para diseñar la base y tapa de la rocola.

Una vez obtenido el diseño, useemos el programa Ultimaker Cura para verificar los detalles de impresión.

Con esto procedemos a imprimir las piezas y esperar.

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