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Como construir um Nintendo Arcade: 5 etapas (com fotos)
Como construir um Nintendo Arcade: 5 etapas (com fotos)

Vídeo: Como construir um Nintendo Arcade: 5 etapas (com fotos)

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Anonim
Como construir um Nintendo Arcade
Como construir um Nintendo Arcade

Este Instructable mostrará como construí meu fliperama Nintendo. É um gabinete bartop que reproduz o jogo original da Nintendo. O fliperama é totalmente independente, com um botão liga / desliga para tudo. Você pode ver um vídeo do fliperama em ação no Youtube, aqui. Coisas que você vai precisar: 1 folha de 4'x8 '1/4 "MDF1 folha de plexiglass1 conjunto de joystick e botões de arcade1 cartazes várias latas de spray de pintura PCan monitor LCD mais antigo1 Portas de controlador de equipamento de suporte de teclado USB (extraídas de quatro partituras) Conector DB-252 caixas de Diet Coke:) No interior está um PC antigo e um monitor LCD de 17 ". A parte traseira do gabinete tem duas portas USB e duas portas de controlador NES. Você pode conectar controladores NES normais e não modificados e brincar com eles ou usar o joystick e os botões no painel de controle. O front end é um programa VB simples que carrega automaticamente quando o PC é inicializado. Você nunca precisa conectar um mouse ou teclado para carregar seus jogos. O programa VB fornece uma lista de jogos instalados. Usando o joystick, você pode selecionar o jogo que deseja jogar. Além disso, você pode conectar um teclado e mouse às portas USB na parte traseira e usar o conjunto como um PC normal. Tem internet wireless embutida.

Etapa 1: Construindo o Gabinete

Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete
Construindo o Gabinete

Desenhe a forma da arcada em 1/4 "de MDF. Corte-a com uma serra circular, serra dentada, etc … Meça e corte as partes restantes. Meu gabinete tem 24" x 18 "x 24" (A x L x P). Aparafuse todas as peças juntas.

Etapa 2: hackear o teclado para usar como interface

Hackeie o teclado para usar como interface
Hackeie o teclado para usar como interface
Hackeie o teclado para usar como interface
Hackeie o teclado para usar como interface
Hackeie o teclado para usar como interface
Hackeie o teclado para usar como interface

Agora vamos trabalhar na interface para joystick / botões. É assim que os controles se comunicam com o PC. Você pode comprar codificadores pré-fabricados e economizar muito tempo, ou pode fazer isso de forma barata e gastar muito tempo soldando. Prefiro fazer o máximo possível, sem comprar peças especiais. Desmonte o teclado e dentro dele você encontrará um fino pedaço de filme plástico transparente. Na verdade, são duas peças que você deve separar. Depois de fazer isso, pegue um apontador e marque os contatos que correspondem às chaves que deseja usar. Usei as seguintes teclas: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock e os números 2, 4, 5, 6, 8, tudo do teclado numérico, isso é muito importante. Os números na parte superior do teclado não funcionarão. Isso ocorre porque usei 2, 4, 6 e 8 como os controladores para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita para o emulador. Ao ativar as teclas aderentes, esses mesmos números controlam o cursor do mouse. O num locks ativa / desativa as teclas de aderência. A tecla número 5 é o clique esquerdo do mouse. Se estiver usando um joystick de 8 direções, você também pode usar os números 7, 9, 1 e 3 para as respectivas diagonais. Optei por mantê-lo simples com um joystick de 4 direções, já que ele só iria emular o NES da velha escola. Dentro do emulador, você pode escolher quais teclas do teclado controlam o quê. Isto é o que eu usei: Botões principais: UP ------------------- teclado numérico 8DOWN -------------- teclado numérico 2LEFT- --------------- teclado numérico 4 DIREITA -------------- teclado numérico 6 INICIAR -------------- enterSELECT ------------ botão tabB ------------ botão ctrlA ------------ alt Botões secundários: Modo mouse ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl + RHide / mostrar menu ---- escMouse clique ----------- num pad 5Sair ---------------------- alt + F4Agora que você tem as teclas marcadas nos filmes, precisamos rastrear os contatos e ver qual pino corresponde a qual contato. cada filme terá seu próprio conjunto de pinos. Um conjunto será terreno e os outros serão abertos. O filme que serve de base terá a menor quantidade de pinos. Meu filme de aterramento tinha 8 pinos e o filme aberto tinha 20 pinos. Por exemplo: Pegue a tecla R na placa de base e usando um multímetro em modo de continuidade, descubra qual pino dos 8 pinos leva ao contato da letra R. No meu caso foi o pino 5. Fazendo a mesma coisa para o a letra R no campo aberto mostra que a tecla R corresponde ao pino 11. Agora sabemos que se fizermos com que esses dois pinos se toquem, isso ativará a letra R. É assim que um teclado funciona. Repita isso para cada tecla do teclado que for usar, fazendo uma lista dessas informações à medida que avança. Soldar os fios entre os pinos de contato de que você precisa e uma placa de circuito de prototipagem do radioshack. Uma boa dica é quando você tiver feito o ponto de solda, sufocar tudo com cola quente para que nenhum fio seja acidentalmente arrancado. Quando a interface estiver completa, você conectará os botões às placas de prototipagem.

