Índice:
- Etapa 1: Materiais necessários e custos
- Etapa 2: desenho esquemático
- Etapa 3: montar o circuito
- Etapa 4: montar o circuito (continuação)
- Etapa 5: Código
- Etapa 6: Executar Simulação
- Etapa 7: Projeto concluído
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Projetos Tinkercad »
Neste instrutível, estarei ensinando a vocês como imprimir seu nome em um display LCD. Este projeto pode ser feito no tinkercad, que é o software que estou usando, ou pode ser feito na vida real. O principal objetivo deste projeto é aprender algo novo, porque eu nunca usei um display LCD, mas agora que é legal ensinar outras pessoas a usá-lo. Espero que você se divirta com este projeto!
Etapa 1: Materiais necessários e custos
Como estou fazendo esse projeto em um site chamado tinkercad, onde o acesso aos materiais do circuito é gratuito, terei tudo à disposição. Mas se você quiser fazer isso na vida real, vou informá-lo da estimativa de custo dos materiais.
Materiais necessários e custos (dólares canadenses):
1. Arduino Uno $ 30
2. LCD 16 * 2 $ 15
3. Placa de ensaio $ 13
4. Fios de jumper $ 12
5. Resistores (1000 ohms) $ 17
6. Potenciômetro $ 20
Etapa 2: desenho esquemático
Antes de começarmos a fazer este projeto, eu queria mostrar como o desenho esquemático ficará para este projeto. Um esquema é um desenho ou esboço de um circuito.
Etapa 3: montar o circuito
Agora você pode começar a fazer seu circuito usando a imagem a seguir acima. Lembre-se de torná-lo exato porque o código que será fornecido será baseado no projeto do circuito e nos pinos do Arduino. Se você quiser alterar os pinos possivelmente para fins de organização, terá que alterar o código de acordo. Se você não está usando o tinkercad e está fazendo isso na vida real, o processo a seguir é o mesmo, mas prático.
Etapa 4: montar o circuito (continuação)
Continue a montar o circuito. Dividi o circuito em 2 imagens separadas, assim será mais fácil de seguir e montar.
Etapa 5: Código
Agora que você terminou de montar o circuito, pode passar para o aspecto da codificação. Para aqueles que estão fazendo este projeto na vida real, você pode abrir seu software de codificação e começar a codificar. Para aqueles que estão usando o tinkercad, ao lado de onde diz "iniciar simulação" haverá um lugar onde diz "código". Aperte aquele botão de código, então você verá como existem blocos de código, você não quer os blocos, você quer o texto. Então você verá a seção onde diz "bloqueia" clique nele e então você pode selecionar a opção de código. Por fim, copie o código fornecido a você. No local onde está escrito lcd.print ("SEU NOME"), você pode imprimir seu nome lá ou alterar o que deseja que o visor LCD diga. Tudo que você precisa fazer é alterar o código entre colchetes onde diz "lcd.print".
Este é o código se o arquivo acima, que contém o código, não funcionar:
LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); configuração de vazio ()
{lcd.begin (16, 2);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("BEM-VINDO!");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("COMO FAZER");
atraso (2000);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("SEU NOME");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("IMPRIMIR NO LCD");
atraso (2000);
lcd.clear ();
}
void loop ()
{
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print ("PROJETO COOL");
lcd.setCursor (2, 1);
lcd.print ("Por SAHIL");
atraso (500); lcd.clear ();
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (":)");
atraso (500); }
Etapa 6: Executar Simulação
Assim que terminar de escrever ou copiar o código. Você pode clicar no botão iniciar simulação para aqueles que estão usando o tinkercad. Para quem está usando um Arduino da vida real, basta clicar em "executar" em seu software de codificação, mas lembre-se de salvar seu arquivo de código antes de clicar em "executar".
Etapa 7: Projeto concluído
Espero que você tenha encontrado meu tutorial direto e tenha tido sucesso em fazer este projeto! Por favor, verifique meus outros Instructables se você quiser fazer mais projetos divertidos como este! Obrigado!
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