Índice:
- Etapa 1: suprimentos
- Etapa 2: Fiação OLED
- Etapa 3: Fiação Bluetooth
- Etapa 4: Upload do programa
- Etapa 5: Baixe o aplicativo
- Etapa 6: Testando o Projeto
Vídeo: Escrevendo em um display OLED via Bluetooth: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
Este projeto é inspirado e um remix do Arduino LCD Display Control via Bluetooth
Introdução: Neste projeto, faremos um "Bluetooth OLED." O que estamos fazendo neste projeto é conectar um Arduino a um OLED e um módulo Bluetooth. Escrevemos um pequeno programa que nos permite conectar nosso módulo Bluetooth ao nosso telefone. Em seguida, baixamos o aplicativo feito no MIT App Inventor. Podemos então conectar o módulo Bluetooth ao aplicativo. Agora você pode enviar mensagens do aplicativo para o Arduino. O Arduino exibirá a mensagem no OLED.
Este projeto ainda pode ser melhorado
Etapa 1: suprimentos
Os componentes necessários para fazer este projeto são:
IDE Arduino
Arduino Nano
0,96 "SSD1306 128X64 OLED
Módulo Bluetooth (HC-05)
Tábua de pão
Jumper Wires
Etapa 2: Fiação OLED
Conecte o OLED da seguinte forma:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
Etapa 3: Fiação Bluetooth
Conecte o Bluetooth da seguinte forma:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Etapa 4: Upload do programa
Abra o programa no Arduino IDE. Uma vez que estiver aberto, compile o esboço para ver se está livre de erros e então você pode carregá-lo. Certifique-se de fazer o download de todas as bibliotecas antes de fazer o upload do programa. Depois de carregar o programa, se você vir a tela ligar por um segundo e depois desligar, isso indica que você conectou o OLED corretamente.
Estou usando a fonte "FreeMonopt97b", mas você pode acessar o site da Adafruit se quiser usar uma fonte diferente. Você terá que fazer algumas pequenas alterações no código depois de adicionar a nova fonte.
Para obter o código completo, envie um e-mail para: [email protected]
Etapa 5: Baixe o aplicativo
Eu fiz o aplicativo no MIT APP INVENTOR. Você não precisa fazer o aplicativo porque forneci o arquivo.apk para o aplicativo. O aplicativo é denominado "Bluetooth-OLED.apk" e, depois de baixá-lo, o logotipo deve se parecer com uma imagem de um OLED com um logotipo Bluetooth em um canto e "Bluetooth com OLED" no outro.
Etapa 6: Testando o Projeto
Para testar se o projeto está em execução, abra o aplicativo e conecte-o ao módulo Bluetooth. Depois de conectar o aplicativo ao módulo Bluetooth, você verá uma mensagem de conexão na tela OLED. Agora você pode digitar algo no telefone e quando você pressiona o botão enviar na parte inferior do aplicativo, ele envia a mensagem que você escreveu para o módulo Bluetooth. O Arduino exibirá a mensagem no OLED.
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