Etapa 3: faça o painel de controle

Faça o Painel de Controle
Faça o Painel de Controle
Faça o Painel de Controle
Faça o Painel de Controle
Faça o Painel de Controle
Faça o Painel de Controle

Agora vamos fazer o painel de controle. Isso envolverá pintá-lo, adicionar o joystick e os botões e conectá-los à interface que criamos na etapa anterior. Pinte o quadro inteiro com a cor de base de sua escolha; cor diferente. Retire a fita do pintor para revelar o seu design. Faça os orifícios para inserir o joystick e os botões. Instale todos os botões e o joystick. Além disso, você pode instalar um pedaço de acrílico sobre a placa de controle. Eu fiz isso e realmente fez com que parecesse muito melhor. Você também pode rotular seus botões, se desejar. Eu rotulei os botões secundários, mas optei por deixar os botões principais sem rótulo. Para o texto, usei rub on letters. Você pode obtê-los no corredor de reserva de sucata em Hobby Lobby. Agora, precisamos conectar os botões à interface. Na base de cada botão e joystick há um microinterruptor. Ligue a conexão de aterramento ao pino de aterramento que corresponde a esse botão. Conecte o contato normalmente aberto (NO) à extremidade aberta que corresponde. Por exemplo: Meu botão A corresponde à tecla ALT do teclado. olhando para minha matriz, vejo que a tecla alt é o pino 6 de aterramento, abra o pino 19. para o microinterruptor do botão A, soldo um fio do solo ao pino 6 do meu conjunto de aterramentos. Então eu soldo um fio do NÃO ao pino 19 do meu conjunto de aberturas. O botão A está pronto, agora repita com todos os outros.

Etapa 4: ocultar tudo dentro do gabinete

Oculte tudo dentro do gabinete
Oculte tudo dentro do gabinete
Oculte tudo dentro do gabinete
Oculte tudo dentro do gabinete
Oculte tudo dentro do gabinete
Oculte tudo dentro do gabinete

Esta etapa irá variar dependendo do tamanho do seu gabinete, tamanho do seu PC e monitor, etc … Basicamente, você enfia todos os componentes na caixa. Tive que tirar meu PC do gabinete e montar os componentes no gabinete. Há um filtro de linha interno ao qual o PC, o monitor, os alto-falantes e a luz do letreiro se conectam. Eu conectei este filtro de linha ao plugue de alimentação macho que fica nivelado com a parte externa do gabinete. Também coloquei uma chave oscilante que liga e desliga o filtro de linha. Dessa forma, um switch controla tudo. Adicione portas USB neste momento. Você pode usar um cabo de extensão USB, basta conectar uma extremidade no PC e deixar a outra extremidade exposta para acesso fora do gabinete. O PC que usei tinha uma placa de controle USB externa, então usei-a. Fiz uma porta de controlador Nes que funciona com a porta paralela do PC. Existem muitas instruções disponíveis para isso online. Seria necessário outro instrutível para si mesmo, então, por favor, procure. Assim que as portas estiverem conectadas ao PC, deixe as extremidades expostas na parte de trás do gabinete. Para os alto-falantes, acabei de desmontar um conjunto de alto-falantes de mesa. Eu os instalei ao lado da luz da marquise, voltados para baixo em direção à tela. Certifique-se de fazer vários pequenos orifícios na madeira que os alto-falantes estarão voltados. Conecte um pequeno kit de luz fluorescente e monte atrás da tenda. plexiglass. Coloque o monitor no local exato de que você precisa e aparafuse-o. Depois de fazer tudo isso, teste e se você estiver satisfeito com os resultados, instale o painel de controle e o plexiglass sobre o monitor. Para a moldura ao redor do monitor, usei uma folha de plexiglass e pintei as bordas com spray para esconder tudo, exceto a área de LCD visível.

Etapa 5: Produto Acabado

Produto final
Produto final
Produto final
Produto final
Produto final
Produto final

Quando estiver tudo pronto, é o que resta. Sinta-se à vontade para fazer qualquer pergunta que você possa ter. Eu farei o meu melhor para ajudá-lo.

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