
Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03



O projeto consiste em um tablero matemático, el cual se as características en brindarle a los niños un apoyo educacional en el área de las matemáticas, más específicamente en las operaciones aritméticas suma y resta.
Este projeto, aparte de ser um ayuda no processo de aprendizaje y apoyar la metodología tradicional, permite la interacción por medios digitales y haciendo o uso de dispositivos móveis, implementado el procesamiento de imagen y el reconocimiento numérico.
Etapa 1: Seleção de Materiales

Primero se llevo um cabo un proceso de selección de materiales, en donde se estabelece uma lista de los posibles materiales con los que se podía elaborar el tablero y la ficha. En este processo de avaliação la qualidade del material y su costo.
La madera MDF de 9 mm fue la elegida como material para a elaboração do tablero por su resistencia, qualidade y precio. Você pode pintar em aerossol de cor vermelho e azul para cada um de sus caras. Cinta blanca para la debida división de la cuadrícula.
Las fichas se elaboraon en cartón pija, con los números impresos y plastificadas.
Etapa 2: Elaboración Del Tablero


Madera MDF de tamaño 80 cm x 80 cm, com 9 mm de grosor. Pintura em aerossol de cor roja y azul para a cara superior e a cara inferior, respectivamente. Cinta branca, com um grosor de entre os 1 cm e 1,1 cm, para a divisão e realização da cuadrícula na cara superior do tablero, dejando uma distancia de 7 cm entre cada cinta para a liberação da ficha.
Etapa 3: Elaboración De La Ficha




Separador na carton pija de tamaño 7 cm x 7 cm. Números realizados em computador, impressões em folhas de papel branco, recortados com seus respectivos tamaño e pegados em pija de papelão. Veja a realização de um processo de plastificado com papel contado a cada ficha.
Etapa 4: Programa De Reconocimiento Con RFID




Ele realiza um programa de reconhecimento para os estudantes mediante o uso de tecnologias árduino e RFID.
Se o uso do software arduino, e do hardware arduino, módulo RFID e jumpers de cabos.
Etapa 5: Programa De Reconocimiento Numérico

Use o estúdio visual para a realização do reconhecimento numérico.
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas

Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas

Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: 3 etapas

Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: Neste Instructable, vamos realizar a detecção de rosto no Raspberry Pi 4 com Shunya O / S usando a Biblioteca Shunyaface. Shunyaface é uma biblioteca de reconhecimento / detecção de rosto. O projeto visa alcançar a detecção mais rápida e velocidade de reconhecimento com
Espelho de cortesia DIY em etapas fáceis (usando luzes de tira LED): 4 etapas

Espelho de toucador DIY em etapas fáceis (usando tiras de LED): Neste post, fiz um espelho de toucador DIY com a ajuda de tiras de LED. É muito legal e você deve experimentá-los também
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 etapas

123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA