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Lâmpada de intensidade de luz Arduino - Jyothir: 5 etapas
Lâmpada de intensidade de luz Arduino - Jyothir: 5 etapas

Vídeo: Lâmpada de intensidade de luz Arduino - Jyothir: 5 etapas

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Vídeo: 😱 Dimmer com Arduino | 💡 Controle de Brilho da Lâmpada | 🥚 Chocadeira Automática 2024, Julho
Anonim
Lâmpada de intensidade de luz Arduino - Jyothir
Lâmpada de intensidade de luz Arduino - Jyothir

O Arduino tem muitos projetos divertidos e interessantes que você pode fazer em casa / escola, a "Lâmpada de intensidade de luz" é um pequeno projeto divertido que você pode fazer em sua casa com o mínimo de suprimentos e é um ótimo projeto para iniciantes. Fazer a lâmpada de intensidade de luz é muito divertido, especialmente se você mesmo fizer, e tem muitos usos práticos também, então se você realmente brincar com ela, você pode até mesmo implementá-la na iluminação de sua casa para economizar algum dinheiro. Este projeto controla a lâmpada dependendo da luz, se estiver escuro a luz acenderá, e se estiver brilhante a luz será apagada.

Este é o tutorial que o guiará do início ao fim com uma etapa fácil do curso. Vamos começar!

Suprimentos

  • Resistor dependente de luz (LDR)
  • Microcontrolador Arduino
  • Lâmpada padrão
  • Relé LU-5-R
  • Fonte de alimentação 5V
  • 1x 1kΩ resistor
  • Tábua de pão
  • 12x fios

Etapa 1: Diagramas de circuito

Diagramas de Circuito
Diagramas de Circuito
Diagramas de Circuito
Diagramas de Circuito

Etapa 2: Conexão do resistor dependente de luz (LDR)

Conexão do resistor dependente de luz (LDR)
Conexão do resistor dependente de luz (LDR)

Nosso primeiro passo neste projeto é conectar o LDR, para conectar o LDR você vai precisar de 3 fios, 1 resistor de 1kΩ e um LDR. Primeiro, pegue um fio, conecte uma extremidade ao pino A0 no Arduino e a outra extremidade ao terminal 2 do LDR (extremidade positiva). Em seguida, conecte outro fio ao terminal 2 do LDR e conecte a outra extremidade ao pino da fonte de alimentação do Arduino (5 V). Agora, finalmente, conecte o terminal 1 do LDR (extremidade negativa) ao pino de aterramento do Arduino usando um fio. Agora você configurou seu LDR !!!

Etapa 3: Conexão de relé e lâmpada

Conexão de relé e lâmpada
Conexão de relé e lâmpada

Agora que estamos quase terminando, o próximo passo é conectar a Lâmpada usando o Relé. Para quem não conhece a função de um relé, ele basicamente é uma chave eletromagnética onde usa pequenas quantidades de tensão para fornecer valores maiores, que é exatamente o que precisamos para este projeto! Para esta conexão, você vai precisar de uma fonte de alimentação variável, um relé Lu-5-R, uma lâmpada de 120 V e 4 fios. Primeiro, pegue um fio, conecte uma extremidade dele ao terminal negativo da fonte de alimentação e conecte a outra extremidade ao terminal 1 do relé. Pegue outro fio, conecte uma extremidade dele ao terminal positivo da fonte de alimentação e conecte a outra extremidade ao terminal 2 da lâmpada. Agora, do terminal 1 da lâmpada, conecte um fio ao terminal 7 do relé. Agora conecte o terminal 5 do relé ao pino 4 do Arduino usando um fio. Finalmente, conecte o terminal 8 do relé ao aterramento e você fez a conexão da Lâmpada e do Relé com sucesso !!!

Etapa 4: codificação

Codificação
Codificação

Agora que terminamos com as conexões do circuito, nossa etapa final é agora realmente fazer a codificação para fazer esse circuito funcionar. Anexei ao código para este circuito acima, mas vamos entender o que esse código realmente faz.

Primeiro, no setup () inicializamos todos os nossos pinos (A0 e 4) para o nosso circuito, inicializamos o pino A0 para a entrada (recebendo do LDR) e o pino 4 para a saída (enviando tensão para o relé), então o serial.begin (9600) basicamente diz ao Arduino para se preparar para trocar mensagens com o Monitor Serial a uma taxa de dados de 9600 bits por segundo.

Agora, no void (), basicamente dizemos ao Arduino para pegar a entrada e fazer algo com base nela. Portanto, a entrada é recebida através do pino A0 (conexão LDR), neste caso a entrada será escura (acima de 500) ou brilhante (abaixo de 500), então usando uma instrução if e else dizemos ao Arduino para enviar tensão através pino 4 para o relé. Se a entrada estiver escura, dizemos a ele para enviar tensão para o relé, que liga a chave, acendendo a lâmpada, mas se a entrada estiver brilhante dizemos ao Arduino para não enviar tensão para o relé, desligando o interruptor, o que resulta no desligamento da lâmpada.

Etapa 5: aproveite

Espero que você goste e se orgulhe do que você conquistou hoje !!

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