Índice:
- Etapa 1: impressão do suporte e da base
- Etapa 2: o circuito
- Etapa 3: Urso Pooh e amigos
- Etapa 4: juntando tudo
- Etapa 5: Conclusão
Vídeo: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 etapas (com fotos)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
A luz noturna seguinte foi criada usando um ATTiny85 montado na superfície. Possui dois botões, um para ligar e desligar e outro para pausar em uma sequência de iluminação selecionada. A pausa não é uma pausa verdadeira, mas simplesmente interrompe a conexão com o pino de dados das tiras de LED, evitando, portanto, que quaisquer alterações futuras sejam registradas.
Materiais
- Botões de autotravamento (x2)
- Resistor de 470Ω (PCB final usa SMD)
- ATTiny85 (SMD)
- WS2811 LED Strip (5 luzes)
- Capacitor 100nF (PCB final usa SMD)
- Capacitor 10uF
- Soquete fêmea USB-C
- Parafusos de cabeça chata M3x10 Parafusos de cabeça chata M3x10
- Acrílico 10mm
- Fio de conexão (três cores diferentes)
Ferramentas
- impressora 3d
- Cortador a laser
- Ferro de solda
- Arquivo
- Chizzle
- Pistola de cola
- SOIC8 SOP8 para conversor de soquete do adaptador de programador DIP8
Programas
- FreeCAD
- Inkscape
- Cura
De outros
EasyEDA - Projeto e fabricação de PCB
Etapa 1: impressão do suporte e da base
Para editar o modelo no FreeCAD, baixe "HolderV4.1. FCStd.txt" para "HolderV4.1. FCStd".
O modelo do disco foi colocado sobrepondo os cantos dos modelos Inferior e Superior para evitar que os modelos levantem nos cantos durante a impressão.
Para obter um acabamento bem limpo no interior, usei suportes triangulares com densidade de suporte de 50%. Isso funcionou muito bem, mas um chizzle foi necessário para ajudar a remover os suportes depois. Suporta onde não está definido para todos os lugares, mas apenas para aqueles que tocam a base; isso foi feito para que o orifício USB permanecesse limpo.
Depois de impressa, a tesoura foi usada para remover os cantos do disco.
Etapa 2: o circuito
Usando um Arduino como ISP, junto com um adaptador de programador DIP8, o código NightLight.ino foi carregado para o ATTiny85. O processo real de fazer isso é abordado com mais detalhes aqui.
Meu projeto inicial não usava um resistor SMD e estava faltando o capacitor de 10nF que eu tive que anexar na parte de trás da minha placa antiga como um hack. Como tal, será diferente daquele anexado a este instrutível.
Etapa 3: Urso Pooh e amigos
Se você deseja fazer qualquer alteração no desenho, pode fazê-lo usando o Inkscape.
Corte, grave e grave o SVG acima em uma peça de acrílico de 10 mm, usando um cortador a laser.
O design foi editado / criado seguindo etapas semelhantes encontradas em meus "Troféus Simples" instrutíveis.
Etapa 4: juntando tudo
- Exceto pela faixa de LED, soquete USB e botões, solde os componentes no PCB.
- Solde aproximadamente 5 cm de comprimento de fio nos terminais do botão e, em seguida, no PCB. Faça o mesmo com o soquete USB.
- Solda os cabos de conexão de 5 cm nos conectores de LED, no PCB. Não prenda à faixa de LED ainda.
- Insira os botões e o soquete USB no lugar e prenda com uma boa quantidade de cola da pistola de cola. Pode ser necessário usar um pequeno arquivo para limpar o orifício do soquete USB.
- Corte um pedaço de tira de LED de forma que tenha cinco luzes.
- Retire a parte traseira adesiva da faixa de LED e cole-a no lugar (como mostrado na última foto), rosqueando a extremidade de terminação através do slot na base.
- Solda conectando condutores à faixa de LED.
- Coloque a base no suporte e aparafuse-a com os parafusos M3x10.
Etapa 5: Conclusão
No geral estou feliz com o resultado.
Mais uma vez, aprendi a importância de ter que considerar como os componentes eletrônicos são montados em um projeto e como tudo será montado. Como inicialmente me concentrei apenas na aparência externa, acabei imprimindo um ou dois protótipos que eram simplesmente muito difíceis ou complicados de montar.
Em hindsite, as seguintes seriam algumas alterações que eu faria:
- Coloque o plugue USB no lado oposto aos botões. Na minha opinião, faz mais sentido ter os botões na frente e a alimentação na parte de trás (em vez de tê-los todos atrás).
- Se o botão de pausa estiver ativado, a luz não ligará novamente se desligada, ou seja, a pausa precisa ser desligada ao ligar a luz. Seria melhor mudar o esquema e a codificação para que a pausa seja controlada por um pino GPIO. Desta forma, seria reiniciado sempre que a luz fosse desligada.
Finalmente, mais uma vez, um grito para o Unleash Space (University of Auckland) e sua grande e amigável equipe por criarem a oportunidade que me permitiu iniciar o caminho do makerspace.
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