Índice:
- Etapa 1: Etapa 1: Vá buscar as coisas
- Etapa 2: Etapa 2: montar suas ferramentas
- Etapa 3: Etapa 3: o design da sua caixa
- Etapa 4: Etapa 4: montando sua caixa
- Etapa 5: Etapa 5: o sistema de controle
- Etapa 6: Etapa 6: o coração da máquina
- Etapa 7: Etapa 7: Bloquear o material dentro dela
Vídeo: Lockbox inseguro: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
Este instrutível foi criado em cumprimento ao requisito do projeto do Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com)
Olá! Você tem objetos de valor não tão valiosos que deseja proteger, mas não com tanta segurança? Você tem itens que deseja manter protegidos apenas pela mera segurança de parecerem seguros? Talvez você simplesmente tenha uma afinidade com esquisitices e um desejo de criar? Ou pior ainda, um requisito de curso para documentar seu projeto de semestre? Não importa, continue lendo, eu vou te ensinar como construir seu próprio cofre para prostitutas! O termo cofre para prostitutas significa um recipiente "seguro" que se abre para qualquer pessoa com dinheiro.
No meu aplicativo, é um cofre que pode ser desbloqueado com uma combinação de um código de teclado de 4 dígitos e um quebra-cabeça usando um sensor de alcance ultrassônico ou um quarto americano.
O teclado e o sensor ultrassônico de alcance são muito seguros, levaria muito tempo para descobrir a combinação do teclado por tentativa e erro, mas um quarto e a máquina se destrava, anulando sua própria segurança.
Etapa 1: Etapa 1: Vá buscar as coisas
Para construir o cofre, você precisará do seguinte:
(Eu convenientemente adicionei links de url para locais onde esses itens podem ser comprados, embora eu garanta que você pode pesquisar e comprá-los por menos.) Contraplacado - folha 5x5
1 x teclado de membrana
1 x aceitador de moeda
1 x sensor de alcance ultrassônico
1 x Arduino UNO ou equivalente
1 x interruptor de stomp momentâneo SPST
Módulo de relé 1 x 5V
~ Fio de conexão de 6 pés
Parafusos e porcas de 2 mm x 30 mm
1 x Arduino Breakout Board
1 x relé 12V
1 x bateria de 12v 5Ah (pode ser substituída por diferentes baterias de 12v)
1 x módulo LCD I2C
2 x dobradiças de caixa
1 x trava de caixa
Etapa 2: Etapa 2: montar suas ferramentas
Lembrar! A segurança é sempre a prioridade número 1! Sempre tenha cuidado ao usar suas ferramentas.
Ok, continuando. As ferramentas de que você precisará:
Chaves de fenda
Chave Allen 2mm
Alicate de ponta fina
Cortador a laser
Ferro de solda
Pistola de cola quente (opcional)
Perfurar com 1/16 de broca
Etapa 3: Etapa 3: o design da sua caixa
Vamos discutir o volume de seu projeto. Nem todas as caixas precisam ser iguais, nem você precisa copiar minha caixa exatamente. Fiz upload dos esquemas para minha caixa, mas você pode fazer o seu próprio em questão de minutes. Using MakerCase você pode gerar seus planos de corte de caixa 3D facilmente.
Você pode determinar as dimensões gerais de sua caixa e incluir cortes que precisarão ser feitos nas faces da caixa para as peças que você montará nela em algumas etapas fáceis. É muito fácil de usar.
Depois que sua caixa estiver planejada, você precisará fazer algumas aritméticas para calcular a área total. Geralmente a forma é: 2 (L * W) +2 (L * H) +2 (W ^ H) = área total de madeira.
Assim, você saberá quanta metragem quadrada de madeira precisará comprar.
Por último, você provavelmente usará um cortador a laser com uma base menor do que sua área total de corte, então você precisará dividir sua imagem em vários arquivos e carregar cada um, um de cada vez na interface do cortador a laser. Vou precisar usar um editor de imagens que lida com arquivos SVG porque é isso que o MakerCase oferece.
Usei o Inkscape, mas você pode usar o que quiser.
Basta abrir o arquivo caseplans.svg que o MakerCase oferece com o editor de sua escolha e se revezar excluindo e salvando painéis laterais inteiros de uma vez para fazer uma imagem para cada lado da caixa.
Por último, mas não menos importante, você pode precisar converter o tipo de arquivo, que eu tive que fazer para meu cortador a laser reconhecer. Usei a impressora de imagem XPS da Microsoft para converter os SVGs editados em XPSes.
Etapa 4: Etapa 4: montando sua caixa
A montagem fica bem cortada e seca quando você usa um cortador a laser. Primeiro monte a metade inferior da caixa colando-a com cola de madeira.
