Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: corte todas as peças de papelão
- Etapa 2: Montagem de papelão
- Etapa 3: Montagem do Arduino
- Etapa 4: codificação
- Etapa 5: Teste
- Etapa 6: Produto Acabado
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Como está em quarentena e estamos presos em casa, costumamos jogar muitos videogames. Os jogos de corrida são um dos melhores jogos de todos os tempos, mas usar o teclado fica entediante e é muito mais difícil de usar do que o controle do Xbox ou PS. É por isso que decidi fazer este híbrido entre um volante e um controlador de Xbox SÓ FORA DO CARTÃO!
(NOTA: esta roda pode não funcionar com alguns jogos, especialmente Asphalt 8)
Vamos direto para este projeto …
Suprimentos
Aqui está o que você precisa para fazer este volante USB:
- Arduino Leonardo (ou qualquer outro Arduino que use o chip ATmega32u4, mas eu recomendo que você use este Arduino e por favor não use um Arduino UNO!)
- Um joystick
- Sensor de giroscópio MPU6050
- 5 botões pequenos
- Um cabo USB
- Um monte de papelão
- Fios macho para fêmea
- Fios macho para macho
- Uma pequena placa de ensaio
Aqui estão todas as ferramentas …
- Pistola de cola quente (ou ferro de solda)
- Um computador
- Decapantes de arame (eu não tinha um, então usei uma tesoura: |)
- Uma faca Exacto
- fita
- Bússola
- tesoura
Etapa 1: corte todas as peças de papelão
Tudo o que você precisa fazer é cortar todas as peças (mostradas acima) no papelão. Paciência é a chave.
Etapa 2: Montagem de papelão
Siga as instruções acima e consulte o projeto concluído na Etapa 6 se você estiver travado.
(Se você estava se perguntando por que coloquei desenhos em vez de fotos, é porque tornei este Instructable depois de completar minha própria direção. Peço desculpas se meus desenhos estão bagunçados: P)
Sinta-se à vontade para personalizar seu volante quando terminar.
BTW: Eu nem mesmo soldei, usei cola quente;)
Etapa 3: Montagem do Arduino
Se você seguiu todas as instruções corretamente, você deve ter a concha do volante. Agora é hora de colocar o motor dentro dessa roda. Consulte as imagens acima se quiser uma ideia de como montar o Arduino. Além disso, lembre-se de fazer um orifício para o cabo USB e certifique-se de que o sensor do giroscópio está nivelado e montado com firmeza.
ESQUEMAS:
Giroscópio (este é EZ)
- VCC - 5v
- GND - GND
- SCL - SCL
- SDA - SDA
Controle de video game
- SW - D0
- Vry - A1
- Vrx - A0
- 5v - 5v
- GND - GND
Botões (fios codificados por cores podem ajudar muito)
- Botão central - D1
- Esquerda - D6
- Certo - D7
- Up - D4
- Baixo - D5
DICA PRO: Prenda os fios com fita para evitar conexões soltas.
Etapa 4: codificação
Aqui está o código:
NOTA: Você deve baixar a biblioteca de joystick para que este código funcione. Para obter mais informações sobre esta biblioteca, clique aqui.
Etapa 5: Teste
NÃO SALTE PARA O SEU JOGO DE CORRIDAS AINDA. Há testes a fazer. É simples e rápido, então não se preocupe.
Siga as etapas acima novamente>:)
Etapa 6: Produto Acabado
Aqui está o produto acabado. Agora você pode finalmente usá-lo para jogar qualquer jogo de corrida de sua escolha. Os controles estão listados acima, como de costume.
Isso me levou muito tempo para fazer. Espero que tenha gostado desse tutorial:)
Se você fizer um, poste fotos e fique à vontade para tirar dúvidas e comentar abaixo!
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