Índice:
- Etapa 1: determinar o valor LDR
- Etapa 2: Adicionando Servo
- Etapa 3: Encontrando a posição certa para LDR
- Etapa 4: cole o Ldr na tela
- Etapa 5: solucionar problemas
Vídeo: Hack do jogo Chrome T-rex usando Arduino: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
Neste tutorial, hackearemos o jogo Chrome t-rex com o Arduino
Suprimentos:
Precisamos dos seguintes componentes para este projetoArduino UNO -X1Breadboard X1Servo motor -X1LDR -X1Resistor 10K ohm -X1 Cabos e fios de jumpers -X1
Etapa 1: determinar o valor LDR
• Em primeiro lugar, você deve encontrar o valor LDR no qual deseja saltar seu t-rex • para fazer a conexão de acordo com o diagrama de circuito. Arduino (5V) - LDR (terminal 1) Arduino (A0) - LDR (terminal 2) Arduino (GND) - Resistor- LDR (terminal 2) • Agora baixe o arquivo 'ldr test.ino' fornecido abaixo • abra este código em arduino IDE e carregue-o em sua placa arduino. • agora abra o navegador Chrome • e também abra o monitor serial arduino • Agora coloque o LDR na área de obstáculo na tela (veja a imagem acima) • anote a leitura quando você colocar o LDR em ' área de obstáculo '• E também anote a leitura quando você coloca o LDR em' área sem obstáculo '• agora você tem que encontrar o valor máximo quando você coloca o LDR em' área de obstáculo 'Exemplo: Suponha que quando eu colocar LDR em' obstáculo 'então o monitor serial mostra seu valor abaixo de 500. E da mesma forma quando eu o coloco em nenhuma área de obstáculo, ele mostra o valor acima de 600. Então meu valor de Limite (abaixo disso eu quero pular para t Rex) é 500 Mas aqui eu assumo o limite valor 510 (adicionei +10 no meu valor de limite para obter mais precisão) Então, sempre que o ldr detecta o obstáculo, o valor de ldr é sempre menor que valor de limite n (510), portanto, ele saltará nosso t-rex.
Etapa 2: Adicionando Servo
• Agora coloque o servo motor no teclado • Faça a conexão mostrada no diagrama de circuito acima. • Agora carregue o 'chrome dino game.ino' na placa Arduino
Etapa 3: Encontrando a posição certa para LDR
• Agora antes de colar o LDR na tela você tem que achar a posição correta para furar. • Para isso você tem que segurar na frente da tela (veja a imagem acima) e ver se o seu servo motor deve apertar o botão na hora certa quando houver obstáculo vem • Se o T-rex pular muito cedo quando o obstáculo vier, segure ldr para frente • e se o T-rex pular muito tarde quando o obstáculo vier, segure ldr backword
Etapa 4: cole o Ldr na tela
• Depois de encontrar a posição correta para o LDR, coloque o ldr na tela • Agora execute isso.
Etapa 5: solucionar problemas
• Se o seu projeto foi executado com sucesso na primeira vez, mas não funcionou depois de algum tempo, você precisa verificar o valor do limite, para isso eu também escrevo funções seriais em 'chrome dino game.ino', para descobrir o que seu monitor serial oferece o valor Ldr quando você coloca o ldr no obstáculo, agora eu sugiro que você em vez de alterar o valor limite do programa, você altere o brilho da tela e defina-o para o ponto em que seu monitor serial fornece valores abaixo do valor limite quando você coloca o LDR em um obstáculo.
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