E há uma etapa especial que preciso que você veja. Devido à forma como o servo é montado, ele se projeta para fora da borda da caixa em cerca de uma polegada, então a trava que vai interagir com isso precisa ser compensada por um igual para lidar com isso, corte alguns quadrados de madeira, aproximadamente da largura e altura de sua trava, e cole três deles juntos. Isso também lhe dá espaço para aparafusar a trava diretamente na caixa. Em seguida, cole a parte superior.
Depois, você pode preencher a caixa de duas maneiras. Você pode colar cada parte no lugar ou pode fazer furos e montar parafusos para segurar tudo. Optei por colar todas as partes, exceto o servo motor e o aceitador de moedas.
Depois de colar e montar cada parte, é hora de instalar as dobradiças. Basta parafusá-las. Elas são bem simples.:)
Etapa 5: Etapa 5: o sistema de controle
Ok, vamos falar sobre o elefante na sala: como diabos essa coisa ainda funciona? É um pouco complicado, então leia com atenção.
Certifique-se de ler meu código do Arduino algumas vezes. Quando a máquina liga, ela gira o servo para travar a caixa.
Em seguida, ele entra no modo de entrada de senha. O usuário digita a senha, o usuário também pode pressionar "*" para redefinir a senha ou "#" para desligar a caixa prematuramente.
Quando a senha é inserida, a caixa entra no modo de sensor de alcance.
O usuário deve segurar a mão exatamente na distância correta acima do sensor. Quando isso estiver concluído, a caixa destrava. A qualquer momento, o usuário pode rolar um quarto para o aceitador de moedas (ou outras moedas, você pode configurar o aceitador de moedas você mesmo, faça-o da maneira que quiser, amigo) para cancelar toda a segurança e desbloquear a caixa. Quando a caixa é desbloqueada, ela gira o servo para longe da trava. Então, após um pequeno atraso, desliga o relé.
Parece simples, mas não era fácil de codificar!
Minha perda seu ganho, incluída é uma cópia do meu código, tenha em mente que não sou um engenheiro de computação ou um programador frequente de qualquer tipo, mas funciona.
Etapa 6: Etapa 6: o coração da máquina
A placa de fuga agora precisa ser soldada. Fiz um trabalho incrível montando a minha, e pode não ser a maneira mais eficiente de projetá-la, mas funcionou muito bem.
Estão incluídos vários diagramas detalhando a fiação para a placa de breakout. Usei conectores de fio fêmea e conectores de pinos soldados diretamente na minha placa de breakout para que pudesse desconectar e reconectar facilmente as peças durante a fase de construção. Você pode projetar seu breakout board da maneira que quiser.
Vamos falar sobre o que estamos realmente montando aqui.
O interruptor momentâneo é conectado a um relé, que alimenta o arduino, e o aceitador de moedas, o arduino alimenta um relé de 5 V que alimenta o arduino, então ele se mantém ligado quando você libera o interruptor. O resto da fiação é para conectar os sensores para o arduino. Incluí um interruptor de tato e 2 leds na placa breakout, você não precisa fazer isso. Foi um conceito remanescente.
Etapa 7: Etapa 7: Bloquear o material dentro dela
Agora que você montou o quadro de apoio e conectou tudo, tudo o que resta a fazer é guardar o material na sua caixa! Espero que você encontre muitos usos interessantes e criativos para o seu cofre! Aproveitar!
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas
Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas
Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Smart Lockbox: 7 etapas
Smart Lockbox: Neste instrutível, mostrarei como fazer um lockbox inteligente. O lockbox é alimentado por um Arduino (UNO) e usa RFID e um servo motor para controlar o acesso, mantendo o controle dos dados de entrada de diferentes sensores. O histórico de dados irá ser mantido em um
Sinal ou medidor de nível de ruído inseguro: 4 etapas (com imagens)
Medidor ou sinalizador de nível de ruído inseguro: Adoro observar os projetos criativos das pessoas. Ferramentas & amp modernas; a tecnologia nos dá tantas opções criativas. Eu ensino materiais pesados para alunos do ensino médio em uma escola na Nova Zelândia, então estou sempre desenvolvendo & experimentando coisas novas. Thi
Sistema de alerta de nível de ruído inseguro: 11 etapas (com imagens)
Sistema de alerta de nível de ruído inseguro: O Oshman Engineering Design Kitchen (OEDK) é o maior makerpace da Rice University, oferecendo um espaço para todos os alunos projetarem e prototiparem soluções para desafios do mundo real. Para atender a esse propósito, o OEDK possui uma série de ferramentas elétricas