MAS 960 Design for Empowerement - Projeto Arduino RUDI: 18 etapas
MAS 960 Design for Empowerement - Projeto Arduino RUDI: 18 etapas
Anonim

Codinome do projeto Arduino RUDI: conectando objetos pessoais a um circuito elétrico de pintura condutiva e projetando imagens em um laptop usando um arduoino magnético.

Projeto: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab outono de 2010

Etapa 1: Obtenha a matéria-prima

Molduras de madeira simples podem ser usadas.

Etapa 2: Desenhe marcas para saber onde cortar

Usando um lápis regulador, desenhe a forma dos elementos que precisam ser modelados

Etapa 3: corte as peças de madeira

Seguindo as regras básicas de segurança, corte as peças de madeira seguindo as linhas

Etapa 4: Construindo a plataforma do laptop

As imagens serão mostradas na tela do laptop. Assim, duas alças em forma de madeira são feitas para transportar o laptop

Etapa 5: detalha as alças do laptop

Etapa 6: os elementos começam a tomar forma

Etapa 7: coloque todas as peças juntas

Use cola de madeira para juntar os pedaços de madeira

Etapa 8: use pressão para tornar a cola mais eficaz

A compressão ajudará a consertar as peças

Etapa 9: antes da montagem

Todos os objetos estão prontos para serem montados na moldura de madeira:

- alças de laptop - uma plataforma para o arduino - uma plataforma para a câmera de vídeo - suporte em forma de gancho para o trombone - braço de madeira para segurar o macacão

Etapa 10: após a montagem

Etapa 11: pintar a moldura

Usando tinta acrílica branca, pinte as molduras de madeira começando de baixo

Etapa 12: primeiro protótipo

Etapa 13: Preparar a pintura magnética

A tinta magnética tem que ser bem cozida para que todas as partes magnéticas estejam bem distribuídas dentro da tinta.

Etapa 14: pinte o ponto magnético do Arduino

Usando a pintura magnética bem elaborada, desenhe a forma de lágrima do arduino magnético

Etapa 15: Pintar as formas a bordo

Pinte a forma dos objetos usando tinta acrílica preta para o interior e cores distintas chamativas para o exterior

Etapa 16: Pinte o circuito elétrico

Partindo do ponto do Arduino, desenhe o circuito elétrico usando as cores correspondentes de cada objeto. Use também a tinta condutora para criar um circuito elétrico que conecta todos os objetos.

Teste o circuito enquanto a tinta condutora está secando para ter certeza de que é condutiva.

Etapa 17: Teste o circuito elétrico

Testando se a mola cria uma ponte elétrica … e sim!