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123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 etapas
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 etapas

Vídeo: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 etapas

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Vídeo: Tablero de juego Montessori 5 en 1 | Discos, números, signos, figuras geométricas y pesca magnética 2024, Novembro
Anonim
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS

TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.

Etapa 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES

BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES

Para a realização de nuestro prototipo boletim se llevo a cabo una investigação que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante esquemas a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar a comprensión del uso de la tabla montessori tradicional y búsqueda de posibles mejoras a partir do reconocimiento del mecanismo de uso estabelecido en las tablas ya existentes.

como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una possible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sem embargo, conservando o objetivo de inovação em dicho processo de búsqueda, assim que incorporar mediante bocados e idéias ilustraciones que nos conduzam a uma solução inovadora.

Etapa 2: SUMINISTROS

SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS

É importante considerar as nuestros alcances com respeito ao material existente na criação do projeto, que não permite saber os elementos que estão disponíveis para a medição de novas ideias estabelecidas na fase de ideia e aplicação.

Lista de materiales:

• mdf

• Pintura acrilica verde, café y roja I

• Acetato

• Pinceles

• 9 rojos leds

• 9 resistências 220 ohm

• Cintas led de 5v

• Cinta de cobre

• Pegante para madera

• Arduino uno R3

• Saltador

• Cabo

• 1 pulsador

• 1 protoboard

• Leitor RFID

• Tarjetas NFC

• Un parlante

• Cabo USB

• Cargador de 5v = 1A

• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.

Etapa 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas from el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí present.

Etapa 4: MAQUETACIÓN

MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN

Ubicar las piezas anteriores cortadas sobre uma maquete que sirve de piedra angular para a distribuição de elementos, com uma lápiz sobre a madera traza las longitudes que deben tomar las fichas e precisar do tamaño de la distribución espacial que debe incorporar cada una de las piezas no tablero ubicando cada cosa no lugar que corresponde. También pode implementarse el diseño exterior con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugere usar elementos que convidam a los niños a aprender, con adornos que personifiquen o conceito de uma das técnicas montessori: aprender divirtiéndose.

Etapa 5: MONTAJE DEL CIRCUITO

MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO

Além disso, se colocan los elementos electrónicos contos como resistencias, leitor RFID entre otros, conectados por meio de cabos em la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de um manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después procede a conectar el arduino por meio do porto a computador e verificar que todos os elementos se encuentran corretamente conectado según as instruções do esquema planejado.

Etapa 6: CODIGO EN ARDUINO

CODIGO EN ARDUINO
CODIGO EN ARDUINO

Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electronicos se encuentran ubicados en correta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, procede a guardar assignándole el nombre 123Montessori luego compila y disfruta.

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