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Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 etapas
Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 etapas

Vídeo: Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 etapas

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Vídeo: La Revolución Industrial en 7 minutos 2024, Novembro
Anonim
Proyecto Rockola Manufactura Digital
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Nombre de alumnos:

  • Javier Molina 19714
  • Angel Murli 19057

Como projeto final da classe de fabricação digital nos tocó realizar uma hecha de rockola uma base de equipamento eletrônico Arduino. Las limitantes estabelecidas para este projeto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía that for un buzzer pasivo, y que se necesita en su elaboración las técnicas de laboratorio de mecánica (impressão 3D, cortadora láser o cortadora de vinilo) Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo com um toque temático e / o decorativo.

Para que o projeto se faça necessário realizar o seguinte:

· Escritura de código.

· Programação no Arduino.

· Desenho do equipamento eletrônico.

· Medición y diseño de modelos.

· Impresión 3D.

Materiales:

· Filamento para impressão 3D PLA color anaranjado.

· Filamento para impressão 3D PLA color blanco.

· Cartón para cortadora laser.

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Cabos machos - machos.

· Cabos machos - hembra.

· Resistencias de 330 Ohm.

· Resistencias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 botones digitales.

· 1 Buzzer pasivo.

· 1 Potenciómetro de 10K ohms.

· 1 LED 60 Tira de luces.

· Poli estireno expandido.

Herramientas:

· Software Arduino.

· Impresora 3D.

· Regla de 30 cent.

· Vernier.

· Laser Cortadora.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

Etapa 1: Piezas Impresas En 3D

Materiales y herramientas para esta parte:

· Impresora 3D.

· Regla de 30 cent.

· Vernier.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

· Filamento para impressão 3D PLA color anaranjado.

· Filamento para impressão 3D PLA color blanco.

Para este projeto se realizar três impressões em 3D, execute cada um dos nomes na base de sua função e design. Estos tres diseños son “el techo”, “la casa”, y “la planta”. Esto es debido a que el diseño de la rockola está inspirado em um rancho de finca. Cada uno de estos diseños fue realizado utilizando Autodesk Inventor 2018, utilizando um arquivo.ipt em milímetros. Para realizar o caja e o techo se utilizar vernier e regla para medir as dimensões do protoboard e dos cabos que se conectam no ella. Este é o mismo se realizado para a planta, pero tomando as dimensões do Arduino UNO, exceto os lugares por onde se passam as entradas digitales, o voltaje e a terra. Para la caja, se required extrusiones cuatro: uno para la pantalla LED en base a sus dimensiones; uno para los botones; uno para el potenciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. O PLA utilizado na cor branca, mientras que na tecnologia e na planta se utiliza a cor PLA anaranjado.

Después de realizar cada um dos modelos, se exporto em arquivo.stl, e se abrir no software de Ultimaker Cura, para poder realizar as configurações anteriores à impressão. A pesar de que estaba medido em milímetros, Ultimaker Cura abriu os arquivos com dimensões muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 por ciento, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con este, a cada um dos modelos se rotaba para que estuvieran na posição mais adecuada e rápida para imprimir.

A impressão do caja duró 14 horas, a mídia do techo duro 6 horas e, e a mídia da planta duro 3 horas. Se utilizar 2 de “layer height” e 0.5 de “infill”, para que seja mais rápido a la hora de realizar.

Etapa 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser

Materiales y herramientas para esta parte:

· Cortadora láser.

· Autodesk Inventor 2018.

· Cartón para cortadora laser.

A diferença de las piezas en 3D, la cortadora láser fue lo que menos se utiliza para a parte física de la rockola. Se necessário, recortar 2 piezas de cartão com láser, las cuales tienen las dimensiones de 30 milímetros de largo e 20 milímetros de ancho. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresión 3D, con las mismas dimensiones, faça a conexão de ambos os botones del programa; la otra pieza se colocó no agujero de um lado, donde se abriu um pequeño agujero para poder colocar el potenciómetro.

Etapa 3: Equipo Electrónico

Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Cabos machos - machos.

· Cabos machos - hembra.

· Resistencias de 330 Ohm.

· Resistencias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 botones digitales.

· 1 Buzzer pasivo.

· 1 Potenciómetro de 10K ohms.

· 1 LED 60 Tira de luces.

No modelo posterior se muestra cómo é que se armou o sistema eletrônico do projeto. Anteriormente, se muestran o protoboard e o Arduino UNO, los cuales está relacionado en distintos “destinatários”. O protoboard está colocado na “casa”, e com o espaço sobrante se coloca o poliestireno expandido, para que se mantenha o sujeto. Los botones y potenciómetros se colocan nos pedazos de carton de la cortadora laser, mientras que a pantalla LCD está colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca na “planta”, adequado para que as entradas, conexões e salidas puedan colocarse.

Se nota claramente que todos os sistemas (pantalla, buzzer, potenciómetro, botones, luces) usaron entrada digital. Iniciando com o potenciômetro, este está conectado ao painel LCD, com a implementação cual com o contraste está. Después, con el buzzer es requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sen la resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los distintos tonos. La única consecuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.

Continuando con los botones, para que as salidas de estos se requieren utilizar resistencias de 10K ohm, para que estos regresen la respuesta a la hora de presionar respectivos botones. O LCD pantalla é a mais complicada, você que tem das entradas, três salidas e conexões diferentes. Una de las entradas requer una resistencia de 10K ohm, las conexiones son seis that van con las road digitales del Arduino y una con el potenciómetro. Finalmente, con la tira LED, la entrada, salida y conexión isn del mismo side, ya que se tem que colocar dependente da dirección de la tira, la cual esta estampado en esta. Se a conexão não estiver conectada ao protocolo, você pode estar conectado diretamente à entrada digital.

Etapa 4: Programa Arduino

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· Software Arduino.

A continuação, se muestra o programa Arduino para que o sistema completo funcione, comentado em cada parte para entender cómo funciona.

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