![Lâmpada de humor com tela LCD: 5 etapas Lâmpada de humor com tela LCD: 5 etapas](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-j.webp)
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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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![](https://i.ytimg.com/vi/nV-PR9S3xw8/hqdefault.jpg)
![Reunindo os Requisitos Reunindo os Requisitos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-3-j.webp)
Graças ao projeto Exquisite Mood Lamp do Makers-sac (Exquisite Mood Lamp da Maker-sac), tive a ideia de adicionar um novo recurso a este projeto, também este é um dever de casa do meu professor. Este projeto é muito fácil de fazer para qualquer pessoa. Espero que gostem deste projeto!
Etapa 1: reunindo os requisitos
![Reunindo os Requisitos Reunindo os Requisitos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-4-j.webp)
![Reunindo os Requisitos Reunindo os Requisitos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-5-j.webp)
![Reunindo os Requisitos Reunindo os Requisitos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-6-j.webp)
- Arduino Leonardo
- Cabo USB (tipo A para B)
- LED RGB
- Potenciômetro (3 unidades)
- Resistor (100 ômega)
- Ecrã LCD
- Fios de ligação
- Tábua de pão
- Tinta acrílica (cinza, preta, branca e vermelha)
- Caixa que cabe na sua placa Arduino e na placa de pão
- Canivete
- Papel vegetal
- Cola
- Placas de papel
- Massa de montagem removível
Este é todo o equipamento de que você precisa para construir isso. Anexei algumas fotos para sua referência.
Etapa 2: Projetando o circuito
![Projetando o Circuito Projetando o Circuito](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-7-j.webp)
![Projetando o Circuito Projetando o Circuito](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-8-j.webp)
![Projetando o Circuito Projetando o Circuito](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-9-j.webp)
Faça as conexões do circuito conforme mostrado na figura. Mole-mole.
Etapa 3: Programação para a lâmpada / tela
Baixe este arquivo ou copie o programa abaixo ou copie este link em seu aplicativo Arduino. Faça upload para o seu Arduino e este projeto está pela metade! Programação
int a, b, c;
#include #include
// Para que esses controles de LCD funcionem, você DEVE substituir a biblioteca padrão de LCD de… // https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Download direto https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Seu o projeto não será compilado até que isso seja feito. LiquidCrystal_I2C lcd_I2C_27 (0x27, 16, 2); // define o endereço LCD para um display de 16 caracteres e 2 linhas
void setup ()
{
pinMode (A0, INPUT);
pinMode (A1, INPUT);
pinMode (A2, INPUT);
pinMode (5, SAÍDA);
pinMode (6, SAÍDA);
pinMode (9, SAÍDA); lcd_I2C_27.init (); // inicializa o lcd lcd_I2C_27.backlight ();
}
void loop ()
{
a = analogRead (A0) / 4.0156;
b = analogRead (A1) / 4,0156;
c = analogRead (A2) / 4,0156;
analogWrite (5, a);
analogWrite (6, b);
analogWrite (9, c); lcd_I2C_27.setCursor (0, 0); // define o cursor, a contagem começa com 0 lcd_I2C_27.print ("Hello"); // Imprime uma mensagem no LCD.
}
P. S. você pode alterar a palavra que a tela LCD mostra, eu escolhi "Olá", como você pode ver acima.
E você tem que baixar a "biblioteca" para que este programa funcione, aqui está Como instalar as bibliotecas do Arduino.
Eu recomendo que você use uma massa de montagem removível para colar os potenciômetros na placa de ensaio.
Etapa 4: Fazendo o recipiente para sua lâmpada
![Fazendo o recipiente para sua lâmpada Fazendo o recipiente para sua lâmpada](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-10-j.webp)
![Fazendo o recipiente para sua lâmpada Fazendo o recipiente para sua lâmpada](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-11-j.webp)
![Fazendo o recipiente para sua lâmpada Fazendo o recipiente para sua lâmpada](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22913-12-j.webp)
- Corte o layout da caixa como na imagem abaixo: Corte o orifício para o seu cabo USB, um orifício para os fios de ligação do seu LCD saírem, três orifícios para o seu potenciômetro no canto esquerdo ou onde quer que você coloque o potenciômetro.
- Pinte a caixa com tinta acrílica, como eu ou você pode escolher a sua própria cor!
- Corte o papel vegetal com o tamanho do forno correto, que deve ser cortado na primeira etapa
- Corte um cartão que caiba dentro da nossa caixa. O objetivo é segurar o Arduino próximo ao topo da caixa para que a luz possa passar pelo papel vegetal.
- FEITO!
P. S. Lembre-se de NÃO lacrar a caixa primeiro, pois você precisa colocar a placa Arduino e a placa de ensaio dentro da caixa e é mais fácil cortar os orifícios enquanto o fundo da caixa ainda está aberto. Além disso, se você deseja que a placa Arduino e a placa de ensaio sejam removíveis, lembre-se de comprar coisas como fita de velcro ou massa de montagem removível para abrir e fechar a caixa livremente!
Queria que ficasse parecido com um fogareiro, pois os potenciômetros parecem a maçaneta do fogão. Espero que você goste também!
Etapa 5: Divirta-se
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Você conseguiu! Você pode girar os potenciômetros para alterar a luminosidade e a cor. Aproveitar!
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