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Una Alarma En El Museo .: 4 etapas
Una Alarma En El Museo .: 4 etapas

Vídeo: Una Alarma En El Museo .: 4 etapas

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Anonim
Una Alarma En El Museo
Una Alarma En El Museo

Este novo projeto para que trataremos de hacer será um museu com um sistema de segurança para o defensor de los ladrones nuestras mas preciadas posesiones. El sistema de alarmas constará de um alarme o cual sonará cuando se produzcan una serie de condiciones. La alarma está formada por um zumbador e dos leds e se ativa no caso do ladrón pise o pulsador que hay escondido no suelo o de que lleve uma linterna encendida e nuestros sensores de luz capten un umbral de luz demasiado alto para esas horas de la noche.

Etapa 1: La Alarma

La Alarma
La Alarma
La Alarma
La Alarma

INTRODUCCIÓN: Este primer paso lo que vamos hacer va a ser construir y programar la alarma, lo haremos con um zumbador junto com os LEDs que se encenderán à la vez que el zumbador suene. En las fotos podemos ver um código primário no que programamos o alarme. En el void setup lo que hacemos es configurar que los leds filho pins de entrada, después en el void loop programamos primero que suene el zumbador con um determinado sonido y uma vez hecho esto programamos que los leds se enciendan cuando suene el zumbador.

Etapa 2: El Pulsador

El Pulsador
El Pulsador
El Pulsador
El Pulsador

Este é o segundo passado em que incluiremos um pulsador do sistema de alarmas para que acesse o ladrón los pise inmediatamente suene o zumbador e se enciendan os leds para alertar a polícia de que feno um intruso no museu. No código que podéis ver está programado que os leds se enciendan se pisa o pulsador y que se apaguen se não está ocure, mais tarde no código final incluiemos que suene también o zumbador à la vez que sucede esto.

Etapa 3: El Sensor De Luz

El Sensor De Luz
El Sensor De Luz

Este é o tercer paso de nuestro museo en el cual incluiremos un sensor de luz para que si el ladrón va con una linterna en cuanto los sensores de luz detecten un umbral de luz mayor a 800 se disparen las alarmas y suene el zumbador a la que los leds se encienden.

Etapa 4: El Sistema Final

El Sistema Final
El Sistema Final
El Sistema Final
El Sistema Final
El Sistema Final
El Sistema Final

Para terminar de montar la alarma no bastaba con programar las partes sino también decir cuando parar de sonar, por lo que hemos creado dos void más. El que hace sonar la alarma y el que la detiene. El void loop principal contém uma variável en la que si se cumple una de las condiciones anteriormente dichas, una determianda luz o that se presio ne el pulsador, se hará el void alarma. En caso contrario se hará el método stopAlarma. Con esto tenemos que o museu estará protegido por si o ladrón pisa el suelo, ou se se enciende una luz como una linterna.

Para garantir os que habíamos, o programado bien todos imprimimos o valor de cada uma das partes na Serie do Monitor, sabendo também os erros da montagem ou do programa.

enlace vídeo:

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