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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
Há alguns dias, percebi que não usei o recurso "Ribs" do Fusion 360. Então, pensei em usá-lo neste projeto. A aplicação mais simples do recurso "Costelas" pode ser na forma de uma cesta de frutas, não é? Veja como usar esse recurso nas etapas a seguir.
Software necessário:
Fusion 360 da Autodesk
Pré-requisitos:
Embora o Instructables seja destinado a iniciantes, é recomendável ter algum conhecimento básico do software.
Lições recomendadas:
Aula Fusion 360 (lições: 1-5 e 9)
Etapa 1: crie a estrutura básica
- Crie uma caixa
- Vá para a guia "Criar"
- Clique no comando Box
-
Crie o espaço vazio
- Vá para a guia "Modificar"
- Clique no comando Shell
- Corte os lados
Etapa 2: Criar a Web
- Criar esboço (esboço >> Criar esboço)
- Escolha um dos lados como seu plano de esboço
- Desenhe uma linha horizontal e uma vertical
- Use o padrão retangular para fazer um número (15-20) de paralela horizontal
- Repita o mesmo comando para linhas verticais também
- Vá para a guia "Criar"
- Clique no comando "Web"
- Selecione todas as linhas (usando o botão Ctrl) e coloque a largura até a face oposta
- Faça o mesmo para o lado lateral adjacente
Etapa 3: limpar a geometria
Agora que você fez as costelas, precisa fazer um espaço oco dentro da cesta usando as etapas a seguir.
-
Corte todas as partes extras da web
- Vá para a guia "Construir"
- Clique no comando Offset Plane
- Esboce um retângulo usando o plano deslocado como seu plano de esboço (Sketch >> Rectangle)
- Expulse até a face interna da cesta
- Verifique se a operação está definida como "Cortar" (não "Unir")
- Verifique se todas as peças desnecessárias foram removidas
- Adicione filetes sempre que vir arestas vivas
Etapa 4: Crie um vídeo de animação (opcional)
Você também pode criar um vídeo de animação deste modelo. Anexei uma animação que fiz para sua referência. As etapas a seguir são:
- Vá para a área de trabalho "Animação"
- Mova o Cursor (o da guia exibida abaixo)
- Mova o modelo do jeito que você gosta e ele será gravado
- Clique no ícone de reprodução
- Quando estiver satisfeito com a animação, clique em "Publicar"
- Salve-o em seu arquivo de projeto
Etapa 5: Obtenha as renderizações
- Alterar as configurações de cena
- Vá para a guia "Step up"
- Clique em "Configurações de cena"
- Vá para a opção Plano de fundo no pop-up
-
Ative a opção "Ambiente" e escolha um ambiente (usei "Campos")
Depois de salvar o arquivo, a renderização começará automaticamente. Além disso, se você se esforçou tanto para fazer isso, compartilhe suas renderizações aqui usando o botão "Eu fiz" e conte a todos!
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