Índice:
- Etapa 1: reunindo seus materiais
- Etapa 2: montando seus fios no Makey Makey
- Etapa 3: Aprendendo a codificar no zero
- Etapa 4: anexando o mapa e a localização dos prendedores de papel para indicar os estados e maiúsculas na parte superior da caixa
- Etapa 5: tentativa e erro
Vídeo: Regiões dos Estados Unidos Jogo Makey Makey: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
Projetos Makey Makey »
Neste instrutível os alunos construirão um jogo para reforçar seus conhecimentos das 5 regiões dos Estados Unidos e seus conhecimentos de circuitos, utilizando estratégias de colaboração em grupo. Os alunos da 5ª série em West Virginia estudam as regiões dos Estados Unidos. Este jogo também vai reforçar a forma de cada estado, sua localização relativa aos demais estados da região e às capitais de cada estado da região.
SS.5.17 Compare e contraste as várias regiões dos Estados Unidos; localize cada um dos cinquenta Estados Unidos e correlacione-os com suas regiões.
SS.5.19 Exibir informações em mapas, globos, modelos geográficos e em gráficos, diagramas e tabelas (por exemplo, projetando chaves de mapa e legendas, etc.).
SS.5.18Identificar as características e finalidades de mapas, globos, sistemas de informação geográfica e outras ferramentas geográficas.
SS.5.14 Explique como os aspectos do terreno (por exemplo, as principais cadeias de montanhas, rios, vegetação e clima da região, etc.) afetaram as viagens e assentamentos para o oeste.
T.3-5.11Crie trabalho original através do uso de tecnologia apropriada para a idade e recursos e ferramentas digitais.
T.3-5.12Demonstrar criatividade e aprendizagem por meio da tecnologia (por exemplo, narrativa digital, criação de portfólio, exibições de mídia digital, etc.).
T.3-5.13Com suporte e orientação, selecione as ferramentas de tecnologia apropriadas para resolver problemas e comunicar informações.
T.3-5.14Com suporte e orientação, crie um produto usando um processo passo a passo por meio do uso de recursos digitais e não digitais apropriados para a idade.
T.3-5.15 Use a tecnologia apropriada para transferir o aprendizado para uma variedade de ferramentas ou ambientes de aprendizado.
T.3-5.1 Explore uma variedade de tecnologias apropriadas à idade que podem ajudar no processo de aprendizagem.
T.3-5.7 Colabore com colegas, equipes e indivíduos em suas comunidades e em casa por meio do uso de tecnologia apropriada para a idade.
Suprimentos:
Makey Makey Kit para cada região / grupo de alunos
Scratch accounts - site de codificação gratuito - scratch.mit.edu
Imagem colorida do Google de uma região dos Estados Unidos
Folha de alumínio
Fita - duto, papel ou uísque
Caixa de papelão grande o suficiente para conter o kit Makey Makey (você colará a imagem do google na parte superior da caixa.) Para ocultar o kit dos usuários.
Cola em bastão
Prendedores de papel
Opcional:
tinta, marcadores, adesivos para adicionar cor e tornar o jogo da região mais atraente.
Etapa 1: reunindo seus materiais
Planeje um tempo para que os alunos encontrem e recortem uma boa imagem colorida de sua região dos Estados Unidos. Se você não quiser incluir uma mini aula sobre como fazer isso, eu sugiro que você (dependendo da série / idade dos alunos) imprima cópias para os alunos escolherem.
Assim que tiver uma boa imagem colorida da região, coloque-a na tampa da caixa. Isso pode ser feito primeiro laminando a imagem e, em seguida, colando-a no topo. Se você não tiver uma máquina de laminação disponível, use fita adesiva transparente para proteger e cobrir a imagem para manter a qualidade.
Etapa 2: montando seus fios no Makey Makey
Agora é hora de começar a montagem:
1. Identifique a capital com uma estrela vermelha e o nome do estado será um círculo azul.
2. Prenda os fechos de papel através da parte superior da caixa, um para cada capital e cada estado.
3. Comece a prender os fios usando as presilhas jacaré do Makey makey aos prendedores de papel.
4. Faça anotações sobre quais cores correspondem a qual capital ou nome de estado.
5. Você precisará usar os pequenos fios brancos e os lugares extras na parte de trás do Makey Makey para incluir todas as capitais e estados, especialmente se a região for grande.
6. Dependendo do número de estados e regiões, pode ser necessário adicionar mais fios ao Makey Makey.
7. Encontre algo que seja um condutor para conectar ao fio de aterramento ou simplesmente segure o fio de aterramento em sua mão. Este será o apontador e completará os circuitos permitindo que os alunos ouçam os nomes dos estados e capitais
8. Corte um todo na parte inferior da caixa para permitir que o cabo USB seja conectado ao computador.
9. Use um pouco de fita adesiva e prenda a placa Makey Makey na tampa da caixa. Isso evitará que as conexões dos fios sejam pressionadas, para que permaneçam presas.
Etapa 3: Aprendendo a codificar no zero
Acesse o site scratch.mit.edu.
É gratuito, então cadastre-se agora. Assista ao vídeo informativo no site.
Os alunos usarão o código de reprodução de som (roxo) para usar sua voz para gravar (menu suspenso ao lado de miau) nomes corretos para cada estado e capital na região que foram designados.
Os alunos escolherão eventos (ouro) e programarão as mesmas teclas que o makey makey usa, alterando o menu suspenso ao lado de espaço.
Etapa 4: anexando o mapa e a localização dos prendedores de papel para indicar os estados e maiúsculas na parte superior da caixa
Quando você estiver pronto para colocar os fechos de papel para localizar os estados e capitais, certifique-se de que os alunos localizem um mapa online que indica onde os estados e capitais estão localizados.
Se seus alunos estiverem trabalhando em grupos, certifique-se de que cada membro do grupo receba um estado e / ou capital para usar um prendedor de papel para localização no mapa da região.
Depois de prender os prendedores de papel, use as presilhas jacaré do makey makey para seguir o código escrito no zero ao conectar as presilhas.
Etapa 5: tentativa e erro
Depois que todos os clipes forem anexados e o cabo USB do Makey Makey for conectado a um computador, teste seu mapa.
Certifique-se de ter o código de rascunho instalado e funcionando para o seu jogo de aprendizagem regional.
Ajuste os clipes conforme necessário até que o Makey Makey esteja fazendo o que você deseja que o programa faça.
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