
Índice:
- Etapa 1: Lista de Materiais
- Etapa 2: suporte do eixo de reboque
- Etapa 3: conexão de hardware
- Etapa 4: upload do Arduino
- Etapa 5: Pronto para Android:
- Etapa 6: Unity3d Android Publish by Project File
- Etapa 7: se você quiser modificá-lo ou faça você mesmo, verifique isto:
- Etapa 8: HMD de papelão faça um furo
- Etapa 9: como experimentar o jogo
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03


www.bilibili.com/video/av7937721/ (url do vídeo na China continental)
Visão global:
Definir a imagem da marca no suporte de dois eixos , O usuário olha pelo papelão, pode ver o monstro coberto pela marca, eles atiram uns nos outros no mundo do jogo.
Use AR para descobrir o ângulo entre o usuário e a imagem da marca, em seguida, use a transferência wi-fi simples, controle a rotação do suporte por ângulo, a marca sempre pode rastrear o usuário como um girassol.
Agradecimentos especiais
- Vuforia, ótimo AR SDK, especialmente adequado ao Google cardBoard;
- https://goo.gl/images/H8Tzw9, ICO de Kratos, beleza e bom para identidade AR;
- Majenko Technologies , template de código Wifi por arduino, realmente fácil de usar;
Etapa 1: Lista de Materiais


-
Hardware
- Um Smart Phone, android é passado, iPhone é TBA;
- HMD Google CardBoard VR;
- suporte do eixo de reboque; faça DIY ou compre;
- Um papel de impressão A4;
- Uma placa wi-fi Arduino, o nome é WeMos D1;
- Um escudo arduino;
- Alguns fios de ligação;
- Servo x4 ;
- Um módulo de energia DC (selecionável, para teste) ;
- Grampeador, cola em bastão, tesoura, cortador de papel;
- Uma bateria;
-
Programas
- editor arduino.cc;
- Unidade 5.3.4 ;
- Vuforia Unity SDK 6.2;
Etapa 2: suporte do eixo de reboque



Encontre um pouco de papelão:
- Base feita;
- Braço de vertical e horizontal, colocar servo;
- Plataforma de imagem de marca;
- imprimir a imagem, o tamanho é um quarto de A4;
Você deve papelão reforçado com esgoto de livro;
Aviso: não use papelão muito grosso, talvez o grampo não funcione.
Etapa 3: conexão de hardware


O pino do weMos d1 obteve um pequeno problema. O número de impressão a bordo não pode corresponder ao código do Arduino, portanto, tome cuidado;
Eu testo alguns pinos, obtenho algum número real, referência de pls.
// código pin --- D1 borad pin // 2 ---- 8
//3 ---- 0
Etapa 4: upload do Arduino
Siga o url abaixo para configurar seu ambiente Arduino:
Instalando com o Boards Manager
então deve escolher BOAED e UPLOAD SPEED corretos no editor arduino;
Placa - wemos D1 R2;
Velocidade de upload: - 115200;
Etapa 5: Pronto para Android:
- Download e instalação do JDK;
- download e instalação do Android SDk;
- Baixar e instalar o Unity5.3.4;
- Download do SDK 6.2 do Vuforia; versão gratuita foi o suficiente;
- download doboardUnitySDK0.6 ;
Android foi aprovado. IOS tem problema. talvez use unidade para MAC
Etapa 6: Unity3d Android Publish by Project File
- baixe o arquivo do projeto nesta página e extraia-o;
- execute o Unit3d5.3.4, abra o projeto, selecione a pasta descompactada;
- vá para https://developer.vuforia.com/license-manager,License Manager - adicione a chave de licença, você obterá uma longa string, copie-a;
- volte para o Unity3D, hierarquia - ARcamera, então vá para o inspetor - abra a configuração do vuforia ;
- cole sua chave;
- android phone conecte o PC e ative o modo DEBUG;
- U3D - Arquivo - Configuração de compilação - plataforma - Android ;
- Construir e executar ;
Etapa 7: se você quiser modificá-lo ou faça você mesmo, verifique isto:
library.vuforia.com/articles/Solution/Inte..
Etapa 8: HMD de papelão faça um furo

Não há buraco no googleboard II, então precisamos fazer um para a câmera do telefone;
Como encontrar a posição certa para o buraco:
- coloque o telefone no HMD e feche-o;
- mova o polegar acima da câmera e pressione-o com força;
Em geral, a câmera fica um pouco protuberante, então ela pode fazer alguns traços no papelão. Mas se alguma câmera não for protuberante, você pode usar uma caneta marcadora para pintá-la e tentar novamente;
Finalmente, você pode cortar papelão para fazer um buraco.
Etapa 9: como experimentar o jogo
- Abra o wi-fi no telefone;
- Encontre ssid “ESP_AP_wnq”, senha : 12345678;
- Execute o aplicativo AR;
- Face da câmera do telefone para marcar a imagem;
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